EscribePassword/EstadoPersistente.cs

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C#
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2024-06-16 12:39:45 -03:00
using System.Text.Json;
using System.IO;
using libObsidean;
namespace EscribePassword
{
internal class EstadoPersistente
{
// Ruta donde se guardará el estado
private static readonly string _filePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData), "estado.json");
// Instancia privada estática, parte del patrón Singleton
private static EstadoPersistente _instance;
private List<Passwords> passwords;
public List<Passwords> Passwords
{
get
{
if (passwords == null) passwords = new List<Passwords>();
return passwords;
}
set
{
passwords = value;
}
}
// Constructor público sin parámetros requerido para la deserialización
public EstadoPersistente()
{
passwords = new List<Passwords>();
}
// Propiedad pública estática para acceder a la instancia
public static EstadoPersistente Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = CargarEstado(TiposEstadosPersistentes.Obsidean);
}
return _instance;
}
}
// Método para guardar el estado en un archivo JSON
public void GuardarEstado(TiposEstadosPersistentes tipo)
{
if (tipo == TiposEstadosPersistentes.Json)
{
var options = new JsonSerializerOptions
{
WriteIndented = true // para una salida JSON formateada legiblemente
};
string json = JsonSerializer.Serialize(this, options);
File.WriteAllText(_filePath, json);
}
else if (tipo == TiposEstadosPersistentes.Obsidean)
{
2024-06-17 04:40:34 -03:00
// if (Passwords.Any(o => o.IsModified))
{
Obsidean obs = new Obsidean();
var tabla = EscribePassword.Passwords.ConvertPasswordsListToArray(Passwords);
obs.EscribirPasswords(tabla);
}
2024-06-16 12:39:45 -03:00
}
}
// Método estático para cargar el estado desde un archivo JSON
private static EstadoPersistente CargarEstado(TiposEstadosPersistentes tipo)
{
try
{
if (tipo == TiposEstadosPersistentes.Json)
{
if (File.Exists(_filePath))
{
string json = File.ReadAllText(_filePath);
return JsonSerializer.Deserialize<EstadoPersistente>(json);
}
return new EstadoPersistente(); // Devuelve una nueva instancia si no existe el archivo
}
else if (tipo == TiposEstadosPersistentes.Obsidean)
{
Obsidean obs = new Obsidean();
var tabla = obs.LeerPasswords();
if (tabla != null)
{
var newEP = new EstadoPersistente();
newEP.Passwords = EscribePassword.Passwords.ConvertArrayToPasswordsList(tabla);
return newEP;
}
}
return new EstadoPersistente();
}
catch
{
return new EstadoPersistente(); // Devuelve una nueva instancia si hay un error durante la carga
}
}
}
enum TiposEstadosPersistentes
{
Obsidean,
Json
}
}