# Guía de Configuración para Scripts Backend ## Introducción Esta guía explica cómo usar la función `load_configuration()` para cargar parámetros desde un archivo `script_config.json` en los scripts del backend. ## 1. Configuración del Script Para que tus scripts puedan encontrar los módulos del proyecto, necesitas añadir el directorio raíz al path de Python. ### Path Setup e Importación Coloca este código al inicio de tu script: ```python import os import sys # Añadir el directorio raíz al sys.path # El número de `os.path.dirname()` depende de la profundidad del script. # Para /backend/script_groups/grupo/script.py, son 4. script_root = os.path.dirname( os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))) ) sys.path.append(script_root) # Importar la función from backend.script_utils import load_configuration ``` ## 2. Cargar la Configuración La función `load_configuration()` busca y carga un archivo llamado `script_config.json` que debe estar en el **mismo directorio** que el script que la ejecuta. Devuelve un diccionario con todo el contenido del JSON. ### Ejemplo de Uso ```python def main(): # Cargar configuraciones del archivo script_config.json configs = load_configuration() # Es buena práctica verificar si la configuración se cargó if not configs: print("Error: No se pudo cargar la configuración. Saliendo.") return # Acceder a los parámetros usando .get() para evitar errores working_directory = configs.get("working_directory", "") level1_config = configs.get("level1", {}) level2_config = configs.get("level2", {}) level3_config = configs.get("level3", {}) # Ejemplo de uso de un parámetro específico con valor por defecto scl_output_dir = level2_config.get("scl_output_dir", "scl_output") xref_output_dir = level2_config.get("xref_output_dir", "xref_output") print(f"Directorio de trabajo: {working_directory}") print(f"Directorio de salida SCL: {scl_output_dir}") if __name__ == "__main__": main() ``` ## 3. Archivo `script_config.json` Este archivo contiene los parámetros de tu script. La estructura interna del JSON, como el uso de `"level1"`, `"level2"`, etc., es una convención para organizar los parámetros. `load_configuration()` simplemente lee el archivo y devuelve su contenido. **Ejemplo de `script_config.json`:** ```json { "working_directory": "/ruta/al/directorio/de/trabajo", "level1": { "parametro_global_1": "valor1" }, "level2": { "scl_output_dir": "scl_output", "xref_output_dir": "xref_output" }, "level3": { "parametro_especifico_1": true } } ``` ## 4. Manejo de Errores `load_configuration()` está diseñada para ser robusta: - Si `script_config.json` no se encuentra, retorna un diccionario vacío `{}`. - Si el JSON es inválido, imprime un error y también retorna `{}`. **Siempre** comprueba si el diccionario devuelto está vacío para manejar estos casos de forma segura en tu script. ## 5. Jerarquía de Archivos de Configuración El sistema utiliza un modelo de configuración en cascada para gestionar los parámetros de los scripts. Esta jerarquía permite establecer configuraciones a nivel global, de grupo y de trabajo. Antes de la ejecución, el launcher lee estos archivos, los combina y genera un único `script_config.json` en la carpeta del script. La función `load_configuration()` es la que finalmente lee este archivo consolidado. A continuación se describe la finalidad y ubicación de cada archivo clave. ### Archivos de Valores (Parámetros) Contienen los datos y variables que utilizará el script. La configuración se superpone en el siguiente orden: `Nivel 1 < Nivel 2 < Nivel 3`. - **`data.json` (Nivel 1 - Global)** - **Ubicación:** `data/data.json` - **Utilidad:** Almacena variables globales disponibles para todos los scripts. Ideal para parámetros generales. - **Acceso:** Sus datos se cargan en la clave `"level1"` del diccionario `configs`. - **`script_config.json` (Nivel 2 - Grupo)** - **Ubicación:** En la raíz de cada directorio de grupo (ej: `backend/script_groups/MiGrupo/script_config.json`). - **Utilidad:** Define parámetros compartidos por todos los scripts de un grupo. - **Acceso:** Sus datos se cargan en la clave `"level2"`. - **`work_dir.json` (Nivel 3 - Directorio de Trabajo)** - **Ubicación:** Dentro del directorio de trabajo que el script va a procesar. - **Utilidad:** Contiene parámetros para una ejecución específica. Es el nivel más específico y sobrescribe los anteriores. - **Acceso:** Sus datos se cargan en la clave `"level3"`. ### Archivos de Esquema (Definiciones de Estructura) No contienen valores, sino que describen la estructura y tipos de datos que los archivos