Miguel
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a6cbd8c4ab
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Se realizaron mejoras en la gestión de barreras en el sistema de simulación. Se eliminó la dependencia de cuerpos físicos para las barreras, implementando un sistema de detección basado en RayCast. Se actualizaron los métodos de creación y actualización de barreras, así como su visualización en 3D, optimizando la representación del haz de luz. Además, se simplificó la lógica de detección y se eliminaron métodos obsoletos relacionados con la geometría de barreras.
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2025-07-04 22:45:26 +02:00 |
Miguel
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fbac81ec45
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Codigo adaptado base aun errores
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2025-07-01 19:47:10 +02:00 |
Miguel
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d259f53081
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Antes de cambiar Motor de Fisica
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2025-06-26 19:25:44 +02:00 |
Miguel
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256d86aca5
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Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación.
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2025-06-24 21:35:17 +02:00 |
Miguel
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75c507be4e
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Se añadieron nuevas propiedades relacionadas con el encoder en la clase ucVMmotorSim, permitiendo la lectura del valor actual de la posición del encoder y la habilitación de su uso. Se eliminaron instancias innecesarias de Stopwatch en las clases ucEncoderMotor y ucEncoderMotorLineal, optimizando el código. Además, se realizaron ajustes en la interfaz de usuario de ucBoolTag para incluir una opción de visualización de descripción.
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2025-06-23 15:29:40 +02:00 |
Miguel
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211c518be6
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Agregada la posibilidad de invertir la imagen ucCustomImage
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2025-03-26 15:18:58 +01:00 |
Miguel
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e63577e5c3
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Miguel
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9f41401e40
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Creado Encoder Lineal. Corregido error de inicio de tiempo en simulacion. Creado Frame Plate para que se muevan los objetos con un encoder lineal. Agregado a los transportes la actualizacion de geometrias en caso de que sean movidos por la interfaz.
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2025-01-04 10:34:19 +01:00 |
Miguel
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353b4b99e6
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Agregada la funcion de crear el archivo base.png si no hay imagenes en el directorio elegido
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2024-09-12 16:43:39 +02:00 |
Miguel
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c8abb98c7d
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Terminada las modificaciones de Movimiento / Angulo / Resize. Creado Enum para zindex
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2024-06-30 18:17:44 +02:00 |
Miguel
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8fddbb409b
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Cambios en la logica de Alto - Ancho y Angulo pasado a osBase
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2024-06-30 14:32:32 +02:00 |
Miguel
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e09e4e710a
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
Miguel
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506ee16ae1
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Terminado la logica de Groups y con un mecanismo antibucle basico. Faltaria controlar que los nombres de los objetos no puedan ser iguales.
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2024-06-09 17:33:09 +02:00 |
Miguel
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0410c87e93
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Agregado del TextPlate
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2024-06-04 17:33:00 +02:00 |
Miguel
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1ce0371d18
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Trabajando con los decimales
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2024-06-02 19:14:35 +02:00 |
Miguel
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47735ef00a
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
Miguel
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667cd18f5d
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Mejorado de CargarPropiedadesosDatos
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2024-06-01 00:34:58 +02:00 |
Miguel
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268b66ad76
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Creando GuiasUnion
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2024-05-31 15:06:49 +02:00 |
Miguel
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09980689fb
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Adaptacion con simCurve
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2024-05-30 18:48:37 +02:00 |
Miguel
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56f8630a65
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Agregado Trace3
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2024-05-27 10:34:20 +02:00 |
Miguel
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e54dba175a
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Cambios de directorio
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2024-05-25 12:53:34 +02:00 |