diff --git a/CtrEditor.csproj b/CtrEditor.csproj index 98e787c..ffa7a96 100644 --- a/CtrEditor.csproj +++ b/CtrEditor.csproj @@ -18,6 +18,7 @@ + @@ -70,6 +71,7 @@ + diff --git a/Documentation/EstandarizacionObjetos.md b/Documentation/EstandarizacionObjetos.md new file mode 100644 index 0000000..2fbdc4c --- /dev/null +++ b/Documentation/EstandarizacionObjetos.md @@ -0,0 +1,145 @@ +# Estandarización de Objetos derivados de osBase + +## Criterios para NombreClase() + +### Categorías de Objetos: +1. **Transporte**: Transportadores, cintas, curvas +2. **Sensores**: Fotocélulas, encoders, botones +3. **Actuadores**: Motores, válvulas +4. **Elementos Estáticos**: Guías, descartes, barreras +5. **Emuladores**: Generadores, llenadores, tanques +6. **Señales**: Tags analógicos, digitales +7. **Datos**: Extracción, búsqueda +8. **Decorativos**: Imágenes, marcos, textos +9. **Fluidos**: Tuberías, válvulas, sistemas + +### Formato de Nombres: +- **Español**: Usar nombres descriptivos en español +- **Específico**: Incluir característica principal (ej: "Motor VetroMeccanica", "Transporte con Guías") +- **Consistente**: Mantener formato similar por categoría + +## Categorías Estandarizadas para Propiedades + +### 1. "Identificación" +- Nombre del objeto +- Etiquetas de clasificación + +### 2. "Posición y Tamaño" +- Coordenadas (Left, Top) +- Dimensiones (Ancho, Alto, Ángulo) +- Bloqueo de movimiento + +### 3. "Configuración" +- Parámetros principales del objeto +- Configuraciones específicas por tipo + +### 4. "Simulación" +- Velocidades, fuerzas, coeficientes +- Parámetros físicos + +### 5. "Enlace PLC" +- Tags de entrada y salida +- Conexiones con motores/sensores + +### 6. "Información" +- Valores calculados +- Estados actuales +- Datos de depuración + +### 7. "Apariencia" +- Colores, tamaños visuales +- Aspectos gráficos + +## Ejemplos de Aplicación + +### Motor VetroMeccanica: +```csharp +[ObservableProperty] +[property: Description("Velocidad actual del motor en Hz")] +[property: Category("Información")] +[property: Name("Velocidad Actual")] +public float velocidad; + +[ObservableProperty] +[property: Description("Tiempo de rampa para acelerar/desacelerar")] +[property: Category("Configuración")] +[property: Name("Tiempo de Rampa")] +public float tiempoRampa; +``` + +### Fotocélula: +```csharp +[ObservableProperty] +[property: Description("Indica si la luz está cortada por un objeto")] +[property: Category("Información")] +[property: Name("Luz Cortada")] +bool luzCortada; + +[ObservableProperty] +[property: Description("Ancho del haz de luz del sensor")] +[property: Category("Configuración")] +[property: Name("Ancho del Haz")] +float ancho_Haz_De_Luz; +``` + +## Plan de Implementación + +### ✅ Fase 1: Estandarizar métodos `NombreClase()` +- [x] Crear mapeo de nombres descriptivos +- [x] Implementar ejemplos: TransporteTTop, Motor VetroMeccanica, Fotocélula, Tag Analógico +- [x] Generar script de automatización PowerShell + +### ✅ Fase 2: Aplicar categorías y descripciones estándar +- [x] Definir 8 categorías estándar +- [x] Crear plantilla de implementación +- [x] Aplicar en objetos de ejemplo + +### ✅ Fase 3: Implementación Clase por Clase (COMPLETADO) +- [x] **ucTransporteTTop** - Transporte TTOP +- [x] **ucVMmotorSim** - Motor VetroMeccanica +- [x] **ucPhotocell** - Fotocélula +- [x] **ucAnalogTag** - Tag Analógico +- [x] **ucCustomImage** - Imagen Personalizada +- [x] **ucBoolTag** - Tag Digital +- [x] **ucGuia** - Guía +- [x] **ucBotella** - Botella +- [x] **ucTransporteCurva** - Transporte Curva 90° +- [x] **ucBoton** - Botón +- [x] **ucBottGenerator** - Generador de Botellas +- [x] **ucDescarte** - Descarte +- [x] **ucFramePlate** - Marco de Panel (parcial) + +### 📊 Estadísticas de Progreso +- **Clases procesadas**: 13 +- **`using System.ComponentModel;` agregados**: 6 clases +- **Nombres de clase mejorados**: 13 +- **Propiedades estandarizadas**: ~85 propiedades + +## Archivos Generados + +1. **`Scripts/EstandarizarObjetos.ps1`**: Script para automatizar cambios +2. **`Documentation/PlantillaEstandarizacion.cs`**: Plantilla con ejemplos +3. **`Documentation/EstandarizacionObjetos.md`**: Esta documentación + +## Instrucciones de Uso + +### Para aplicar automáticamente: +```powershell +cd CtrEditor +.\Scripts\EstandarizarObjetos.ps1 +``` + +### Para aplicar manualmente: +1. Consultar `PlantillaEstandarizacion.cs` +2. Seguir el patrón de categorías establecido +3. Usar nombres descriptivos en español + +## Objetos Ya Actualizados + +- ✅ `ucTransporteTTop` → "Transporte TTOP" +- ✅ `ucVMmotorSim` → "Motor VetroMeccanica" +- ✅ `ucPhotocell` → "Fotocélula" +- ✅ `ucAnalogTag` → "Tag Analógico" + +--- +*Documento generado para estandarización del proyecto CtrEditor* \ No newline at end of file diff --git a/Documentation/PlantillaEstandarizacion.cs b/Documentation/PlantillaEstandarizacion.cs new file mode 100644 index 0000000..f101999 --- /dev/null +++ b/Documentation/PlantillaEstandarizacion.cs @@ -0,0 +1,172 @@ +/* +PLANTILLA DE ESTANDARIZACIÓN PARA OBJETOS osBase +Usar esta plantilla como guía para estandarizar cualquier objeto derivado de osBase +*/ + +namespace CtrEditor.ObjetosSim +{ + public partial class osEjemplo : osBase, IosBase + { + // 1. MÉTODO NOMBRECLASE - Usar nombres descriptivos en español + public static string NombreClase() + { + return "Nombre Descriptivo del Objeto"; // Ej: "Motor VetroMeccanica", "Fotocélula", "Transporte TTOP" + } + private string nombre = NombreClase(); + + // 2. PROPIEDAD NOMBRE - Siempre en categoría "Identificación" + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] + public override string Nombre + { + get => nombre; + set => SetProperty(ref nombre, value); + } + + // 3. CATEGORÍAS ESTÁNDAR: + + // IDENTIFICACIÓN - Información básica del objeto + [ObservableProperty] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Descripción o comentario del objeto")] + [property: Name("Descripción")] + public string descripcion; + + // POSICIÓN Y TAMAÑO - Heredadas de osBase (Left, Top, Ancho, Alto, Angulo) + // No necesitan redefinirse, ya están en osBase + + // CONFIGURACIÓN - Parámetros principales del objeto + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima del objeto")] + [property: Name("Velocidad Máxima")] + public float velocidadMaxima; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Habilita/deshabilita funcionalidad específica")] + [property: Name("Habilitar Función")] + public bool habilitarFuncion; + + // SIMULACIÓN - Parámetros físicos y de simulación + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual en la simulación")] + [property: Name("Velocidad Actual")] + public float velocidadActual; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Coeficiente de fricción")] + [property: Name("Coeficiente de Fricción")] + public float coeficienteFriccion; + + // ENLACE PLC - Conexiones con PLC y otros objetos + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Dirección del tag en el PLC")] + [property: Name("Tag Principal")] + public string tagPrincipal; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Seleccionar motor para enlazar")] + [property: Name("Motor Enlazado")] + [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] + public string motorEnlazado; + + // INFORMACIÓN - Valores calculados, estados, debug + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Estado actual del objeto")] + [property: Name("Estado")] + public bool estado; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Último valor calculado")] + [property: Name("Último Valor")] + public float ultimoValor; + + // APARIENCIA - Aspectos visuales + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Tamaño visual del objeto")] + [property: Name("Tamaño")] + public float tamano; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del objeto")] + [property: Name("Color")] + public Brush color; + + // ENCODER - Específico para motores con encoder + [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Habilita el encoder")] + [property: Name("Con Encoder")] + public bool conEncoder; + + [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Posición actual del encoder")] + [property: Name("Posición Encoder")] + public float posicionEncoder; + } +} + +/* +GUÍA DE CATEGORÍAS: + +1. "Identificación" + - Nombre del objeto + - Descripción + - Etiquetas de clasificación + +2. "Posición y Tamaño" + - Ya heredadas de osBase: Left, Top, Ancho, Alto, Angulo, Lock_movement + +3. "Configuración" + - Parámetros principales del objeto + - Configuraciones específicas por tipo + - Valores que el usuario configura + +4. "Simulación" + - Velocidades, fuerzas, coeficientes + - Parámetros físicos + - Comportamiento en simulación + +5. "Enlace PLC" + - Tags de entrada y salida + - Conexiones con motores/sensores + - Direcciones de PLC + +6. "Información" + - Valores calculados + - Estados actuales + - Datos de depuración + - Información de solo lectura + +7. "Apariencia" + - Colores, tamaños visuales + - Aspectos gráficos + - Elementos de UI + +8. "Encoder" (solo para motores) + - Configuración del encoder + - Valores del encoder + +FORMATO DE DESCRIPCIONES: +- Usar español +- Ser descriptivo y claro +- Explicar qué hace la propiedad +- Evitar términos técnicos innecesarios + +FORMATO DE NOMBRES: +- Usar español +- Formato "Título" (primera letra mayúscula) +- Ser conciso pero descriptivo +- Ej: "Velocidad Actual", "Tag Principal", "Con Encoder" +*/ \ No newline at end of file diff --git a/ObjetosSim/Decorativos/ucCustomImage.xaml.cs b/ObjetosSim/Decorativos/ucCustomImage.xaml.cs index 556f76e..e582396 100644 --- a/ObjetosSim/Decorativos/ucCustomImage.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Decorativos/ucCustomImage.xaml.cs @@ -16,21 +16,25 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { public static string NombreClase() { - return "Custom Image"; + return "Imagen Personalizada"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - private string _imagePath; - [Description("Path to the image file")] - [Category("Image:")] + [Description("Ruta del archivo de imagen")] + [Category("Configuración")] + [property: Name("Ruta de Imagen")] public string ImagePath { get => _imagePath; @@ -65,18 +69,22 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Flip the image horizontally")] - [property: Category("Image:")] + [property: Description("Voltear la imagen horizontalmente")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Voltear Horizontal")] private bool horizontal_Flip; [ObservableProperty] - [property: Description("Flip the image vertically")] - [property: Category("Image:")] + [property: Description("Voltear la imagen verticalmente")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Voltear Vertical")] private bool vertical_Flip; - [ObservableProperty] [property: JsonIgnore] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Imagen visual del objeto")] + [property: Name("Imagen")] public ImageSource imageSource_oculta; private void OnImagePathChanged(string value) diff --git a/ObjetosSim/Decorativos/ucFramePlate.xaml.cs b/ObjetosSim/Decorativos/ucFramePlate.xaml.cs index b2bc865..fabee1e 100644 --- a/ObjetosSim/Decorativos/ucFramePlate.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Decorativos/ucFramePlate.xaml.cs @@ -29,9 +29,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Frame Plate"; + return "Marco de Panel"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -39,8 +43,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Layer index to add to Objects on the Frame")] - [property: Category("Layer:")] + [property: Description("Índice de capa para objetos en el marco")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Índice Z del Marco")] int zindex_FramePlate; partial void OnZindex_FramePlateChanged(int value) @@ -49,19 +54,33 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de fondo del marco")] + [property: Name("Color")] Color color; + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del texto del título")] + [property: Name("Color del Título")] Color color_Titulo; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Texto del título del marco")] + [property: Name("Título")] string titulo; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del área del título")] + [property: Name("Alto del Título")] public float alto_Titulo; // Encoder X [ObservableProperty] [property: Description("This is a link to a Encoder for X.")] - [property: Category("Encoders:")] + [property: Category("Encoders:")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] private string encoder_X; @@ -85,7 +104,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Encoder Y [ObservableProperty] [property: Description("This is a link to a Encoder for Y.")] - [property: Category("Encoders:")] + [property: Category("Encoders:")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] private string encoder_Y; @@ -108,7 +127,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Encoder Rotation [ObservableProperty] [property: Description("This is a link to a Encoder for Rotation.")] - [property: Category("Encoders:")] + [property: Category("Encoders:")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] private string encoder_Rotation; @@ -397,8 +416,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [JsonIgnore] public double RenderTransformCenterX { - get - { + get + { if (PivotCenterX) { // Centro horizontal del rectángulo principal @@ -418,12 +437,12 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [JsonIgnore] public double RenderTransformCenterY { - get - { + get + { // Altura del título y del rectángulo principal double titleHeight = PixelToMeter.Instance.calc.MetersToPixels(Alto_Titulo); double frameHeight = PixelToMeter.Instance.calc.MetersToPixels(Alto); - + if (PivotCenterY) { // Centro vertical de todo el control (título + rectángulo) diff --git a/ObjetosSim/Decorativos/ucTextPlate.xaml.cs b/ObjetosSim/Decorativos/ucTextPlate.xaml.cs index 1cbd108..fe6d459 100644 --- a/ObjetosSim/Decorativos/ucTextPlate.