.cursor/rules
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Se implementó un sistema para controlar la presión y evitar que las botellas floten en la simulación. Ahora, las botellas registran su última altura de contacto con transportes y ajustan su posición Z si no están en contacto durante varios frames. Además, se centraron las botellas en el eje longitudinal de los transportes al entrar en contacto con transportes de frenado. Se añadieron nuevas propiedades en simBotella para gestionar la presión y el estado de contacto.
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2025-07-05 18:43:28 +02:00 |
.vscode
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Se añadió un nuevo método para verificar si un objeto visual es un hijo visual de otro, mejorando la gestión de transformaciones en la clase osBase. Además, se implementaron mejoras en la obtención de coordenadas de rectángulos, incluyendo validaciones para asegurar que los rectángulos estén cargados y disponibles antes de realizar transformaciones. Se mejoró la lógica de creación de geometría en ucTransporteTTop, asegurando que el layout esté actualizado y manejando excepciones para evitar fallos en la creación de simulaciones.
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2025-06-22 16:44:19 +02:00 |
Biblioteca/Plantillas IO
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Commands
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Controls
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
Converters
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Se añadió un comando para alternar la actualización 3D en MainViewModel, permitiendo habilitar o deshabilitar esta función para mejorar el rendimiento. Se implementó la lógica correspondiente en la visualización 3D y se eliminaron propiedades redundantes en varias clases, optimizando la gestión de objetos en la simulación.
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2025-07-01 23:08:05 +02:00 |
DataStates
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Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala.
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2025-06-18 19:54:51 +02:00 |
Documentation
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Se mejoró el sistema de guías curvas para incluir apertura en cono en los extremos, facilitando la entrada y salida de botellas. Se añadió un nuevo parámetro `AnguloAperturaGuias` para ajustar la apertura, optimizando el flujo de materiales. Además, se implementaron nuevas propiedades en `ucBottGenerator` para gestionar la distancia mínima sin botellas y se realizaron ajustes en la lógica de colisiones y visualización en 3D.
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2025-07-06 00:07:36 +02:00 |
FuncionesBase
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
IA
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Icons
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Images
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Mejorado el Filtrado
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2024-06-20 14:50:23 +02:00 |
Models
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Se mejoró la funcionalidad de renombrado de imágenes en la interfaz, integrando un PropertyGrid para editar propiedades de imágenes, incluyendo etiquetas. Se actualizó la lógica para eliminar entradas vacías y se modificó el diseño de la ventana de renombrado para una mejor experiencia de usuario. Además, se implementó un editor de etiquetas que permite gestionar etiquetas de manera más eficiente.
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2025-06-18 15:20:26 +02:00 |
ObjetosSim
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Se mejoró el sistema de guías curvas para incluir apertura en cono en los extremos, facilitando la entrada y salida de botellas. Se añadió un nuevo parámetro `AnguloAperturaGuias` para ajustar la apertura, optimizando el flujo de materiales. Además, se implementaron nuevas propiedades en `ucBottGenerator` para gestionar la distancia mínima sin botellas y se realizaron ajustes en la lógica de colisiones y visualización en 3D.
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2025-07-06 00:07:36 +02:00 |
PopUps
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Se implementó una nueva ventana de configuración de escala que permite a los usuarios ajustar la escala de simulación de manera modeless. Se añadió un temporizador para aplicar automáticamente los cambios de escala después de 0.5 segundos. Además, se mejoró la gestión de la escala en el ViewModel principal y se actualizaron los bindings de posición en osBase para asegurar una correcta visualización. Se incluyó un botón de "Aplicar" en la interfaz de usuario para facilitar la aplicación de cambios.
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2025-06-18 21:23:39 +02:00 |
Properties
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Creando GuiasUnion
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2024-05-31 15:06:49 +02:00 |
Scripts
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Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación.
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2025-06-24 21:35:17 +02:00 |
Serialization
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Codigo adaptado base aun errores
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2025-07-01 19:47:10 +02:00 |
Services
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Simulacion
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Se mejoró el sistema de guías curvas para incluir apertura en cono en los extremos, facilitando la entrada y salida de botellas. Se añadió un nuevo parámetro `AnguloAperturaGuias` para ajustar la apertura, optimizando el flujo de materiales. Además, se implementaron nuevas propiedades en `ucBottGenerator` para gestionar la distancia mínima sin botellas y se realizaron ajustes en la lógica de colisiones y visualización en 3D.