de valores deben tener. Son usados por el launcher para validación y para generar interfaces de configuración. - **`esquema_group.json`** - **Ubicación:** Raíz del directorio del grupo. - **Utilidad:** Define la estructura del `script_config.json` del grupo. - **`esquema_work.json`** - **Ubicación:** Raíz del directorio del grupo. - **Utilidad:** Define la estructura del `work_dir.json`. ## 6. Documentación de Scripts para el Launcher El sistema de launcher utiliza archivos JSON para mostrar información sobre los grupos de scripts y scripts individuales en la interfaz web. ### Archivo description.json (Descripción del Grupo) Ubicación: En el directorio raíz del grupo de scripts. ```json { "name": "Nombre del Grupo", "description": "Descripción del propósito y funcionalidad del grupo", "version": "1.0", "author": "Nombre del Autor" } ``` ### Archivo scripts_description.json (Descripción de Scripts) Ubicación: En el directorio raíz del grupo de scripts. ```json { "nombre_script.py": { "display_name": "Nombre para mostrar en la UI", "short_description": "Descripción breve del script", "long_description": "Descripción detallada con explicación completa de funcionalidad, pasos que ejecuta, y contexto de uso", "hidden": false }, "script_interno.py": { "display_name": "Script Interno", "short_description": "Script de uso interno", "long_description": "", "hidden": true } } ``` ### Propiedades Importantes - **hidden**: `true` oculta el script del launcher (útil para scripts auxiliares) - **display_name**: Nombre amigable que aparece en la interfaz - **short_description**: Se muestra en la lista de scripts - **long_description**: Se muestra al expandir detalles del script ### Ejemplo Práctico Para un grupo "XML Parser to SCL": **description.json:** ```json { "name": "Siemens-Tia : 03 : Procesador de XML LAD-SCL-AWL", "description": "Scripts que procesan archivos XML exportados de TIA, convirtiendo LAD a SCL", "version": "1.0", "author": "Miguel" } ``` **scripts_description.json:** ```json { "x0_main.py": { "display_name": "1: Procesar Exportación XML completa", "short_description": "Conversor principal de LAD/FUP XML a SCL", "long_description": "Script orquestador que procesa todos los archivos XML...", "hidden": false }, "x1_to_json.py": { "display_name": "x1_to_json", "short_description": "Converter XML interno", "long_description": "", "hidden": true } } ``` ## 7. Requisitos de Codificación de Salida (stdout) Toda la salida estándar (`stdout`) generada por los scripts (por ejemplo, mediante la función `print()`) es capturada en tiempo real y mostrada en el panel de logs del frontend. Para garantizar que el texto se muestre correctamente y evitar caracteres corruptos (mojibake), **la salida de los scripts debe tener codificación UTF-8**. ### Configuración Automática El sistema está diseñado para facilitar esto. Al ejecutar un script, el entorno se configura automáticamente para que la salida de Python sea UTF-8. Específicamente, se establece la variable de entorno `PYTHONIOENCODING=utf-8`. Gracias a esto, en la mayoría de los casos, **no necesitas hacer nada especial**. Simplemente usa `print()` y la codificación será la correcta. ### Casos Especiales y Solución de Problemas Pueden surgir problemas si tu script lee datos de fuentes externas (como archivos) que tienen una codificación diferente. Si imprimes contenido directamente sin decodificarlo primero, podrías enviar bytes no válidos a la salida. La regla es: **decodifica los datos de entrada a un string de Python lo antes posible, y deja que `print()` se encargue de la codificación de salida.** **Ejemplo de cómo manejar un archivo con codificación `latin-1`:** ```python # INCORRECTO: Si el archivo no es UTF-8, esto puede enviar bytes inválidos. # El launcher intentará decodificarlos como UTF-8 y podría fallar o mostrar basura. try: with open('mi_archivo_legacy.txt', 'rb') as f: print(f.read()) except Exception as e: print(f"Esto probablemente falle o muestre texto corrupto: {e}") # CORRECTO: Leer el archivo especificando su codificación para decodificarlo a un string. # Una vez que es un string de Python, `print` lo manejará correctamente. try: with open('mi_archivo_legacy.txt', 'r', encoding='latin-1') as f: contenido = f.read() # Ahora `contenido` es un string de Python. # print() lo codificará a UTF-8 automáticamente gracias a la configuración del entorno. print(contenido) except FileNotFoundError: print("El archivo 'mi_archivo_legacy.txt' no fue encontrado para el ejemplo.") except Exception as e: print(f"Error al procesar el archivo: {e}") ```