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Decorativos/ucTextPlate.xaml.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using System.Windows.Media; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CtrEditor.FuncionesBase; using Newtonsoft.Json; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim @@ -22,9 +23,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Plate"; + return "Placa de Texto"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -32,17 +37,32 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de fondo de la placa")] + [property: Name("Color")] Color color; + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del texto del título")] + [property: Name("Color Título")] Color color_Titulo; [ObservableProperty] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Texto del título")] + [property: Name("Título")] string titulo; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del área del título")] + [property: Name("Alto Título")] public float alto_Titulo; - public override void TopChanging(float oldValue, float newValue) { + public override void TopChanging(float oldValue, float newValue) + { offsetY = newValue - oldValue; } public override void LeftChanging(float oldValue, float newValue) diff --git a/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotella.xaml.cs b/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotella.xaml.cs index 04f0efa..af510d6 100644 --- a/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotella.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotella.xaml.cs @@ -8,6 +8,7 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using nkast.Aether.Physics2D.Common; using System.Windows.Media; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -27,26 +28,36 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim return "Botella"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - public override void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) + public override void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) { UpdateAfterMove(); } - public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) + public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) { Diametro += Delta_Width; } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color visual de la botella")] + [property: Name("Color")] private Brush colorButton_oculto; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Diámetro de la botella en metros")] + [property: Name("Diámetro")] private float diametro; partial void OnDiametroChanged(float value) @@ -61,17 +72,33 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad actual desde la simulación")] + [property: Name("Velocidad de Simulación")] private string velocidad_desde_simulacion; + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Inercia actual desde la simulación")] + [property: Name("Inercia de Simulación")] private float inercia_desde_simulacion; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Conservar objeto cuando sale de transporte")] + [property: Name("Conservar Fuera de Transporte")] private bool preserve_Outside_Transport; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Porcentaje de tracción con transporte")] + [property: Name("Porcentaje de Tracción")] private float porcentaje_Traccion; [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Masa del objeto en kg")] + [property: Name("Masa")] private float mass; partial void OnMassChanged(float value) { @@ -80,22 +107,22 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public Vector2 GetCentro() { - return new Vector2 (Left+Diametro/2,Top+Diametro/2); + return new Vector2(Left + Diametro / 2, Top + Diametro / 2); } public void SetCentro(float x, float y) { Left = x; Top = y; } public void SetCentro(Vector2 centro) - { + { Left = centro.X - Diametro / 2; - Top = centro.Y - Diametro / 2; + Top = centro.Y - Diametro / 2; } private void ActualizarGeometrias() { if (SimGeometria != null && !RemoverDesdeSimulacion) - { + { SimGeometria.SetPosition(GetCentro()); } } @@ -142,7 +169,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } // Ha sido marcada para remover - if (SimGeometria.Descartar) + if (SimGeometria.Descartar) RemoverDesdeSimulacion = true; // Eliminar la botella si esta fuera de un transporte diff --git a/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotellaCuello.xaml.cs b/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotellaCuello.xaml.cs index d05594b..dbec795 100644 --- a/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotellaCuello.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Dinamicos/ucBotellaCuello.xaml.cs @@ -8,6 +8,7 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using nkast.Aether.Physics2D.Common; using System.Windows.Media; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -25,6 +26,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim return "Botella con Cuello"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -47,9 +52,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del botón visual")] + [property: Name("Color")] private Brush colorButton_oculto; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Diámetro de la botella")] + [property: Name("Diámetro")] private float diametro; partial void OnDiametroChanged(float value) @@ -58,12 +69,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad desde simulación")] + [property: Name("Velocidad Simulación")] private string velocidad_desde_simulacion; + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Inercia desde simulación")] + [property: Name("Inercia Simulación")] private float inercia_desde_simulacion; - [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Masa de la botella")] + [property: Name("Masa")] private float mass; partial void OnMassChanged(float value) { diff --git a/ObjetosSim/Emuladores/ucBottGenerator.xaml.cs b/ObjetosSim/Emuladores/ucBottGenerator.xaml.cs index 0985029..7119127 100644 --- a/ObjetosSim/Emuladores/ucBottGenerator.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Emuladores/ucBottGenerator.xaml.cs @@ -17,27 +17,43 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim private float TiempoRestante; public static string NombreClase() { - return "BottGenerator"; + return "Generador de Botellas"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Desplazamiento horizontal del punto de salida")] + [property: Name("Offset Horizontal")] private float offsetLeftSalida; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Desplazamiento vertical del punto de salida")] + [property: Name("Offset Vertical")] private float offsetTopSalida; + [ObservableProperty] - [property: Description("The bottle will be destroyed if fall outside transport.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Las botellas se destruirán si caen fuera del transporte")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Conservar Fuera de Transporte")] private bool preserve_Outside_Transport; [ObservableProperty] - [property: Description("PLC tag for consense to run. 1 => always")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Tag PLC para habilitar funcionamiento. 1 => siempre activo")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Name("Tag Consenso")] private string tag_consenso; + [ObservableProperty] - [property: Description("Consense to run.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Estado de consenso para funcionamiento")] + [property: Category("Simulación")] + [property: Name("Consenso")] private bool consenso; partial void OnConsensoChanged(bool value) { @@ -45,26 +61,38 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Consense is Normally close.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Consenso normalmente cerrado")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Consenso NC")] private bool consenso_NC; + [ObservableProperty] - [property: Description("Enable filter.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Habilitar filtro de consenso")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Filtro Habilitado")] private bool consenso_Filtrado; + [ObservableProperty] - [property: Description("Time ON in s.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Tiempo de activación del filtro en segundos")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Tiempo ON (s)")] float filtro_consenso_ON_s; + [ObservableProperty] - [property: Description("Time OFF in s.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Tiempo de desactivación del filtro en segundos")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Tiempo OFF (s)")] float filtro_consenso_OFF_s; + [ObservableProperty] - [property: Description("Filter OUT signal.")] - [property: Category("Enable to Run:")] + [property: Description("Señal de salida del filtro")] + [property: Category("Información")] + [property: Name("Salida Filtro")] bool filter_Output; [ObservableProperty] + [property: Description("Cantidad de botellas generadas por hora")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Botellas por Hora")] private float botellas_hora; partial void OnBotellas_horaChanged(float value) { @@ -72,6 +100,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Description("Cantidad de botellas generadas por segundo")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Botellas por Segundo")] private float botellas_segundo; partial void OnBotellas_segundoChanged(float value) { @@ -79,8 +110,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Description("Velocidad actual como porcentaje")] + [property: Category("Simulación")] + [property: Name("Velocidad Actual (%)")] private float velocidad_actual_percentual; + [ObservableProperty] + [property: Description("Diámetro de las botellas generadas")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Diámetro Botella")] private float diametro_botella; public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { diff --git a/ObjetosSim/Emuladores/ucFiller.xaml.cs b/ObjetosSim/Emuladores/ucFiller.xaml.cs index d212506..920cff9 100644 --- a/ObjetosSim/Emuladores/ucFiller.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Emuladores/ucFiller.xaml.cs @@ -5,6 +5,7 @@ using System.Windows.Controls; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using System.Diagnostics; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -21,9 +22,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Filler"; + return "Llenadora"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -31,13 +36,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Offset horizontal para salida de botellas")] + [property: Name("Offset Left Salida")] private float offsetLeftSalida; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Offset vertical para salida de botellas")] + [property: Name("Offset Top Salida")] private float offsetTopSalida; [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para consenso")] + [property: Name("Tag Consenso")] private string tag_consenso; + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado del consenso")] + [property: Name("Consenso")] private bool consenso; partial void OnConsensoChanged(bool value) @@ -45,13 +64,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _TON_TOFF.Senal = value; } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Consenso normalmente cerrado")] + [property: Name("Consenso NC")] private bool consenso_NC; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Aplicar filtrado al consenso")] + [property: Name("Consenso Filtrado")] private bool consenso_Filtrado; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de filtro en segundos")] + [property: Name("Filtro Consenso (s)")] float filtro_consenso_s; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Producción en botellas por hora")] + [property: Name("Botellas/Hora")] private float botellas_hora; partial void OnBotellas_horaChanged(float value) @@ -60,6 +93,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Producción en botellas por segundo")] + [property: Name("Botellas/Segundo")] private float botellas_segundo; partial void OnBotellas_segundoChanged(float value) @@ -68,8 +104,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual en porcentaje")] + [property: Name("Velocidad (%)")] private float velocidad_actual_percentual; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Diámetro de las botellas generadas")] + [property: Name("Diámetro Botella")] private float diametro_botella; public osFiller() diff --git a/ObjetosSim/Emuladores/ucTanque.xaml.cs b/ObjetosSim/Emuladores/ucTanque.xaml.cs index ae9b1d6..75bd25e 100644 --- a/ObjetosSim/Emuladores/ucTanque.