using LibS7Adv; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using System.Diagnostics; using CtrEditor.FuncionesBase; using System.ComponentModel; namespace CtrEditor.ObjetosSim { /// <summary> /// Interaction logic for ucBottGenerator.xaml /// </summary> public partial class osBottGenerator : osBase, IosBase { TimerTON_TOFF _TON_TOFF = new TimerTON_TOFF(); private float TiempoRestante; public static string NombreClase() { return "BottGenerator"; } private string nombre = NombreClase(); public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } [ObservableProperty] private float offsetLeftSalida; [ObservableProperty] private float offsetTopSalida; [ObservableProperty] [property: Description("The bottle will be destroyed if fall outside transport.")] [property: Category("Enable to Run:")] private bool preserve_Outside_Transport; [ObservableProperty] [property: Description("PLC tag for consense to run. 1 => always")] [property: Category("Enable to Run:")] private string tag_consenso; [ObservableProperty] [property: Description("Consense to run.")] [property: Category("Enable to Run:")] private bool consenso; partial void OnConsensoChanged(bool value) { _TON_TOFF.Senal = value; } [ObservableProperty] [property: Description("Consense is Normally close.")] [property: Category("Enable to Run:")] private bool consenso_NC; [ObservableProperty] [property: Description("Enable filter.")] [property: Category("Enable to Run:")] private bool consenso_Filtrado; [ObservableProperty] [property: Description("Time ON in s.")] [property: Category("Enable to Run:")] float filtro_consenso_ON_s; [ObservableProperty] [property: Description("Time OFF in s.")] [property: Category("Enable to Run:")] float filtro_consenso_OFF_s; [ObservableProperty] [property: Description("Filter OUT signal.")] [property: Category("Enable to Run:")] bool filter_Output; [ObservableProperty] private float botellas_hora; partial void OnBotellas_horaChanged(float value) { Botellas_segundo = value / 3600; } [ObservableProperty] private float botellas_segundo; partial void OnBotellas_segundoChanged(float value) { Botellas_hora = value * 3600; } [ObservableProperty] private float velocidad_actual_percentual; [ObservableProperty] private float diametro_botella; public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds) { if (Consenso_NC) Consenso = !LeerBitTag(Tag_consenso); else Consenso = LeerBitTag(Tag_consenso); } private bool HayEspacioParaNuevaBotella(float X, float Y) { float radioMinimo = Diametro_botella / 4; // Distancia mínima entre centros float radioMinimoCuadrado = radioMinimo * radioMinimo; // Buscar todas las botellas cercanas foreach (var obj in _mainViewModel.ObjetosSimulables) { if (obj is osBotella) { float distanciaCuadrada = (float)(Math.Pow(obj.Left - X, 2) + Math.Pow(obj.Top - Y, 2)); if (distanciaCuadrada < radioMinimoCuadrado) { return false; // Hay una botella demasiado cerca } } } return true; // No hay botellas cercanas } public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds) { bool habilitado; _TON_TOFF.Tiempo_ON_s = Filtro_consenso_ON_s; _TON_TOFF.Tiempo_OFF_s = Filtro_consenso_OFF_s; if (Consenso_Filtrado) habilitado = _TON_TOFF.SenalFiltrada(); else habilitado = Consenso; Filter_Output = habilitado; if (habilitado && Velocidad_actual_percentual > 0) { if (PrimeraActualizacion) { TiempoEntreBotellas = 3600 / (Botellas_hora * (Velocidad_actual_percentual / 100.0f)); TiempoRestante = TiempoEntreBotellas; PrimeraActualizacion = false; } TiempoRestante -= elapsedMilliseconds / 1000.0f; if (TiempoRestante <= 0) { var X = Left + OffsetLeftSalida; var Y = Top + OffsetTopSalida; if (HayEspacioParaNuevaBotella(X, Y)) { var nuevaBotella = _mainViewModel.CrearObjetoSimulable(typeof(osBotella), X, Y); ((osBotella)nuevaBotella).Diametro = Diametro_botella; ((osBotella)nuevaBotella).Preserve_Outside_Transport = Preserve_Outside_Transport; nuevaBotella.AutoCreated = true; // Recalcular el tiempo entre botellas por si cambió la velocidad TiempoEntreBotellas = 3600 / (Botellas_hora * (Velocidad_actual_percentual / 100.0f)); TiempoRestante = TiempoEntreBotellas; } } } else { PrimeraActualizacion = true; } } public override void ucLoaded() { // El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para // crear el objeto de simulacion base.ucLoaded(); } private float TiempoEntreBotellas; // Nuevo: almacena el intervalo calculado private bool PrimeraActualizacion = true; // Nuevo: flag para la primera actualización public override void SimulationStop() { PrimeraActualizacion = true; // Reset del flag al detener base.SimulationStop(); } } public partial class ucBottGenerator : UserControl, IDataContainer { public osBase? Datos { get; set; } public int zIndex_fromFrames { get; set; } public ucBottGenerator() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } public void Highlight(bool State) { } public ZIndexEnum ZIndex_Base() { return ZIndexEnum.Generadores; } } }