using System.Windows; using System.Windows.Controls; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CtrEditor.Convertidores; using CtrEditor.Siemens; using CtrEditor.Simulacion; namespace CtrEditor.ObjetosSim { /// /// Interaction logic for ucTransporteGuias.xaml /// public partial class osTransporteGuias : osBase, IosBase { private osBase _osMotor = null; private simTransporte? SimGeometria; private simGuia? Guia_Superior; private simGuia? Guia_Inferior; public static string NombreClase() { return "Transporte Guias"; } private string nombre = NombreClase(); public override string Nombre { get => nombre; set => SetProperty(ref nombre, value); } [ObservableProperty] private float velocidadActual; partial void OnVelocidadActualChanged(float value) { SimGeometria?.SetSpeed(value); ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual); } [ObservableProperty] public string motor; partial void OnMotorChanged(string value) { _osMotor = ObtenerLink(Motor, typeof(osVMmotorSim)); } [ObservableProperty] public float ancho; [ObservableProperty] public float alto; partial void OnAltoChanged(float value) { ActualizarGeometrias(); } [ObservableProperty] public bool esFreno; partial void OnEsFrenoChanged(bool value) { if (SimGeometria != null) SimGeometria.isBrake = value; } [ObservableProperty] public float angulo; [ObservableProperty] public float frictionCoefficient; [ObservableProperty] public float velMax50hz; [ObservableProperty] public float tiempoRampa; [ObservableProperty] public bool esMarcha; [ObservableProperty] private float distance; [ObservableProperty] private float altoGuia; private void ActualizarGeometrias() { if (_visualRepresentation is ucTransporteGuias uc) { UpdateRectangle(SimGeometria, uc.Transporte, Alto, Ancho, Angulo); UpdateOrCreateLine(Guia_Superior, uc.GuiaSuperior); UpdateOrCreateLine(Guia_Inferior, uc.GuiaInferior) ; SimGeometria.DistanceGuide2Guide = Alto; SimGeometria.Speed = VelocidadActual; SimGeometria.isBrake = esFreno; ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual); } } public osTransporteGuias() { Ancho = 1; Alto = 0.10f; AltoGuia = 0.03f; Distance = 0.01f; } public override void UpdateGeometryStart() { // Se llama antes de la simulacion ActualizarGeometrias(); } public override void SimulationStop() { // Se llama al detener la simulacion ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual); } public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds) { if (_osMotor != null) { if (_osMotor is osVMmotorSim motor) VelocidadActual = motor.Velocidad; } else if (Motor.Length > 0) _osMotor = ObtenerLink(Motor, typeof(osVMmotorSim)); } public override void ucLoaded() { // El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para // crear el objeto de simulacion ActualizarLeftTop(); // El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para // crear el objeto de simulacion if (_visualRepresentation is ucTransporteGuias uc) { SimGeometria = AddRectangle(simulationManager, uc.Transporte, Alto, Ancho, Angulo); SimGeometria.TransportWithGuides = true; SimGeometria.DistanceGuide2Guide = Alto; Guia_Superior = AddLine(simulationManager, uc.GuiaSuperior); Guia_Inferior = AddLine(simulationManager, uc.GuiaInferior); CrearAnimacionStoryBoardTrasnporte(uc.Transporte); } Motor = Motor; // Forzar la busqueda } public override void ucUnLoaded() { // El UserControl se esta eliminando // eliminar el objeto de simulacion simulationManager.Remove(SimGeometria); simulationManager.Remove(Guia_Superior); simulationManager.Remove(Guia_Inferior); } } public partial class ucTransporteGuias : UserControl, IDataContainer { public osBase? Datos { get; set; } public ucTransporteGuias() { InitializeComponent(); this.Loaded += OnLoaded; this.Unloaded += OnUnloaded; } private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucLoaded(); } private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Datos?.ucUnLoaded(); } public void Resize(float width, float height) { if (Datos is osTransporteGuias datos) datos.Ancho = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width); } public void Move(float LeftPixels, float TopPixels) { if (Datos != null) { Datos.Left = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(LeftPixels); Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels); } } public void Rotate(float Angle) { if (Datos != null) if (Datos is osTransporteGuias datos) datos.Angulo = Angle; } public void Highlight(bool State) { } public int ZIndex() { return 1; } } }