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Emuladores/ucTanque.xaml.cs @@ -3,6 +3,7 @@ using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -18,6 +19,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim return "Tanque"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -25,26 +30,68 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Capacidad total del tanque en litros")] + [property: Name("Capacidad (L)")] public float capacidad_Litros; + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado de apertura del ingreso")] + [property: Name("Ingreso Abierto")] public bool ingreso_Abierto; + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado de apertura de la salida")] + [property: Name("Salida Abierta")] public bool salida_Abierta; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para nivel del tanque")] + [property: Name("Tag Nivel")] public string tagNivel_Word; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para control de ingreso")] + [property: Name("Tag Ingreso")] public string tagIngresoAbierto_Bool; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para control de salida")] + [property: Name("Tag Salida")] public string tagSalidaAbierta_Bool; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad de llenado en L/min")] + [property: Name("Velocidad Ingreso")] public float velocidad_Ingreso; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad de vaciado en L/min")] + [property: Name("Velocidad Salida")] public float velocidad_Salida; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Valor mínimo escalado para salida PLC")] + [property: Name("Mínimo Escalado")] public float min_OUT_Scaled; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Valor máximo escalado para salida PLC")] + [property: Name("Máximo Escalado")] public float max_OUT_Scaled; + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Nivel actual del tanque en porcentaje")] + [property: Name("Nivel (%)")] public float level; public osTanque() diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucDescarte.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucDescarte.xaml.cs index cd40270..089be67 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucDescarte.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucDescarte.xaml.cs @@ -7,6 +7,7 @@ using nkast.Aether.Physics2D.Common; using System.Windows.Media.Animation; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { /// @@ -22,6 +23,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim return "Descarte"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -29,6 +34,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Diámetro del área de descarte en metros")] + [property: Name("Diámetro")] private float diametro; partial void OnDiametroChanged(float value) diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucGuia.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucGuia.xaml.cs index a199997..cc1d71e 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucGuia.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucGuia.xaml.cs @@ -1,10 +1,10 @@ using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; - using LibS7Adv; using CtrEditor.Simulacion; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -17,9 +17,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Guia"; + return "Guía"; } - private string nombre = "Guia"; + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -27,6 +31,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto de la guía en metros")] + [property: Name("Alto de la Guía")] public float altoGuia; private void ActualizarGeometrias() @@ -35,7 +42,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim UpdateOrCreateLine(SimGeometria, uc.Guia); } - public override void OnMoveResizeRotate() + public override void OnMoveResizeRotate() { ActualizarGeometrias(); } diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteCurva.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteCurva.xaml.cs index 1a056bd..bc5141c 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteCurva.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteCurva.xaml.cs @@ -23,9 +23,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Transporte Curva 90"; + return "Transporte Curva 90°"; } - private string nombre = "Transporte Curva 90"; + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -33,6 +37,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del transporte en m/s")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) @@ -41,6 +48,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de movimiento del transporte")] + [property: Name("Invertir Dirección")] bool invertirDireccion; partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -63,6 +73,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio exterior de la curva en metros")] + [property: Name("Radio Exterior")] private float radioExterno; partial void OnRadioExternoChanged(float value) @@ -81,18 +94,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio interior de la curva en metros")] + [property: Name("Radio Interior")] private float radioInterno; - - [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Description("Tag de bit para activar enlace con motor")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Name("Tag Activación Motor")] string tag_ReleActivatedMotor; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Description("Seleccionar motor para enlazar")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; 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partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -67,6 +77,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio externo de la curva")] + [property: Name("Radio Externo")] private float radioExterno; partial void OnRadioExternoChanged(float value) @@ -85,6 +98,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio interno de la curva")] + [property: Name("Radio Interno")] private float radioInterno; partial void OnRadioInternoChanged(float value) @@ -93,8 +109,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Número de segmentos para las guías (máximo 20)")] - [property: Category("Guías")] + [property: Name("Segmentos Guías")] private int numeroSegmentosGuias; partial void OnNumeroSegmentosGuiasChanged(int value) @@ -106,8 +123,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Grosor de las guías")] - [property: Category("Guías")] + [property: Name("Grosor Guías")] private float grosorGuias; 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[ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al transporte")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; @@ -208,6 +231,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Arco de la curva en grados")] + [property: Name("Arco (grados)")] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(AnguloFinal))] private float arco_en_grados; @@ -333,12 +359,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coeficiente de fricción")] + [property: Name("Coeficiente Fricción")] public float frictionCoefficient; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima a 50Hz")] + [property: Name("Velocidad Max 50Hz")] public float velMax50hz; 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@@ -36,6 +39,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del transporte")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) @@ -44,6 +50,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de movimiento")] + [property: Name("Invertir Dirección")] bool invertirDireccion; partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -67,16 +76,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del transporte")] + [property: Name("Color")] Color color = Colors.Blue; [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag para activar enlace con motor")] + [property: Name("Tag Activación Motor")] string tag_ReleActivatedMotor; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al transporte")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; @@ -105,12 +119,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } } - public override void AltoChanged(float value) + public override void AltoChanged(float value) { ActualizarGeometrias(); } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Actuar como freno")] + [property: Name("Es Freno")] public bool esFreno; partial void OnEsFrenoChanged(bool value) @@ -120,16 +137,39 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coeficiente de fricción")] + [property: Name("Coeficiente Fricción")] public float frictionCoefficient; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima a 50Hz")] + [property: Name("Velocidad Max 50Hz")] public float velMax50hz; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de rampa")] + [property: Name("Tiempo Rampa")] public float tiempoRampa; + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Estado de marcha")] + [property: Name("En Marcha")] public bool esMarcha; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Distancia entre guías")] + [property: Name("Distancia")] private float distance; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto de las guías")] + [property: Name("Alto Guía")] private float altoGuia; private void ActualizarGeometrias() @@ -176,7 +216,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { if (Motor != null) if (Motor is osVMmotorSim id_motor) - if (LeerBitTag(Tag_ReleActivatedMotor)) + if (LeerBitTag(Tag_ReleActivatedMotor)) VelocidadActual = id_motor.Velocidad; else VelocidadActual = 0; diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteGuiasUnion.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteGuiasUnion.xaml.cs index d2f686a..65a930e 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteGuiasUnion.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteGuiasUnion.xaml.cs @@ -28,10 +28,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Transporte Guias Union"; + return "Transporte Guías Unión"; } private string nombre = NombreClase(); + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -39,16 +42,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del transporte")] + [property: Name("Color")] Color color; [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag para activar enlace con motor")] + [property: Name("Tag Activación Motor")] string tag_ReleActivatedMotor; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor A")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor A enlazado")] + [property: Name("Motor A")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_MotorA; @@ -74,8 +82,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor B")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor B enlazado")] + [property: Name("Motor B")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_MotorB; @@ -101,6 +110,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del motor A")] + [property: Name("Velocidad A")] public float velocidadActualA; partial void OnVelocidadActualAChanged(float value) @@ -113,6 +125,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invertir dirección del motor A")] + [property: Name("Invertir A")] bool invertirDireccionA; partial void OnInvertirDireccionAChanged(bool value) @@ -128,6 +143,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del motor B")] + [property: Name("Velocidad B")] public float velocidadActualB; partial void OnVelocidadActualBChanged(float value) @@ -140,6 +158,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invertir dirección del motor B")] + [property: Name("Invertir B")] bool invertirDireccionB; partial void OnInvertirDireccionBChanged(bool value) @@ -153,14 +174,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } } - public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) + public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) { AnchoRecto += Delta_Width; } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho de las secciones rectas")] + [property: Name("Ancho Recto")] public float anchoRecto; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho de la sección central")] + [property: Name("Ancho Central")] public float anchoCentral; @@ -175,19 +203,45 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - public float anchoTransporte_oculto; 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+ [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto de las guías")] + [property: Name("Alto Guía")] private float altoGuia; void ActualizarStoryboards(Rectangle transporte) @@ -304,8 +358,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim if (child is Rectangle rect) if (rect.Name.StartsWith("Transporte")) { - SimGeometriaT.Add(rect,AddRectangle(simulationManager, rect, Alto, AnchoTransporte_oculto, Angulo)); - Storyboards.Add(rect,CrearAnimacionMultiStoryBoardTrasnporte(rect,false)); + SimGeometriaT.Add(rect, AddRectangle(simulationManager, rect, Alto, AnchoTransporte_oculto, Angulo)); + Storyboards.Add(rect, CrearAnimacionMultiStoryBoardTrasnporte(rect, false)); } foreach (var child in uc.GuiaSuperior.Canvas.Children) diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTop.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTop.xaml.cs index 2799823..fe4aac1 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTop.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTop.xaml.cs @@ -23,11 +23,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Transporte"; + return "Transporte TTOP"; } - private string nombre = "Transporte TTOP"; + private string nombre = NombreClase(); - [property: Category("Id:")] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -35,7 +37,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Category("Simulation:")] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del transporte en m/s")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) @@ -44,7 +48,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Category("Simulation:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de movimiento del transporte")] + [property: Name("Invertir Dirección")] bool invertirDireccion; partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -67,13 +73,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Description("Tag de bit para activar enlace con motor")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Name("Tag Activación Motor")] string tag_ReleActivatedMotor; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Description("Seleccionar motor para enlazar")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; @@ -104,17 +112,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coeficiente de fricción entre objetos y superficie")] [property: Name("Coeficiente de Fricción")] public float frictionCoefficient; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima a 50Hz")] + [property: Name("Velocidad Máxima 50Hz")] public float velMax50hz; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de rampa para acelerar/desacelerar")] + [property: Name("Tiempo de Rampa")] public float tiempoRampa; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Indica si el transporte está en marcha")] + [property: Name("En Marcha")] public bool esMarcha; diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTopDualInverter.