using System; namespace HydraulicSimulator.Models { /// /// Representa un fluido con sus propiedades físicas /// public class Fluid { public double Rho { get; set; } = 998.0; // kg/m³ - densidad public double Mu { get; set; } = 1.0e-3; // Pa*s - viscosidad dinámica public string Name { get; set; } = "Water"; // nombre del fluido public double Temp { get; set; } = 20.0; // °C - temperatura public double PVapor { get; set; } = 2337.0; // Pa - presión de vapor a 20°C public Fluid(double rho = 998.0, double mu = 1.0e-3, string name = "Water", double temp = 20.0, double pVapor = 2337.0) { Rho = rho; Mu = mu; Name = name; Temp = temp; PVapor = pVapor; } /// /// Viscosidad cinemática (m²/s) /// public double Nu => Mu / Rho; /// /// Verifica si hay cavitación /// public bool IsCavitating(double pAbs) => pAbs < PVapor; // Fluidos predefinidos public static Fluid Water20C => new Fluid(998.0, 1.0e-3, "Water_20C", 20.0); public static Fluid Water60C => new Fluid(983.0, 4.66e-4, "Water_60C", 60.0); public static Fluid OilSAE30 => new Fluid(876.0, 0.1, "Oil_SAE30", 20.0); } }