using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using System.Diagnostics; using CtrEditor.FuncionesBase; using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { /// /// Interaction logic for ucFiller.xaml /// public partial class osFiller : osBase, IosBase { TimerTON_TOFF _TON_TOFF = new TimerTON_TOFF(); // Otros datos y métodos relevantes para la simulación private float TiempoRestante; private osBotella UltimaBotella; public static string NombreClase() { return "Llenadora"; } private string nombre = NombreClase(); [property: Category("Identificación")] [property: Description("Nombre identificativo del objeto")] [property: Name("Nombre")] public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Offset horizontal para salida de botellas")] [property: Name("Offset Left Salida")] private float offsetLeftSalida; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Offset vertical para salida de botellas")] [property: Name("Offset Top Salida")] private float offsetTopSalida; [ObservableProperty] [property: Category("Enlace PLC")] [property: Description("Tag PLC para consenso")] [property: Name("Tag Consenso")] private string tag_consenso; [ObservableProperty] [property: Category("Simulación")] [property: Description("Estado del consenso")] [property: Name("Consenso")] private bool consenso; partial void OnConsensoChanged(bool value) { _TON_TOFF.Senal = value; } [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Consenso normalmente cerrado")] [property: Name("Consenso NC")] private bool consenso_NC; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Aplicar filtrado al consenso")] [property: Name("Consenso Filtrado")] private bool consenso_Filtrado; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Tiempo de filtro en segundos")] [property: Name("Filtro Consenso (s)")] float filtro_consenso_s; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Producción en botellas por hora")] [property: Name("Botellas/Hora")] private float botellas_hora; partial void OnBotellas_horaChanged(float value) { Botellas_segundo = value / 3600; } [ObservableProperty] [property: Category("Información")] [property: Description("Producción en botellas por segundo")] [property: Name("Botellas/Segundo")] private float botellas_segundo; partial void OnBotellas_segundoChanged(float value) { Botellas_hora = value * 3600; } [ObservableProperty] [property: Category("Simulación")] [property: Description("Velocidad actual en porcentaje")] [property: Name("Velocidad (%)")] private float velocidad_actual_percentual; [ObservableProperty] [property: Category("Configuración")] [property: Description("Diámetro de las botellas generadas")] [property: Name("Diámetro Botella")] private float diametro_botella; public osFiller() { Ancho = 0.30f; Alto = 0.30f; Angulo = 0; Velocidad_actual_percentual = 0; Diametro_botella = 0.1f; Botellas_hora = 10000; Filtro_consenso_s = 1; } public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { if (Consenso_NC) Consenso = !LeerBitTag(Tag_consenso); else Consenso = LeerBitTag(Tag_consenso); } public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds) { bool habilitado; _TON_TOFF.Tiempo_ON_s = _TON_TOFF.Tiempo_OFF_s = Filtro_consenso_s; if (Consenso_Filtrado) habilitado = _TON_TOFF.SenalFiltrada(); else habilitado = Consenso; if (habilitado && Velocidad_actual_percentual > 0) { TiempoRestante -= elapsedMilliseconds / 1000.0f; if (TiempoRestante <= 0) { TiempoRestante += 3600 / (Botellas_hora * (Velocidad_actual_percentual / 100.0f)); var X = Left + OffsetLeftSalida; var Y = Top + OffsetTopSalida; if (UltimaBotella != null && UltimaBotella.RemoverDesdeSimulacion) UltimaBotella = null; if (UltimaBotella == null) { // No hay botellas, se puede crear una nueva directamente var nuevaBotella = _mainViewModel.CrearObjetoSimulable(typeof(osBotella), X, Y); ((osBotella)nuevaBotella).Diametro = Diametro_botella; nuevaBotella.AutoCreated = true; UltimaBotella = (osBotella)nuevaBotella; } else { // Calcular la distancia entre el centro de la última botella y la nueva posición float distancia = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(UltimaBotella.Left - X, 2) + Math.Pow(UltimaBotella.Top - Y, 2)); float distanciaMinima = Diametro_botella / 2; // Asumiendo que el diámetro de la nueva botella es similar if (distancia > distanciaMinima) { osBotella nuevaBotella = (osBotella)_mainViewModel.CrearObjetoSimulable(typeof(osBotella), X, Y); nuevaBotella.Diametro = Diametro_botella; nuevaBotella.AutoCreated = true; UltimaBotella = nuevaBotella; } } } } else { TiempoRestante = 0; } } public override void ucLoaded() { // El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para // crear el objeto de simulacion base.ucLoaded(); } } public partial class ucFiller : UserControl, IDataContainer { public osBase? Datos { get; set; } public int zIndex_fromFrames { get; set; } public ucFiller() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } public void Resize(float width, float height) { if (Datos is osFiller datos) { datos.Ancho += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width); datos.Alto += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(height); } } public void Highlight(bool State) { } public ZIndexEnum ZIndex_Base() { return ZIndexEnum.Generadores; } } }