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2025-07-06 00:07:36 +02:00 |
Tesseract
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Agregado de ExtracionTag
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2024-06-04 22:27:35 +02:00 |
ViewModels
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Windows
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Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
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2025-02-25 14:34:11 +01:00 |
imagenes
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Agregado del TextPlate
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2024-06-04 17:33:00 +02:00 |
paddleocr
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
.gitattributes
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
.gitignore
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
App.xaml
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Se añadió un estilo global para TreeViewItem en App.xaml para evitar errores de binding. Se actualizaron las referencias de paquetes en CtrEditor.csproj, cambiando la versión de LiveChartsCore.SkiaSharpView.WPF y añadiendo SkiaSharp.Views.WPF. Se mejoró la gestión de carga de imágenes en osBase.cs y ucCustomImage.xaml.cs, implementando un manejo de errores más robusto y estableciendo imágenes por defecto en caso de fallos. Se ajustó el XAML de ucBoolTag para mejorar la conversión de color. Se implementó un convertidor seguro para ImageSource en StateSerializer.cs, mejorando la deserialización de imágenes.
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2025-06-24 10:59:58 +02:00 |
App.xaml.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
AssemblyInfo.cs
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Add project files.
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2024-05-01 19:45:20 +02:00 |
CtrEditor.code-workspace
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Se añadió una nueva librería para la simulación y se realizaron mejoras en la gestión de motores en simTransporte y simCurve. Se unificaron métodos para la creación de motores lineales y angulares, optimizando la lógica de detección de colisiones y la visualización de triángulos en 3D. Además, se corrigieron errores en la extracción de triángulos de BEPU, asegurando que se utilicen coordenadas locales para evitar transformaciones duplicadas. Se implementaron métodos para activar y desactivar el modo de depuración de triángulos, mejorando la experiencia de visualización.
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2025-07-03 11:47:09 +02:00 |
CtrEditor.csproj
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Se eliminaron archivos de documentación innecesarios en el proyecto y se realizaron ajustes en la visibilidad de métodos en la clase osBase, cambiando de privado a protegido. Se implementó un nuevo método para verificar las dimensiones de los descartes y se mejoró la lógica de actualización de geometrías en ucDescarte y ucGuia, utilizando un sistema inteligente para optimizar el rendimiento. Además, se corrigieron errores en la conversión de coordenadas y se restauró el factor de conversión de velocidad en BEPU.
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2025-07-02 17:19:31 +02:00 |
CtrEditor.sln
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
CtrEditorE.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
DatosDeTrabajo.cs
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Se añadió la funcionalidad para cargar datos de imágenes desde archivos JSON en la clase DatosDeTrabajo, mejorando la gestión de imágenes. Se implementó un nuevo método para obtener configuraciones de serialización JSON y se mejoró la lógica de carga de datos, incluyendo compatibilidad con versiones anteriores. Además, se actualizó el método de obtención de nombres de imágenes en MainViewModel para incluir etiquetas, y se ajustó el convertidor correspondiente en ImageDisplayNameConverter.
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2025-06-18 18:55:04 +02:00 |
MainViewModel.cs
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Se añadió un comando para alternar la actualización 3D en MainViewModel, permitiendo habilitar o deshabilitar esta función para mejorar el rendimiento. Se implementó la lógica correspondiente en la visualización 3D y se eliminaron propiedades redundantes en varias clases, optimizando la gestión de objetos en la simulación.
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2025-07-01 23:08:05 +02:00 |
MainWindow.xaml
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Se añadió un comando para alternar la actualización 3D en MainViewModel, permitiendo habilitar o deshabilitar esta función para mejorar el rendimiento. Se implementó la lógica correspondiente en la visualización 3D y se eliminaron propiedades redundantes en varias clases, optimizando la gestión de objetos en la simulación.
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2025-07-01 23:08:05 +02:00 |
MainWindow.xaml.cs
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Se añadió un nuevo manager para la visualización 3D en MainWindow y se conectó con el simulation manager. Además, se implementaron métodos para manejar cambios de posición en ucTransporteCurvaGuias, actualizando la geometría en BEPU y sincronizando con la visualización 3D. Se mejoró la creación de guías desde dos puntos y se corrigieron errores en la actualización de curvas.
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2025-07-01 20:02:23 +02:00 |
ObjectAlignment.cs
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Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
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2025-02-20 13:17:03 +01:00 |
ObjectManipulationManager.cs
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Se realizaron mejoras en la gestión de objetos visuales en la clase ObjectManipulationManager. Se optimizó la lógica para purgar objetos eliminados y se mejoró la rotación de objetos, permitiendo rotaciones en incrementos de 45 grados al mantener presionada la tecla Shift. Además, se ajustaron espacios en blanco y se mejoró la legibilidad del código en varias secciones.
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2025-06-23 21:36:53 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
RelayCommand.cs
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Preparando los UserControl - PArece que la persistencia funciona
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2024-05-04 11:00:52 +02:00 |
SimulationState.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
SimulationViewModel.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
XAMLhelpers.cs
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Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala.
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2025-06-18 19:54:51 +02:00 |
app2.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
dataDebug.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
estadoPersistente.cs
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Codigo adaptado base aun errores
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2025-07-01 19:47:10 +02:00 |
wDebug.xaml
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
wDebug.xaml.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |