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Miguel 1df7a24140 Implement threading optimizations and error handling improvements in MCP server and hydraulic components
- Replaced blocking Dispatcher.Invoke() calls with non-blocking Dispatcher.BeginInvoke() in MainViewModel, osBase, and ObjectManipulationManager to enhance responsiveness during simulations.
- Added checks for Dispatcher availability to prevent crashes during application shutdown.
- Implemented comprehensive error handling with try-catch blocks and logging for better debugging.
- Corrected hydraulic connection logic to use component names instead of IDs for better accuracy in osHydPump.
- Introduced methods for safe Dispatcher invocation with timeout handling in MCPServer.
- Enhanced debug logging for better traceability of errors and server status.
- Documented threading improvements and their impact on MCP stability in new markdown files.
2025-09-11 10:28:26 +02:00
Miguel b39c58e6d6 feat: Add three-section tank properties and converters for enhanced fluid management 2025-09-07 09:19:02 +02:00
Miguel 322d335edd feat: Add detailed status properties and margin converter for tank sections in hydraulic components 2025-09-06 23:09:55 +02:00
Miguel 0147e010d3 Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection. 2025-09-05 15:41:17 +02:00
Miguel 3e53a51e8b Se añadió un comando para alternar la actualización 3D en MainViewModel, permitiendo habilitar o deshabilitar esta función para mejorar el rendimiento. Se implementó la lógica correspondiente en la visualización 3D y se eliminaron propiedades redundantes en varias clases, optimizando la gestión de objetos en la simulación. 2025-07-01 23:08:05 +02:00
Miguel b48dbeb76e Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala. 2025-06-18 19:54:51 +02:00
Miguel ca70f66ff1 Se añadió la funcionalidad para cargar datos de imágenes desde archivos JSON en la clase DatosDeTrabajo, mejorando la gestión de imágenes. Se implementó un nuevo método para obtener configuraciones de serialización JSON y se mejoró la lógica de carga de datos, incluyendo compatibilidad con versiones anteriores. Además, se actualizó el método de obtención de nombres de imágenes en MainViewModel para incluir etiquetas, y se ajustó el convertidor correspondiente en ImageDisplayNameConverter. 2025-06-18 18:55:04 +02:00
Miguel 909e438f5b Se añadió la capacidad de gestionar datos de imágenes en la clase DatosDeTrabajo, permitiendo la carga de datos desde archivos JSON y la integración con MainViewModel. Se implementó un nuevo método para establecer el ViewModel principal y se mejoró la lógica de renombrado de imágenes en la interfaz de usuario, incluyendo un comando para renombrar imágenes desde el contexto del ListBox. Además, se incorporó un convertidor para mostrar nombres de imágenes personalizados en la interfaz. 2025-06-18 13:40:49 +02:00
Miguel 5e95459e3e Agregado un nuevo objeto CustomImage 2025-02-24 11:37:52 +01:00
Miguel 633cd71d00 Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones 2025-02-17 13:04:21 +01:00
Miguel dc164e96ef Agregadas las opciones de consultar si guardar luego de hacer modificaciones y agregado el uso de la tecla Delete para borrar elementos 2025-02-13 16:52:33 +01:00