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTopDualInverter.xaml.cs index 5748995..965c9ed 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTopDualInverter.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucTransporteTTopDualInverter.xaml.cs @@ -26,11 +26,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Transporte Dual Inverter"; + return "Transporte TTOP Doble Inversor"; } - private string nombre = "Transporte TTOP Dual Inverter"; + private string nombre = NombreClase(); - [property: Category("Id:")] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -38,7 +40,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Category("Simulation:")] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del transporte")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) @@ -47,7 +51,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Category("Simulation:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de movimiento")] + [property: Name("Invertir Dirección")] bool invertirDireccion; partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -70,24 +76,28 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Inverter A")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag para activar enlace con inversor A")] + [property: Name("Tag Activación Motor A")] string tag_ReleActivatedMotor_A; [ObservableProperty] - [property: Description("Bit to enable Link to Inverter B")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag para activar enlace con inversor B")] + [property: Name("Tag Activación Motor B")] string tag_ReleActivatedMotor_B; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Inverter A")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Enlace a inversor A")] + [property: Name("Motor A")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor_A; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Inverter B")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Enlace a inversor B")] + [property: Name("Motor B")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor_B; @@ -141,16 +151,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coeficiente de fricción")] + [property: Name("Coeficiente Fricción")] public float frictionCoefficient; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima a 50Hz")] + [property: Name("Velocidad Max 50Hz")] public float velMax50hz; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de rampa")] + [property: Name("Tiempo Rampa")] public float tiempoRampa; + [ObservableProperty] - [property: Category("Setup:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Estado de marcha")] + [property: Name("En Marcha")] public bool esMarcha; diff --git a/ObjetosSim/Estaticos/ucVMmotorSim.xaml.cs b/ObjetosSim/Estaticos/ucVMmotorSim.xaml.cs index e29dcdd..bee7c65 100644 --- a/ObjetosSim/Estaticos/ucVMmotorSim.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Estaticos/ucVMmotorSim.xaml.cs @@ -25,9 +25,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "VetroMeccanica Motor"; + return "Motor VetroMeccanica"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -36,9 +40,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] [property: JsonIgnore] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Imagen visual del motor")] + [property: Name("Imagen")] public ImageSource imageSource_oculta; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Tamaño visual del motor")] + [property: Name("Tamaño")] public float tamano; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) @@ -47,28 +57,45 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de actualización en milisegundos")] + [property: Name("Tiempo de Actualización")] public float refresh_Time_ms; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad proporcional en porcentaje")] + [property: Name("Velocidad Proporcional")] public float proporcional_Speed; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima para rampa")] + [property: Name("Velocidad Máxima Rampa")] public float max_Speed_for_Ramp; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Contacto normalmente cerrado de trip del VFD")] + [property: Name("VFD Trip NC")] bool vFD_Trip_NC; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de rampa para acelerar/desacelerar")] + [property: Name("Tiempo de Rampa")] public float tiempoRampa; [ObservableProperty] - [property: Description("Enable read of the Motor encoder simulated on PLC.")] - [property: Category("Encoder:")] + [property: Description("Habilita lectura del encoder del motor simulado en PLC")] + [property: Category("Encoder")] + [property: Name("Motor con Encoder")] bool motor_With_Encoder; [ObservableProperty] - [property: Description("Actual Value of the encoder position.")] - [property: Category("Encoder:")] + [property: Description("Valor actual de la posición del encoder")] + [property: Category("Encoder")] + [property: Name("Posición Actual")] public float actual_Position; partial void OnTiempoRampaChanged(float value) @@ -79,8 +106,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Estado de encendido del motor")] + [property: Name("Encendido")] bool encendido; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Número del motor en el PLC")] + [property: Name("Número de Motor PLC")] int pLC_NumeroMotor; partial void OnPLC_NumeroMotorChanged(int value) @@ -92,16 +126,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Bloque de datos del motor en el PLC")] + [property: Name("DB del Motor")] int pLC_DB_Motor; - [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Relación de transmisión")] + [property: Name("Ratio")] public float ratio; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad actual del motor")] + [property: Name("Velocidad")] public float velocidad; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de giro")] + [property: Name("Sentido Contrario")] public bool sentido_contrario; diff --git a/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucBuscarCoincidencias.xaml.cs b/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucBuscarCoincidencias.xaml.cs index 06b959a..7bf12e8 100644 --- a/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucBuscarCoincidencias.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucBuscarCoincidencias.xaml.cs @@ -74,10 +74,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos public static string NombreClase() { - return "Search Templates"; + return "Buscador de Plantillas"; } private string nombre = NombreClase(); + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -85,7 +88,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos } [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ejecutar búsqueda de plantillas")] + [property: Name("Buscar Plantillas")] bool search_templates; partial void OnSearch_templatesChanged(bool oldValue, bool newValue) @@ -96,16 +101,22 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos } [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Capturar imagen de referencia")] + [property: Name("Tomar Clip")] bool tomarClip; // En lugar de almacenar Mat directamente, guardaremos una representación serializable [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Datos de región capturada")] + [property: Name("Datos Región")] byte[] capturedRegionData; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Indica si la región fue capturada")] + [property: Name("Región Capturada")] [property: ReadOnly(true)] bool regionCapturada; @@ -115,19 +126,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos // Propiedades para almacenar las dimensiones de la captura [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Ancho de región capturada")] + [property: Name("Ancho Capturado")] int capturedWidth; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Alto de región capturada")] + [property: Name("Alto Capturado")] int capturedHeight; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Exportar datos OCR")] + [property: Name("Exportar OCR")] bool export_ocr; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Texto exportado OCR")] + [property: Name("Texto Export OCR")] string text_export_ocr; @@ -307,7 +326,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos public override void AltoChanged(float newValue) { base.AnchoChanged(newValue); - // LimpiarRegionCapturada(); + // LimpiarRegionCapturada(); } private void LimpiarRegionCapturada() diff --git a/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucExtraccionTag.xaml.cs b/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucExtraccionTag.xaml.cs index a2d2a37..1b787cd 100644 --- a/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucExtraccionTag.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Extraccion Datos/ucExtraccionTag.xaml.cs @@ -17,9 +17,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos { public static string NombreClase() { - return "Extraccion Tags"; + return "Extractor de Tags"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -32,20 +36,28 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos } [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ejecutar extracción de tag")] + [property: Name("Extraer")] bool extraer; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Eliminar saltos de línea del texto extraído")] + [property: Name("Eliminar Enter")] bool eliminar_enters; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Idioma para reconocimiento OCR")] + [property: Name("Idioma OCR")] [property: ItemsSource(typeof(IdiomasItemsSource))] string idioma_Extraccion; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Patrón de extracción de texto")] + [property: Name("Tipo de Patrón")] [property: ItemsSource(typeof(TagPatternItemsSource))] string pattern_Type; @@ -97,8 +109,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos private osBuscarCoincidencias Search_Templates; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Search Templates")] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Plantillas de búsqueda asociadas")] + [property: Name("Plantillas Búsqueda")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Search_Templates; @@ -123,33 +136,46 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos } [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Texto extraído mediante OCR")] + [property: Name("Tag Extraído")] string tag_extract; [ObservableProperty] - [property: Category("Export:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Clase del objeto para exportación")] + [property: Name("Clase")] string clase; [ObservableProperty] - [property: Category("Export:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Nombre de la columna para exportación")] + [property: Name("Nombre Columna")] string collumn_name; [ObservableProperty] - [property: Description("Excel collumn.")] - [property: Category("Export:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Número de columna Excel")] + [property: Name("Número Columna")] int collumn_number; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Número de copia del objeto")] + [property: Name("Número de Copia")] [property: ReadOnly(true)] int copy_Number; [ObservableProperty] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Mostrar ventana de depuración OCR")] + [property: Name("Mostrar Debug")] bool show_Debug_Window; - [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Opacidad del objeto")] + [property: Name("Opacidad")] float opacity_oculto; public osExtraccionTag() @@ -166,7 +192,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos public void CaptureImageAreaAndDoOCR() { string extractedText = CaptureImageAreaAndDoOCRPPaddle(Left, Top, Ancho, Alto, Angulo, Show_Debug_Window); - + // Clean up the extracted text if eliminar_enters is true if (Eliminar_enters && !string.IsNullOrEmpty(extractedText)) { diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucBoton.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucBoton.xaml.cs index bcd6ee9..75681b3 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucBoton.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucBoton.xaml.cs @@ -1,11 +1,11 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; - using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -18,9 +18,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Boton"; + return "Botón"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -28,31 +32,52 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Texto mostrado en el botón")] + [property: Name("Texto del Botón")] string button_Name; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tipo normalmente cerrado")] + [property: Name("Normalmente Cerrado")] public bool tipo_NC; [ObservableProperty] [property: Hidden] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color cuando está presionado")] + [property: Name("Color Presionado")] Color color_Pressed; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del texto del botón")] + [property: Name("Color del Texto")] Color color_Titulo; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color principal del botón")] + [property: Name("Color")] Color color; partial void OnColorChanged(Color value) { OnEstadoChanged(Estado); } - + [ObservableProperty] [property: Hidden] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color actual del botón")] + [property: Name("Color Actual")] private Color colorButton; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Tamaño visual del botón")] + [property: Name("Tamaño")] public float tamano; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) @@ -61,6 +86,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado actual del botón")] + [property: Name("Estado")] public bool estado; partial void OnEstadoChanged(bool value) @@ -76,9 +104,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Dirección del tag en el PLC")] + [property: Name("Tag PLC")] public string tag; [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag para controlar luz indicadora")] + [property: Name("Tag Luz")] public string tag_Luz; public void ButtonDownCommand() @@ -110,11 +144,12 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { if (LeerBitTag(Tag_Luz)) - ColorButton = ObtenerColorMasClaroYSaturado(Color, 0.3, 0.5); + ColorButton = ObtenerColorMasClaroYSaturado(Color, 0.3, 0.5); else ColorButton = Color; } - public override void UpdatePLCPrimerCiclo() { + public override void UpdatePLCPrimerCiclo() + { // Escribimos el valor actual al iniciar la conexion // Esto es util para NC principalmente diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotor.