CtrEditor/ObjetosSim/Emuladores/ucFiller.xaml.cs

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C#
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2024-05-31 10:06:49 -03:00

using LibS7Adv;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
2024-05-30 13:48:37 -03:00
using System.Diagnostics;
namespace CtrEditor.ObjetosSim
{
/// <summary>
/// Interaction logic for ucFiller.xaml
/// </summary>
public partial class osFiller : osBase, IosBase
{
2024-05-30 13:48:37 -03:00
TimerTON_TOFF _TON_TOFF = new TimerTON_TOFF();
// Otros datos y métodos relevantes para la simulación
private float TiempoRestante;
private osBotella UltimaBotella;
public static string NombreClase()
{
return "Filler";
}
private string nombre = NombreClase();
public override string Nombre
{
get => nombre;
set => SetProperty(ref nombre, value);
}
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private float offsetLeftSalida;
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private float offsetTopSalida;
2024-05-30 13:48:37 -03:00
[ObservableProperty]
private string tag_consenso;
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private bool consenso;
2024-05-30 13:48:37 -03:00
partial void OnConsensoChanged(bool value)
{
_TON_TOFF.Senal = value;
}
[ObservableProperty]
private bool consenso_NC;
[ObservableProperty]
private bool consenso_Filtrado;
[ObservableProperty]
float filtro_consenso_s;
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private float botellas_hora;
partial void OnBotellas_horaChanged(float value)
{
Botellas_segundo = value / 3600;
}
[ObservableProperty]
private float botellas_segundo;
partial void OnBotellas_segundoChanged(float value)
{
Botellas_hora = value * 3600;
}
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private float velocidad_actual_percentual;
[ObservableProperty]
2024-05-25 07:53:34 -03:00
private float diametro_botella;
public osFiller()
{
Ancho = 0.30f;
Alto = 0.30f;
Angulo = 0;
Velocidad_actual_percentual = 0;
Diametro_botella = 0.1f;
Botellas_hora = 10000;
2024-05-30 13:48:37 -03:00
Filtro_consenso_s = 1;
}
public override void UpdatePLC(PLCViewModel plc, int elapsedMilliseconds)
{
2024-05-30 13:48:37 -03:00
if (Consenso_NC)
Consenso = !LeerBitTag(Tag_consenso);
else
Consenso = LeerBitTag(Tag_consenso);
}
public override void UpdateControl(int elapsedMilliseconds)
{
2024-05-30 13:48:37 -03:00
bool habilitado;
2024-05-30 13:48:37 -03:00
_TON_TOFF.Tiempo_ON_s = _TON_TOFF.Tiempo_OFF_s = Filtro_consenso_s;
if (Consenso_Filtrado)
habilitado = _TON_TOFF.SenalFiltrada();
else
habilitado = Consenso;
if (habilitado && Velocidad_actual_percentual > 0)
{
TiempoRestante -= elapsedMilliseconds / 1000.0f;
if (TiempoRestante <= 0)
{
2024-05-25 07:53:34 -03:00
TiempoRestante += 3600 / (Botellas_hora * (Velocidad_actual_percentual / 100.0f));
2024-05-20 09:05:34 -03:00
var X = Left + OffsetLeftSalida;
var Y = Top + OffsetTopSalida;
if (UltimaBotella != null && UltimaBotella.RemoverDesdeSimulacion)
UltimaBotella = null;
2024-05-20 09:05:34 -03:00
if (UltimaBotella == null)
{
// No hay botellas, se puede crear una nueva directamente
var nuevaBotella = _mainViewModel.CrearObjetoSimulable(typeof(osBotella), X, Y);
((osBotella)nuevaBotella).Diametro = Diametro_botella;
nuevaBotella.AutoCreated = true;
UltimaBotella = (osBotella)nuevaBotella;
2024-05-20 09:05:34 -03:00
}
else
{
2024-05-20 09:05:34 -03:00
// Calcular la distancia entre el centro de la última botella y la nueva posición
float distancia = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(UltimaBotella.Left - X, 2) + Math.Pow(UltimaBotella.Top - Y, 2));
float distanciaMinima = Diametro_botella / 2; // Asumiendo que el diámetro de la nueva botella es similar
if (distancia > distanciaMinima)
{
var nuevaBotella = _mainViewModel.CrearObjetoSimulable(typeof(osBotella), X, Y);
((osBotella)nuevaBotella).Diametro = Diametro_botella;
nuevaBotella.AutoCreated = true;
UltimaBotella = (osBotella)nuevaBotella;
2024-05-20 09:05:34 -03:00
}
}
}
}
else
2024-05-20 09:05:34 -03:00
{
TiempoRestante = 0;
2024-05-20 09:05:34 -03:00
}
}
2024-05-20 09:05:34 -03:00
public override void ucLoaded()
{
// El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para
// crear el objeto de simulacion
base.ucLoaded();
}
}
public partial class ucFiller : UserControl, IDataContainer
{
public osBase? Datos { get; set; }
public ucFiller()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += OnLoaded;
this.Unloaded += OnUnloaded;
}
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Datos?.ucLoaded();
}
private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Datos?.ucUnLoaded();
}
public void Resize(float width, float height)
{
if (Datos is osFiller datos)
{
datos.Ancho += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
datos.Alto += PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(height);
}
}
public void Highlight(bool State) { }
public int ZIndex()
{
return 10;
}
}
}