# Migración Completada: De Snap7 DLL a Sharp7 C# ## Resumen de Cambios Realizados ### 1. **Eliminación de Dependencias Nativas** - ✅ Eliminado `snap7.dll` de `lib/` - ✅ Removido `` del proyecto - ✅ Eliminados archivos `Snap7Connection.cs` y `Snap7Utilities.cs` ### 2. **Migración a Sharp7 (Librería C# Administrada)** - ✅ Implementado `Sharp7Connection.cs` usando la librería Sharp7 v1.1.84 - ✅ Uso de `S7Client` para conexiones PLC - ✅ Uso de métodos `S7.GetXAt()` y `S7.SetXAt()` para conversión de datos - ✅ Sin dependencias de DLL nativas - todo código C# administrado ### 3. **Actualizaciones de Nomenclatura** - ✅ Cambio de `ConnectionType.Snap7` a `ConnectionType.Sharp7` - ✅ Actualizado PLCViewModel para usar Sharp7Connection - ✅ Actualizados archivos de ejemplo y tests ### 4. **Características Preservadas** - ✅ Interfaz `IPlcConnection` mantenida sin cambios - ✅ API unificada funcional para ambos drivers - ✅ Arquitectura dual driver intacta - ✅ Compatibilidad con AdvCoSimulator preservada ## Ventajas de la Migración ### **Antes (snap7.dll)** - ❌ Dependencia de DLL nativa externa - ❌ Problemas de arquitectura (x86/x64) - ❌ Distribución compleja - ❌ P/Invoke con gestión manual de memoria ### **Después (Sharp7)** - ✅ Librería C# 100% administrada - ✅ Sin problemas de arquitectura - ✅ Distribución simplificada (solo paquete NuGet) - ✅ API nativa de .NET con gestión automática de memoria - ✅ Mejor integración con .NET ## Estado Final del Proyecto ``` LibS7Adv/ ├── Sharp7Connection.cs ← Nueva implementación C# ├── AdvCoSimulatorConnection.cs ← Sin cambios ├── IPlcConnection.cs ← Sin cambios ├── PLCViewModel.cs ← Actualizado para Sharp7 ├── PLCDriverEnums.cs ← ConnectionType.Sharp7 └── LibS7Adv.csproj ← Solo referencia Sharp7 NuGet ``` ## Próximos Pasos 1. **Testing**: Probar la conectividad con PLCs reales 2. **Documentación**: Actualizar ejemplos de uso 3. **Validación**: Verificar rendimiento comparado con versión anterior ## Compilación Exitosa ✅ El proyecto compila correctamente sin errores, solo advertencias menores de nullable en AdvCoSimulatorConnection que no afectan la funcionalidad.