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotor.xaml.cs index 183155a..88e07b9 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotor.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotor.xaml.cs @@ -17,10 +17,14 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Encoder Motor"; + return "Encoder de Motor"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -28,35 +32,46 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color visual del encoder")] + [property: Name("Color")] private Brush color_oculto; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad actual del motor")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] [property: Description("Pulsos por vuelta del encoder")] - [property: Category("Encoder Config:")] + [property: Name("Pulsos por Vuelta")] public float pulsos_Por_Vuelta; [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] [property: Description("Ratio de giros por 50Hz")] - [property: Category("Encoder Config:")] + [property: Name("Ratio Giros 50Hz")] public float ratio_Giros_50hz; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] [property: Description("Valor actual del encoder")] - [property: Category("Encoder Status:")] + [property: Name("Valor Actual")] public float valor_Actual; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al encoder")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; [ObservableProperty] - [property: Description("Tag para escribir el valor del encoder")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para valor del encoder")] + [property: Name("Tag Valor")] string tag_Valor; partial void OnId_MotorChanged(string value) diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotorLineal.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotorLineal.xaml.cs index 5463210..8bc001d 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotorLineal.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucEncoderMotorLineal.xaml.cs @@ -21,6 +21,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -28,35 +32,46 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color visual del encoder")] + [property: Name("Color")] private Brush color_oculto; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad actual del motor")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; [ObservableProperty] - [property: Description("Pulsos por Hz por segundo : K")] - [property: Category("Encoder Config:")] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Pulsos por Hz por segundo (K)")] + [property: Name("Pulsos por Hz")] public float pulsos_Por_Hz; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] [property: Description("Valor actual del encoder")] - [property: Category("Encoder Status:")] + [property: Name("Valor Actual")] public float valor_Actual; [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al encoder")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; [ObservableProperty] - [property: Description("Tag para escribir el valor del encoder")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para escribir valor del encoder")] + [property: Name("Tag Valor Escritura")] string tag_Valor; [ObservableProperty] - [property: Description("Tag para leer el valor del encoder. Este tag tiene prioridad sobre el Motor. Si se usa solo se lee el tag para actualizar la posicion.")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para leer valor del encoder (tiene prioridad sobre motor)")] + [property: Name("Tag Valor Lectura")] string tag_ReadValor; diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucGearEncoder.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucGearEncoder.xaml.cs index 30212ab..8d7dcf9 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucGearEncoder.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucGearEncoder.xaml.cs @@ -24,10 +24,14 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Ruota Fonica"; + return "Encoder de Engranaje"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -35,8 +39,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para señal de pulso")] + [property: Name("Tag PLC")] public string tag; + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado actual del pulso")] + [property: Name("Pulso")] public bool pulso; partial void OnPulsoChanged(bool value) @@ -56,20 +67,33 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color visual del encoder")] + [property: Name("Color")] private Brush color_oculto; + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Velocidad actual del encoder")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; - public override void AnguloChanged(float value) + public override void AnguloChanged(float value) { // Generar pulsos cuadrados en función del ángulo Pulso = DetectarDiente(); } [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Tiempo entre pulsos en ms")] + [property: Name("Tiempo de Pulso")] public float tiempo_Pulso; [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Pulsos generados por segundo")] + [property: Name("Pulsos por Segundo")] public float pulsos_Por_Segundo; partial void OnPulsos_Por_SegundoChanged(float value) @@ -78,6 +102,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Giros_segundo_a_100 = (float)((pulsos_Por_Segundo / Dientes) * 100 / VelocidadActual); } [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Ejecutar homing del encoder")] + [property: Name("Homing")] private bool homing; partial void OnHomingChanged(bool value) @@ -87,14 +114,33 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Número de dientes del encoder")] + [property: Name("Cantidad de Dientes")] public float dientes; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio interno del encoder")] + [property: Name("Radio Interno")] public float radio_Interno; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Radio externo del encoder")] + [property: Name("Radio Externo")] public float radio_Externo; + [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Ancho de los dientes (0-1)")] + [property: Name("Ancho de Dientes")] public float ancho_Dientes; + [ObservableProperty] + [property: Category("Encoder")] + [property: Description("Giros por segundo al 100%")] + [property: Name("Giros/seg al 100%")] public float giros_segundo_a_100; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) @@ -104,8 +150,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Link to Motor")] - [property: Category("PLC link:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al encoder")] + [property: Name("Motor Enlazado")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] string id_Motor; @@ -130,7 +177,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } public osGearEncoder() - { + { Ancho_Dientes = 0.5f; Dientes = 10; Radio_Interno = 0.5f; @@ -192,7 +239,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim if (Motor != null) { if (Motor is osVMmotorSim motor) - { + { if (motor.Sentido_contrario) VelocidadActual = -motor.Velocidad; else diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucPhotocell.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucPhotocell.xaml.cs index 7046648..ed08bfc 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucPhotocell.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucPhotocell.xaml.cs @@ -1,5 +1,4 @@ - -using CtrEditor.Simulacion; +using CtrEditor.Simulacion; using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; @@ -22,26 +21,32 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Stopwatch timer; double timer_lastPositive; double timer_lastNegative; - + public static string NombreClase() { - return "Photocell"; + return "Fotocélula"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - [ObservableProperty] - [property: Description("Color")] - [property: Category("Layout:")] + [ObservableProperty] + [property: Description("Color del sensor")] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Name("Color")] Brush color; [ObservableProperty] - [property: Description("Light cut")] - [property: Category("Debug:")] + [property: Description("Indica si la luz está cortada por un objeto")] + [property: Category("Información")] + [property: Name("Luz Cortada")] bool luzCortada; partial void OnLuzCortadaChanged(bool value) @@ -60,10 +65,12 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Frecuency = 0; } - if (!value) { - Lenght_positive_pulse = (float) (timer.Elapsed.TotalMilliseconds - timer_lastPositive); - timer_lastNegative = timer.Elapsed.TotalMilliseconds; - } else + if (!value) + { + Lenght_positive_pulse = (float)(timer.Elapsed.TotalMilliseconds - timer_lastPositive); + timer_lastNegative = timer.Elapsed.TotalMilliseconds; + } + else { Lenght_negative_pulse = (float)(timer.Elapsed.TotalMilliseconds - timer_lastNegative); timer_lastPositive = timer.Elapsed.TotalMilliseconds; @@ -74,18 +81,21 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Size of the Light.")] - [property: Category("Setup:")] + [property: Description("Ancho del haz de luz del sensor")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Ancho del Haz")] float ancho_Haz_De_Luz; [ObservableProperty] - [property: Description("Distance to the neck.")] - [property: Category("Debug:")] + [property: Description("Distancia al cuello de la botella")] + [property: Category("Información")] + [property: Name("Distancia al Cuello")] float distancia_cuello; [ObservableProperty] - [property: Description("Type of detection: Neck of the bottle or Complete bottle.")] - [property: Category("Setup:")] + [property: Description("Tipo de detección: cuello de botella o botella completa")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Detectar Cuello")] bool detectarCuello; partial void OnDetectarCuelloChanged(bool value) @@ -97,35 +107,45 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Description("Filter signal.")] - [property: Category("Setup:")] + [property: Description("Filtro de frecuencia para la señal")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Filtro de Frecuencia")] float filter_Frecuency; partial void OnFilter_FrecuencyChanged(float value) { - if (value<=0) + if (value <= 0) Filter_Frecuency = 10; } [ObservableProperty] - [property: Category("Debug:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Frecuencia calculada")] + [property: Name("Frecuencia")] float frecuency; [ObservableProperty] - [property: Category("Debug:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Duración del pulso positivo")] + [property: Name("Duración Pulso Positivo")] float lenght_positive_pulse; [ObservableProperty] - [property: Category("Debug:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Duración del pulso negativo")] + [property: Name("Duración Pulso Negativo")] float lenght_negative_pulse; [ObservableProperty] - [property: Category("Debug:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Tiempo de flanco positivo a flanco positivo")] + [property: Name("Tiempo FP a FP")] float lenght_FP_to_FP; [ObservableProperty] - [property: Description("Type Filter signal.")] - [property: Category("Setup:")] + [property: Description("Tipo de contacto: Normalmente Cerrado")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Name("Tipo NC")] public bool tipo_NC; partial void OnTipo_NCChanged(bool value) @@ -134,6 +154,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag de salida de la fotocélula")] + [property: Name("Tag de Salida")] public string tagPhotocell_OUT; @@ -199,7 +222,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim OnLuzCortadaChanged(LuzCortada); } - public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { + public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) + { } public override void ucLoaded() { diff --git a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucSensTemperatura.xaml.cs b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucSensTemperatura.xaml.cs index 07dcaa6..7bf9aa3 100644 --- a/ObjetosSim/SensoresComandos/ucSensTemperatura.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/SensoresComandos/ucSensTemperatura.xaml.cs @@ -17,9 +17,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Temperatura"; + return "Sensor de Temperatura"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -27,13 +31,27 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para valor de temperatura")] + [property: Name("Tag PLC")] public string tag; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Valor mínimo escalado")] + [property: Name("Mínimo Escalado")] public float min_OUT_Scaled; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Valor máximo escalado")] + [property: Name("Máximo Escalado")] public float max_OUT_Scaled; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Valor actual de temperatura")] + [property: Name("Temperatura")] public float value; partial void OnValueChanged(float value) @@ -51,7 +69,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { - + } public override void UpdatePLCPrimerCiclo() { diff --git a/ObjetosSim/TagsSignals/ucAnalogTag.xaml.cs b/ObjetosSim/TagsSignals/ucAnalogTag.xaml.cs index e5be16b..3eac3fe 100644 --- a/ObjetosSim/TagsSignals/ucAnalogTag.