using System.Windows; using System.Windows.Controls; using LibS7Adv; using CtrEditor.Simulacion; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using System.Numerics; using System.Windows.Media; using CtrEditor.FuncionesBase; using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { /// /// Interaction logic for ucBotella.xaml /// /// public partial class osBotella : osBase, IosBase { private simBotella SimGeometria; // Otros datos y métodos relevantes para la simulación public static string NombreClase() { return "Botella"; } private string nombre = NombreClase(); [property: Category("Identificación")] [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } public override void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) { UpdateAfterMove(); } public override void OnResize(float Delta_Width, float Delta_Height) { Diametro += Delta_Width; } [ObservableProperty] [property: Category("Apariencia")] [property: Description("Color visual de la botella")] [property: Name("Color")] private Brush colorButton_oculto; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Diámetro de la botella en metros")] [property: Name("Diámetro")] private float diametro; partial void OnDiametroChanged(float value) { // Asegurar que el diámetro sea al menos 0.01m para evitar errores en la simulación if (value < 0.01f) { diametro = 0.01f; return; } SimGeometria?.SetDiameter(Diametro); } [ObservableProperty] [property: Category("Información")] [property: Description("Velocidad actual desde la simulación")] [property: Name("Velocidad de Simulación")] private string velocidad_desde_simulacion; [ObservableProperty] [property: Category("Información")] [property: Description("Inercia actual desde la simulación")] [property: Name("Inercia de Simulación")] private float inercia_desde_simulacion; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Conservar objeto cuando sale de transporte")] [property: Name("Conservar Fuera de Transporte")] private bool preserve_Outside_Transport; [ObservableProperty] [property: Category("Información")] [property: Description("Porcentaje de tracción con transporte")] [property: Name("Porcentaje de Tracción")] private float porcentaje_Traccion; [ObservableProperty] [property: Category("Simulación")] [property: Description("Masa del objeto en kg")] [property: Name("Masa")] private float mass; partial void OnMassChanged(float value) { SimGeometria?.SetMass(value); } public Vector2 GetCentro() { return new Vector2(Left + Diametro / 2, Top + Diametro / 2); } public void SetCentro(float x, float y) { Left = x; Top = y; } public void SetCentro(Vector2 centro) { Left = centro.X - Diametro / 2; Top = centro.Y - Diametro / 2; } private void ActualizarGeometrias() { if (SimGeometria != null && !RemoverDesdeSimulacion) { SimGeometria.SetPosition(GetCentro()); } } public osBotella() { Diametro = 0.10f; Mass = 1; ColorButton_oculto = Brushes.Gray; Preserve_Outside_Transport = true; } public void UpdateAfterMove() { if (!RemoverDesdeSimulacion) { ActualizarGeometrias(); SimGeometria?.SetDiameter(Diametro); } } public override void UpdateGeometryStart() { // Se llama antes de la simulacion ActualizarGeometrias(); SimGeometria?.SetDiameter(Diametro); } public override void UpdateGeometryStep() { // Se llama antes de la simulacion ActualizarGeometrias(); } public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds) { SetCentro(SimGeometria.Center); if (SimGeometria.isRestricted) ColorButton_oculto = Brushes.Yellow; else { if (SimGeometria.IsOnAnyTransport()) ColorButton_oculto = Brushes.Red; else ColorButton_oculto = Brushes.Gray; } // Ha sido marcada para remover if (SimGeometria.Descartar) RemoverDesdeSimulacion = true; // Eliminar la botella si esta fuera de un transporte if (!Preserve_Outside_Transport && !SimGeometria.IsOnAnyTransport()) RemoverDesdeSimulacion = true; Velocidad_desde_simulacion = SimGeometria.Body.LinearVelocity.ToString(); Inercia_desde_simulacion = SimGeometria.Body.Inertia; Porcentaje_Traccion = SimGeometria.OverlapPercentage; } public override void ucLoaded() { // El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para // crear el objeto de simulacion base.ucLoaded(); SimGeometria = simulationManager.AddCircle(Diametro, GetCentro(), Mass); } public override void ucUnLoaded() { // El UserControl se esta eliminando // eliminar el objeto de simulacion simulationManager.Remove(SimGeometria); } } public partial class ucBotella : UserControl, IDataContainer { public osBase? Datos { get; set; } public int zIndex_fromFrames { get; set; } public ucBotella() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } public void Highlight(bool State) { } public ZIndexEnum ZIndex_Base() { return ZIndexEnum.Dinamicos; } } }