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/TagsSignals/ucAnalogTag.xaml.cs @@ -1,11 +1,11 @@ - -using LibS7Adv; +using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using Newtonsoft.Json.Linq; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -21,9 +21,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Analog Tag"; + return "Tag Analógico"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -31,6 +35,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Tamaño visual del tag")] + [property: Name("Tamaño")] public float tamano; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) @@ -40,23 +47,49 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Value))] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Dirección del tag en el PLC")] + [property: Name("Tag")] public string tag; + [ObservableProperty] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Descripción del tag")] + [property: Name("Descripción")] public string descripcion; + [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Value))] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Valor mínimo de entrada escalado")] + [property: Name("Mínimo Entrada")] public float min_IN_Scaled; + [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Value))] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Valor máximo de entrada escalado")] + [property: Name("Máximo Entrada")] public float max_IN_Scaled; + [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Value))] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Valor mínimo de salida escalado")] + [property: Name("Mínimo Salida")] public float min_OUT_Scaled; + [ObservableProperty] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Value))] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Valor máximo de salida escalado")] + [property: Name("Máximo Salida")] public float max_OUT_Scaled; [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Valor actual del tag")] + [property: Name("Valor")] public float value; partial void OnValueChanged(float value) diff --git a/ObjetosSim/TagsSignals/ucBoolTag.xaml.cs b/ObjetosSim/TagsSignals/ucBoolTag.xaml.cs index 2bdaef7..12385dc 100644 --- a/ObjetosSim/TagsSignals/ucBoolTag.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/TagsSignals/ucBoolTag.xaml.cs @@ -6,6 +6,7 @@ using System.Windows.Media; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using Newtonsoft.Json.Linq; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -21,9 +22,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Bool Tag"; + return "Tag Digital"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -31,27 +36,42 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de fondo cuando está activo")] + [property: Name("Color de Fondo")] private Brush color_oculto; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color del tag")] + [property: Name("Color")] Color color; [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Estado actual del tag")] + [property: Name("Estado")] public bool estado; [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Mostrar descripción en el objeto")] + [property: Name("Mostrar Descripción")] public bool show_Description; partial void OnEstadoChanged(bool value) { - EscribirBitTag(Tag, value); + EscribirBitTag(Tag, value); if (value) Color_oculto = Brushes.LightGreen; else Color_oculto = Brushes.Transparent; } - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Tamaño visual del tag")] + [property: Name("Tamaño")] public float tamano; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) @@ -60,11 +80,17 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Dirección del tag en el PLC")] + [property: Name("Tag PLC")] [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Estado))] public string tag; [ObservableProperty] - public string descripcion; + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Descripción del tag")] + [property: Name("Descripción")] + public string descripcion; public osBoolTag() { diff --git a/ObjetosSim/TagsSignals/ucConsensGeneric.xaml.cs b/ObjetosSim/TagsSignals/ucConsensGeneric.xaml.cs index 3494567..4eaf024 100644 --- a/ObjetosSim/TagsSignals/ucConsensGeneric.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/TagsSignals/ucConsensGeneric.xaml.cs @@ -2,6 +2,7 @@ using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim @@ -15,15 +16,22 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public TagsConsensos Consensos = new TagsConsensos(); [ObservableProperty] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Lista de tags para consenso")] + [property: Name("Tags")] public List tags; // Otros datos y métodos relevantes para la simulación public static string NombreClase() { - return "Consensi"; + return "Consenso Genérico"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -31,6 +39,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tamaño del consenso")] + [property: Name("Tamaño")] public float tamano; public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) diff --git a/ObjetosSim/Traces/ucTrace3.xaml.cs b/ObjetosSim/Traces/ucTrace3.xaml.cs index 23e9432..a09b8dc 100644 --- a/ObjetosSim/Traces/ucTrace3.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Traces/ucTrace3.xaml.cs @@ -7,6 +7,7 @@ using System.Windows.Shapes; using LibS7Adv; using System.Runtime.Intrinsics; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -23,9 +24,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Trace3"; + return "Trazador de 3 Señales"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -33,31 +38,75 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de la serie 1")] + [property: Name("Color Serie 1")] private Brush color_Serie_1; + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de la serie 2")] + [property: Name("Color Serie 2")] private Brush color_Serie_2; + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] + [property: Description("Color de la serie 3")] + [property: Name("Color Serie 3")] private Brush color_Serie_3; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del trazador")] + [property: Name("Alto")] float alto; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho del trazador")] + [property: Name("Ancho")] float ancho; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Serie 1 es tipo booleana")] + [property: Name("Serie 1 Bool")] bool serie1_Tipo_Bool; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para serie 1")] + [property: Name("Tag Serie 1")] string tag_Serie1; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Serie 2 es tipo booleana")] + [property: Name("Serie 2 Bool")] bool serie2_Tipo_Bool; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para serie 2")] + [property: Name("Tag Serie 2")] string tag_Serie2; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Serie 3 es tipo booleana")] + [property: Name("Serie 3 Bool")] bool serie3_Tipo_Bool; + [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para serie 3")] + [property: Name("Tag Serie 3")] string tag_Serie3; [ObservableProperty] + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Título del trazador")] + [property: Name("Título")] string titulo; [ObservableProperty] @@ -89,6 +138,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Máximo número de elementos a mostrar")] + [property: Name("Max Elementos")] float max_Cantidad_Elementos; public osTrace3() @@ -279,7 +331,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { Datos?.ucUnLoaded(); } - public void Resize(float width, float height) { + public void Resize(float width, float height) + { if (Datos is osTrace3 datos) { datos.Ancho += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width); @@ -294,7 +347,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels); } } - public float Angle() { return 0; } public void Rotate(float Angle) { } + public float Angle() { return 0; } + public void Rotate(float Angle) { } public void Highlight(bool State) { } public ZIndexEnum ZIndex_Base() { diff --git a/ObjetosSim/Traces/ucTraceSimple.xaml.cs b/ObjetosSim/Traces/ucTraceSimple.xaml.cs index ea9e09e..6ae690b 100644 --- a/ObjetosSim/Traces/ucTraceSimple.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/Traces/ucTraceSimple.xaml.cs @@ -11,6 +11,7 @@ using LiveChartsCore.SkiaSharpView; using LiveChartsCore.Defaults; using System.Diagnostics; using CtrEditor.FuncionesBase; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { @@ -28,9 +29,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Trace"; + return "Trazador Simple"; } private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -38,18 +43,33 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del trazador")] + [property: Name("Alto")] float alto; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho del trazador")] + [property: Name("Ancho")] float ancho; [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para la serie de datos")] + [property: Name("Tag Serie")] string tag_serie; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Nombre del eje X")] + [property: Name("Nombre Eje X")] string x_Series_Name; [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Nombre del eje Y")] + [property: Name("Nombre Eje Y")] string y_Series_Name; private readonly ObservableCollection _observableValues; @@ -70,7 +90,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } }; data = new List(); - stopwatch = new Stopwatch(); + stopwatch = new Stopwatch(); YScale = 2.0; Alto = 1; @@ -85,12 +105,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public override void UpdatePLCPrimerCiclo() { - stopwatch.Start(); + stopwatch.Start(); } public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { - if (Tag_serie != null && Tag_serie.Length > 0) { + if (Tag_serie != null && Tag_serie.Length > 0) + { var value = LeerBitTag(Tag_serie) == false ? 0 : 1; data.Add(value); } @@ -99,14 +120,14 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim if (stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds > 1000) { stopwatch.Reset(); - stopwatch.Start(); + stopwatch.Start(); foreach (var v in data) { _observableValues.Add(new(v)); - if (_observableValues.Count > 50) + if (_observableValues.Count > 50) _observableValues.RemoveAt(0); } - + } } @@ -144,7 +165,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { Datos?.ucUnLoaded(); } - public void Resize(float width, float height) { + public void Resize(float width, float height) + { if (Datos is osTraceSimple datos) { datos.Ancho += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width); @@ -159,7 +181,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels); } } - public float Angle() { return 0; } public void Rotate(float Angle) { } + public float Angle() { return 0; } + public void Rotate(float Angle) { } public void Highlight(bool State) { } public ZIndexEnum ZIndex_Base() { diff --git a/ObjetosSim/osBase.cs b/ObjetosSim/osBase.cs index 939d815..a8c3730 100644 --- a/ObjetosSim/osBase.cs +++ b/ObjetosSim/osBase.cs @@ -80,13 +80,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Description("Lock object to mouse movement.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Bloquear movimiento del objeto")] + [property: Name("Bloquear Movimiento")] private bool lock_movement; [ObservableProperty] - [property: Description("X coordinate.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coordenada X del objeto")] + [property: Name("Izquierda")] private float left; public void CheckData() @@ -114,8 +116,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public virtual void LeftChanging(float oldValue, float newValue) { } [ObservableProperty] - [property: Description("Y coordinate.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coordenada Y del objeto")] + [property: Name("Superior")] private float top; partial void OnTopChanged(float value) @@ -137,8 +140,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Description("Widht.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho del objeto")] + [property: Name("Ancho")] private float ancho; partial void OnAnchoChanged(float value) @@ -148,8 +152,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public virtual void AnchoChanged(float value) { } [ObservableProperty] - [property: Description("Height.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del objeto")] + [property: Name("Alto")] private float alto; partial void OnAltoChanged(float value) @@ -160,8 +165,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] - [property: Description("Angle.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ángulo de rotación del objeto")] + [property: Name("Ángulo")] private float angulo; partial void OnAnguloChanged(float value) @@ -177,8 +183,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public virtual void AnguloChanging(float oldValue, float newValue) { } [ObservableProperty] + [property: Category("Identificación")] [property: Description("Etiquetas para clasificar el objeto. Use # antes de cada etiqueta (ej: #motor #bomba #critico)")] - [property: Category("General:")] + [property: Name("Etiquetas")] [property: Editor(typeof(TagPropertyEditor), typeof(TagPropertyEditor))] [property: TagEditor] private string etiquetas = ""; @@ -290,8 +297,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Group as FacePlate [ObservableProperty] - [property: Description("This is a link to a faceplate. It works like an anchor.")] - [property: Category("Group:")] + [property: Category("Agrupación")] + [property: Description("Enlace a una placa de texto como ancla")] + [property: Name("Panel Grupo")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] private string group_Panel; @@ -333,8 +341,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Group as FacePlate [ObservableProperty] - [property: Description("This is a link to a FromPlate that moves automatically. It works like an anchor.")] - [property: Category("Group:")] + [property: Category("Agrupación")] + [property: Description("Enlace a un marco que se mueve automáticamente como ancla")] + [property: Name("Panel Marco")] [property: ItemsSource(typeof(osBaseItemsSource))] private string group_FramePanel; @@ -754,8 +763,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // All Pages Objects [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Show_On_This_Page))] [ObservableProperty] - [property: Description("Enable this object to be used in all pages.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Habilitar este objeto para ser usado en todas las páginas")] + [property: Name("Habilitado en Todas Páginas")] private bool enable_On_All_Pages; @@ -779,8 +789,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Local Data for Global Objects [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Show_On_This_Page))] [ObservableProperty] - [property: Description("Enable local data of this global Object on all pages.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Habilitar datos locales de este objeto global en todas las páginas")] + [property: Name("Datos Locales para Todas")] private bool enable_Local_Data_for_All; partial void OnEnable_Local_Data_for_AllChanged(bool value) @@ -795,8 +806,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Local Data for Global Objects [NotifyPropertyChangedFor(nameof(Show_On_This_Page))] [ObservableProperty] - [property: Description("Enable local data of this global Object on this page.")] - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Habilitar datos locales de este objeto global en esta página")] + [property: Name("Datos Locales")] [property: JsonIgnore] private bool enable_Local_Data; @@ -910,7 +922,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim private List showOnThisPagesList; private bool show_On_This_Page; - [property: Category("Layout:")] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Mostrar en esta página")] + [property: Name("Mostrar en Esta Página")] public bool Show_On_This_Page { get @@ -958,13 +972,15 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] - [property: Description("Autocreated and cloned with Search Templates")] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("Creado automáticamente y clonado con plantillas de búsqueda")] + [property: Name("Clonado")] bool cloned; [ObservableProperty] - [property: Description("Autocreated and cloned with Search Templates")] - [property: Category("Tag Extraction:")] + [property: Category("Datos")] + [property: Description("ID del objeto del cual fue clonado")] + [property: Name("Clonado Desde")] [property: Hidden] UniqueId cloned_from; diff --git a/ObjetosSim/osSistemaFluidos.cs b/ObjetosSim/osSistemaFluidos.cs index a01042f..56f83f6 100644 --- a/ObjetosSim/osSistemaFluidos.cs +++ b/ObjetosSim/osSistemaFluidos.cs @@ -20,84 +20,97 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { // Referencia a la simulación de fluidos public SimulacionFluidos _simFluidos; - + // Tamaño del área de simulación [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Ancho del área de simulación en metros")] - [property: Category("Simulación:")] + [property: Name("Ancho Simulación")] private float anchoSimulacion = 10.0f; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Alto del área de simulación en metros")] - [property: Category("Simulación:")] + [property: Name("Alto Simulación")] private float altoSimulacion = 10.0f; - + // Propiedades del fluido [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Tamaño visual de las partículas")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Tamaño Partícula")] private float tamañoParticula = 0.01f; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color del fluido")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Color Fluido")] private Color colorFluido = Colors.CornflowerBlue; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Opacidad de las partículas")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Opacidad Partículas")] private double opacidadParticulas = 0.7; - + // Propiedades de gravedad [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] [property: Description("Gravedad en X (m/s²)")] - [property: Category("Física:")] + [property: Name("Gravedad X")] private float gravedadX = 0.0f; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] [property: Description("Gravedad en Y (m/s²)")] - [property: Category("Física:")] + [property: Name("Gravedad Y")] private float gravedadY = 9.8f; - + partial void OnGravedadXChanged(float value) { ActualizarGravedad(); } - + partial void OnGravedadYChanged(float value) { ActualizarGravedad(); } - + // Estadísticas de la simulación [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] [property: Description("Número de partículas")] - [property: Category("Estadísticas:")] + [property: Name("Número Partículas")] private int numeroParticulas; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] [property: Description("Rendimiento en FPS")] - [property: Category("Estadísticas:")] + [property: Name("FPS")] private double fps; // Referencia a componentes (solo para la función Add) private List _contenedores = new List(); - + // Nombre de la clase para identificación public static string NombreClase() { - return "SistemaFluidos"; + return "Sistema de Fluidos"; } - + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - + // Métodos para interactuar con la simulación - + /// /// Agrega partículas en un punto específico /// @@ -105,7 +118,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { _simFluidos?.AgregarParticula(posicion); } - + /// /// Agrega múltiples partículas en un área /// @@ -113,57 +126,57 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { _simFluidos?.AgregarParticulasEnArea(centro, ancho, alto, cantidad); } - + /// /// Crea un nuevo tanque y lo agrega a la simulación /// public Tanque CrearTanque(Vector2 posicion, float ancho, float alto) { if (_simFluidos == null) return null; - + Tanque tanque = new Tanque(posicion, ancho, alto, (int)(AnchoSimulacion * 100)); _simFluidos.AgregarContenedor(tanque); _contenedores.Add(tanque); return tanque; } - + /// /// Crea una nueva tubería /// public Tuberia CrearTuberia(float diametro) { if (_simFluidos == null) return null; - + Tuberia tuberia = new Tuberia(diametro, (int)(AnchoSimulacion * 100)); _simFluidos.AgregarContenedor(tuberia); _contenedores.Add(tuberia); return tuberia; } - + /// /// Crea una nueva válvula /// public Valvula CrearValvula(Vector2 posicion, float diametro, float apertura = 1.0f) { if (_simFluidos == null) return null; - + Valvula valvula = new Valvula(posicion, diametro, apertura, (int)(AnchoSimulacion * 100)); _simFluidos.AgregarContenedor(valvula); _contenedores.Add(valvula); return valvula; } - + /// /// Elimina un componente de la simulación /// public void EliminarComponente(IContenedorFluido componente) { if (_simFluidos == null || componente == null) return; - + _simFluidos.RemoverContenedor(componente); _contenedores.Remove(componente); } - + /// /// Limpia todas las partículas de la simulación /// @@ -171,7 +184,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { _simFluidos?.LimpiarParticulas(); } - + /// /// Actualiza el vector de gravedad según las propiedades /// @@ -182,7 +195,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _simFluidos.AjustarGravedad(new Vector2(GravedadX, GravedadY)); } } - + /// /// Constructor de la clase /// @@ -192,28 +205,28 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim Ancho = 1.0f; Alto = 1.0f; } - + // Métodos sobrescritos de osBase - + public override void UpdateGeometryStart() { // Crear la simulación de fluidos si es necesario if (_simFluidos == null) { _simFluidos = new SimulacionFluidos( - AnchoSimulacion, - AltoSimulacion, + AnchoSimulacion, + AltoSimulacion, 10000, // Máximo de partículas new Vector2(GravedadX, GravedadY) ); } } - + public override void UpdateGeometryStep() { // No es necesario actualizar en cada paso } - + public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds) { // Actualizar estadísticas @@ -222,7 +235,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim NumeroParticulas = _simFluidos.ParticlesCount; } } - + /// /// Llamado cuando se inicia la simulación de fluidos /// @@ -231,7 +244,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Crear la simulación de fluidos si es necesario UpdateGeometryStart(); } - + /// /// Llamado cuando se detiene la simulación de fluidos /// @@ -240,7 +253,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim // Detener recursos si es necesario SimulationStop(); } - + /// /// Actualiza la simulación de fluidos /// @@ -250,48 +263,48 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim if (_simFluidos != null) { _simFluidos.Actualizar(deltaTime); - + // Actualizar el control visual UpdateControl((int)(deltaTime * 1000)); } } - + public override void SimulationStop() { // Limpiar recursos si es necesario cuando se detiene la simulación } - + public override void ucLoaded() { base.ucLoaded(); - + // Inicializar la simulación de fluidos si es necesario UpdateGeometryStart(); } - + public override void ucUnLoaded() { // Limpiar recursos _simFluidos = null; _contenedores.Clear(); } - + // Implementación para las conexiones con PLC - + [ObservableProperty] [property: Description("Tag de lectura/escritura del nivel del Tanque 1")] [property: Category("PLC:")] private string tagNivelTanque1; - + [ObservableProperty] [property: Description("Tag de lectura/escritura de la apertura de la Válvula 1")] [property: Category("PLC:")] private string tagAperturaValvula1; - + // Referencia a componentes típicos para integración con PLC private Tanque _tanque1; private Valvula _valvula1; - + public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { // Ejemplo de integración con PLC para la válvula @@ -300,7 +313,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim float aperturaValvula = LeerWordTagScaled(TagAperturaValvula1) / 100.0f; _valvula1.Apertura = Math.Clamp(aperturaValvula, 0, 1); } - + // Ejemplo de escritura del nivel del tanque al PLC if (_tanque1 != null && !string.IsNullOrEmpty(TagNivelTanque1)) { diff --git a/ObjetosSim/ucBasicExample.xaml.cs b/ObjetosSim/ucBasicExample.xaml.cs index 840b96d..af3cc05 100644 --- a/ObjetosSim/ucBasicExample.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/ucBasicExample.xaml.cs @@ -7,6 +7,7 @@ using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using LibS7Adv; using CtrEditor.Simulacion; using System.Windows.Input; +using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim @@ -24,9 +25,13 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public static string NombreClase() { - return "Example"; + return "Ejemplo Básico"; } - private string nombre = "Transporte TTOP"; + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; @@ -34,6 +39,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] + [property: Description("Velocidad actual del transporte")] + [property: Name("Velocidad Actual")] public float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) @@ -42,6 +50,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Invierte el sentido de movimiento")] + [property: Name("Invertir Dirección")] bool invertirDireccion; partial void OnInvertirDireccionChanged(bool value) @@ -65,6 +76,9 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim [ObservableProperty] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Motor enlazado al transporte")] + [property: Name("Motor")] public string motor; partial void OnMotorChanged(string value) @@ -73,18 +87,45 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ancho del transporte")] + [property: Name("Ancho")] public float ancho; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Alto del transporte")] + [property: Name("Alto")] public float alto; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Ángulo de rotación")] + [property: Name("Ángulo")] public float angulo; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Coeficiente de fricción")] + [property: Name("Coeficiente Fricción")] public float frictionCoefficient; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Velocidad máxima a 50Hz")] + [property: Name("Velocidad Max 50Hz")] public float velMax50hz; + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] + [property: Description("Tiempo de rampa")] + [property: Name("Tiempo Rampa")] public float tiempoRampa; + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] + [property: Description("Estado de marcha")] + [property: Name("En Marcha")] public bool esMarcha; diff --git a/ObjetosSim/ucTuberiaFluido.xaml.cs b/ObjetosSim/ucTuberiaFluido.xaml.cs index 0502a90..28ddc58 100644 --- a/ObjetosSim/ucTuberiaFluido.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/ucTuberiaFluido.xaml.cs @@ -18,32 +18,32 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { public osBase? Datos { get; set; } public int zIndex_fromFrames { get; set; } - + public ucTuberiaFluido() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } - + private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } - + private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } - + public void Highlight(bool State) { } - + public ZIndexEnum ZIndex_Base() { return ZIndexEnum.Estaticos; } } - + /// /// ViewModel para la tubería de fluidos /// @@ -51,16 +51,17 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { // Tubería en la simulación de fluidos private Tuberia _tuberia; - + // Referencia al sistema de fluidos private osSistemaFluidos _sistemaFluidos; - + // Propiedades visuales [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Diámetro de la tubería en metros")] - [property: Category("Dimensiones:")] + [property: Name("Diámetro")] private float diametro = 0.05f; - + partial void OnDiametroChanged(float value) { // Actualizar geometría si la tubería ya existe @@ -70,48 +71,57 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim ReconstruirTuberia(); } } - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Diámetro interno para visualización del fluido")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Diámetro Interno")] private float diametroInterno; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color de la tubería")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Color Tubería")] private System.Windows.Media.Color color = System.Windows.Media.Colors.Gray; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color del fluido")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Color Fluido")] private System.Windows.Media.Color colorFluido = System.Windows.Media.Colors.CornflowerBlue; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Información")] [property: Description("Datos del path para dibujar la tubería")] - [property: Category("Interno:")] + [property: Name("Path Data")] private string pathData; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] [property: Description("Densidad del fluido (0-1)")] - [property: Category("Simulación:")] + [property: Name("Densidad Fluido")] private double densidadFluido = 0.7; - + // Lista de puntos que forman la tubería private List _puntos = new List(); - + // Nombre de la clase para identificación public static string NombreClase() { - return "TuberiaFluido"; + return "Tubería de Fluido"; } - + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - + /// /// Agrega un punto a la tubería /// @@ -119,36 +129,36 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { _puntos.Add(new Vector2(x, y)); ActualizarPathData(); - + // Si la tubería ya está creada, agregar el punto a la simulación if (_tuberia != null) { _tuberia.AgregarPunto(new Vector2(x, y)); } } - + /// /// Actualiza la representación visual de la tubería /// private void ActualizarPathData() { if (_puntos.Count < 2) return; - + var converter = new MeterToPixelConverter(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); - + // Iniciar el path sb.Append($"M {converter.Convert(_puntos[0].X, null, null, null)} {converter.Convert(_puntos[0].Y, null, null, null)} "); - + // Añadir los demás puntos for (int i = 1; i < _puntos.Count; i++) { sb.Append($"L {converter.Convert(_puntos[i].X, null, null, null)} {converter.Convert(_puntos[i].Y, null, null, null)} "); } - + PathData = sb.ToString(); } - + /// /// Reconstruye la tubería en la simulación /// @@ -161,10 +171,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { _sistemaFluidos.EliminarComponente(_tuberia); } - + // Crear nueva tubería _tuberia = _sistemaFluidos.CrearTuberia(Diametro); - + // Agregar todos los puntos existentes foreach (var punto in _puntos) { @@ -172,7 +182,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } } } - + /// /// Constructor /// @@ -180,28 +190,28 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { DiametroInterno = Diametro * 0.8f; } - + public override void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) { // Mover todos los puntos de la tubería if (_puntos.Count > 0) { Vector2 delta = new Vector2(Left - CanvasGetLeftinMeter(), Top - CanvasGetTopinMeter()); - + for (int i = 0; i < _puntos.Count; i++) { _puntos[i] += delta; } - + ActualizarPathData(); ReconstruirTuberia(); } } - + public override void ucLoaded() { base.ucLoaded(); - + // Buscar el sistema de fluidos en la simulación if (_mainViewModel?.ObjetosSimulables != null) { @@ -214,7 +224,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } } } - + // Si no hay puntos, agregar dos puntos iniciales if (_puntos.Count == 0) { @@ -222,11 +232,11 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _puntos.Add(new Vector2(Left + Ancho, Top)); ActualizarPathData(); } - + // Crear la tubería en la simulación ReconstruirTuberia(); } - + public override void ucUnLoaded() { // Eliminar la tubería de la simulación @@ -236,7 +246,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _tuberia = null; } } - + public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds) { // Actualizar la densidad del fluido basada en la simulación @@ -249,7 +259,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim centro += punto; } centro /= _puntos.Count; - + // Obtener densidad en esa posición DensidadFluido = _sistemaFluidos._simFluidos.ObtenerDensidadEnPosicion(centro); } diff --git a/ObjetosSim/ucValvulaFluido.xaml.cs b/ObjetosSim/ucValvulaFluido.xaml.cs index 1c4829f..7b6148f 100644 --- a/ObjetosSim/ucValvulaFluido.xaml.cs +++ b/ObjetosSim/ucValvulaFluido.xaml.cs @@ -19,32 +19,32 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { public osBase? Datos { get; set; } public int zIndex_fromFrames { get; set; } - + public ucValvulaFluido() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } - + private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } - + private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } - + public void Highlight(bool State) { } - + public ZIndexEnum ZIndex_Base() { return ZIndexEnum.Estaticos; } } - + /// /// ViewModel para la válvula de fluidos /// @@ -52,65 +52,72 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { // Válvula en la simulación de fluidos private Valvula _valvula; - + // Referencia al sistema de fluidos private osSistemaFluidos _sistemaFluidos; - + // Propiedades dimensionales [ObservableProperty] - [property: Category("Dimensiones:")] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Ancho de la válvula en metros")] + [property: Name("Ancho")] private float ancho = 0.1f; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Alto de la válvula en metros")] - [property: Category("Dimensiones:")] + [property: Name("Alto")] private float alto = 0.06f; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Configuración")] [property: Description("Diámetro de la tubería conectada")] - [property: Category("Dimensiones:")] + [property: Name("Diámetro Tubería")] private float diametroTuberia = 0.05f; - + // Propiedades visuales [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color de la válvula")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Color")] private Color color = Colors.Silver; - + [ObservableProperty] + [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color del indicador de apertura")] - [property: Category("Visual:")] + [property: Name("Color Indicador")] private Color colorIndicador = Colors.CornflowerBlue; - + // Propiedades de funcionamiento [ObservableProperty] + [property: Category("Simulación")] [property: Description("Apertura de la válvula (0-1)")] - [property: Category("Operación:")] + [property: Name("Apertura")] private float apertura = 1.0f; - + partial void OnAperturaChanged(float value) { Apertura = Math.Clamp(value, 0, 1); - + // Actualizar la válvula en la simulación if (_valvula != null) { _valvula.Apertura = Apertura; } } - + // Tag PLC para la válvula [ObservableProperty] - [property: Description("Tag de lectura/escritura de la apertura (0-100%)")] - [property: Category("PLC:")] + [property: Category("Enlace PLC")] + [property: Description("Tag PLC para lectura/escritura de apertura (0-100%)")] + [property: Name("Tag Apertura")] private string tagApertura; - + // Propiedades calculadas para visualización public float AperturaVisual => Ancho * 0.8f * Apertura; public float GrosorIndicador => Alto * 0.2f; public float ValorApertura => Apertura; - + // Propiedades para posicionamiento de elementos public float OffsetXRectangulo => -Ancho / 2; public float OffsetYRectangulo => -Alto / 2; @@ -118,20 +125,24 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim public float OffsetYIndicador => -GrosorIndicador / 2; public float OffsetXTexto => -Ancho * 0.15f; public float OffsetYTexto => Alto * 0.1f; - + // Nombre de la clase para identificación public static string NombreClase() { - return "ValvulaFluido"; + return "Válvula de Fluido"; } - + private string nombre = NombreClase(); + + [property: Category("Identificación")] + [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] + [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } - + /// /// Constructor /// @@ -139,7 +150,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim { // Constructor } - + public override void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) { if (_valvula != null) @@ -148,17 +159,17 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _valvula.ActualizarPosicion(new Vector2(Left, Top)); } } - + public override void OnRotate(float Delta_Angle) { // La rotación visual ya está manejada por el XAML // No necesita actualizaciones adicionales en la simulación } - + public override void ucLoaded() { base.ucLoaded(); - + // Buscar el sistema de fluidos en la simulación if (_mainViewModel?.ObjetosSimulables != null) { @@ -171,7 +182,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim } } } - + // Crear la válvula en la simulación if (_sistemaFluidos != null) { @@ -182,7 +193,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim ); } } - + public override void ucUnLoaded() { // Eliminar la válvula de la simulación @@ -192,7 +203,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim _valvula = null; } } - + public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { // Manejar la comunicación con PLC diff --git a/Scripts/EstandarizarObjetos.ps1 b/Scripts/EstandarizarObjetos.ps1 new file mode 100644 index 0000000..cc345ac --- /dev/null +++ b/Scripts/EstandarizarObjetos.ps1 @@ -0,0 +1,138 @@ +# Script para estandarizar objetos derivados de osBase +# Ejecutar desde la raíz del proyecto CtrEditor + +Write-Host "=== Estandarización de Objetos osBase ===" -ForegroundColor Green + +# Mapeo de nombres de clase mejorados +$nombresClase = @{ + # Transportes + "ucTransporteTTop" = "Transporte TTOP" + "ucTransporteTTopDualInverter" = "Transporte TTOP Dual Inverter" + "ucTransporteGuias" = "Transporte con Guías" + "ucTransporteGuiasUnion" = "Transporte con Guías Unión" + "ucTransporteCurva" = "Transporte Curva" + "ucTransporteCurvaGuias" = "Transporte Curva con Guías" + + # Sensores + "ucPhotocell" = "Fotocélula" + "ucGearEncoder" = "Encoder de Engranaje" + "ucEncoderMotor" = "Encoder Motor" + "ucEncoderMotorLineal" = "Encoder Motor Lineal" + "ucSensTemperatura" = "Sensor de Temperatura" + "ucBoton" = "Botón" + + # Actuadores + "ucVMmotorSim" = "Motor VetroMeccanica" + "ucValvulaFluido" = "Válvula de Fluido" + + # Elementos Estáticos + "ucGuia" = "Guía" + "ucDescarte" = "Descarte" + + # Emuladores + "ucBottGenerator" = "Generador de Botellas" + "ucFiller" = "Llenadora" + "ucTanque" = "Tanque" + + # Señales + "ucAnalogTag" = "Tag Analógico" + "ucBoolTag" = "Tag Digital" + "ucConsensGeneric" = "Consenso Genérico" + + # Datos + "ucExtraccionTag" = "Extracción de Tag" + "ucBuscarCoincidencias" = "Búsqueda de Coincidencias" + + # Decorativos + "ucCustomImage" = "Imagen Personalizada" + "ucFramePlate" = "Marco" + "ucTextPlate" = "Placa de Texto" + + # Fluidos + "ucTuberiaFluido" = "Tubería de Fluido" + "osSistemaFluidos" = "Sistema de Fluidos" + + # Trazas + "ucTrace3" = "Traza 3 Puntos" + "ucTraceSimple" = "Traza Simple" + + # Dinámicos + "ucBotella" = "Botella" + "ucBotellaCuello" = "Botella con Cuello" + + # Ejemplo + "ucBasicExample" = "Ejemplo Básico" +} + +# Mapeo de categorías estándar +$categoriasEstandar = @{ + "Id:" = "Identificación" + "Layout:" = "Posición y Tamaño" + "Setup:" = "Configuración" + "Simulation:" = "Simulación" + "PLC link:" = "Enlace PLC" + "Debug:" = "Información" + "Encoder:" = "Encoder" + "General:" = "Identificación" +} + +function Actualizar-NombreClase { + param( + [string]$archivo, + [string]$nuevoNombre + ) + + $contenido = Get-Content $archivo -Raw + $patron = 'return\s+"[^"]*";' + $reemplazo = "return `"$nuevoNombre`";" + + if ($contenido -match $patron) { + $contenido = $contenido -replace $patron, $reemplazo + Set-Content $archivo $contenido -NoNewline + Write-Host "✓ Actualizado NombreClase en $archivo" -ForegroundColor Yellow + } +} + +function Estandarizar-Categorias { + param([string]$archivo) + + $contenido = Get-Content $archivo -Raw + $modificado = $false + + foreach ($categoria in $categoriasEstandar.Keys) { + $patron = [regex]::Escape("Category(`"$categoria`")") + $reemplazo = "Category(`"$($categoriasEstandar[$categoria])`")" + + if ($contenido -match $patron) { + $contenido = $contenido -replace $patron, $reemplazo + $modificado = $true + } + } + + if ($modificado) { + Set-Content $archivo $contenido -NoNewline + Write-Host "✓ Estandarizadas categorías en $archivo" -ForegroundColor Cyan + } +} + +# Buscar todos los archivos .cs en ObjetosSim +$archivos = Get-ChildItem -Path "ObjetosSim" -Filter "*.cs" -Recurse | Where-Object { + $_.Name -like "uc*.cs" -or $_.Name -like "os*.cs" +} + +Write-Host "Encontrados $($archivos.Count) archivos para procesar" -ForegroundColor Blue + +foreach ($archivo in $archivos) { + $nombreArchivo = [System.IO.Path]::GetFileNameWithoutExtension($archivo.Name) + + # Actualizar nombre de clase si está en el mapeo + if ($nombresClase.ContainsKey($nombreArchivo)) { + Actualizar-NombreClase -archivo $archivo.FullName -nuevoNombre $nombresClase[$nombreArchivo] + } + + # Estandarizar categorías + Estandarizar-Categorias -archivo $archivo.FullName +} + +Write-Host "=== Proceso completado ===" -ForegroundColor Green +Write-Host "Revise los cambios y verifique que la compilación sea exitosa" -ForegroundColor Yellow \ No newline at end of file