.cursor/rules
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Se implementó un sistema para controlar la presión y evitar que las botellas floten en la simulación. Ahora, las botellas registran su última altura de contacto con transportes y ajustan su posición Z si no están en contacto durante varios frames. Además, se centraron las botellas en el eje longitudinal de los transportes al entrar en contacto con transportes de frenado. Se añadieron nuevas propiedades en simBotella para gestionar la presión y el estado de contacto.
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2025-07-05 18:43:28 +02:00 |
.vscode
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Se añadió un nuevo método para verificar si un objeto visual es un hijo visual de otro, mejorando la gestión de transformaciones en la clase osBase. Además, se implementaron mejoras en la obtención de coordenadas de rectángulos, incluyendo validaciones para asegurar que los rectángulos estén cargados y disponibles antes de realizar transformaciones. Se mejoró la lógica de creación de geometría en ucTransporteTTop, asegurando que el layout esté actualizado y manejando excepciones para evitar fallos en la creación de simulaciones.
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2025-06-22 16:44:19 +02:00 |
Biblioteca/Plantillas IO
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Commands
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Controls
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
Converters
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
DataStates
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Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala.
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2025-06-18 19:54:51 +02:00 |
Documentation
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
FuncionesBase
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
HydraulicSimulator
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
IA
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Icons
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Images
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Mejorado el Filtrado
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2024-06-20 14:50:23 +02:00 |
Models
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Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad.
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2025-09-03 20:51:51 +02:00 |
ObjetosSim
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
PopUps
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Se implementó una nueva ventana de configuración de escala que permite a los usuarios ajustar la escala de simulación de manera modeless. Se añadió un temporizador para aplicar automáticamente los cambios de escala después de 0.5 segundos. Además, se mejoró la gestión de la escala en el ViewModel principal y se actualizaron los bindings de posición en osBase para asegurar una correcta visualización. Se incluyó un botón de "Aplicar" en la interfaz de usuario para facilitar la aplicación de cambios.
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2025-06-18 21:23:39 +02:00 |
Properties
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Creando GuiasUnion
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2024-05-31 15:06:49 +02:00 |
Scripts
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Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación.
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2025-06-24 21:35:17 +02:00 |
Serialization
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Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad.
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2025-09-03 20:51:51 +02:00 |
Services
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Simulacion
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Mejorado de HydPump
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2025-09-04 15:54:14 +02:00 |
Tesseract
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Agregado de ExtracionTag
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2024-06-04 22:27:35 +02:00 |
ViewModels
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Windows
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Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
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2025-02-25 14:34:11 +01:00 |
imagenes
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Add unit test for hydraulic component type assignability
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2025-09-04 18:25:31 +02:00 |
paddleocr
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
.gitattributes
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
.gitignore
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
App.xaml
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
App.xaml.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
AssemblyInfo.cs
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Add project files.
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2024-05-01 19:45:20 +02:00 |
CtrEditor.code-workspace
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Se añadió una nueva librería para la simulación y se realizaron mejoras en la gestión de motores en simTransporte y simCurve. Se unificaron métodos para la creación de motores lineales y angulares, optimizando la lógica de detección de colisiones y la visualización de triángulos en 3D. Además, se corrigieron errores en la extracción de triángulos de BEPU, asegurando que se utilicen coordenadas locales para evitar transformaciones duplicadas. Se implementaron métodos para activar y desactivar el modo de depuración de triángulos, mejorando la experiencia de visualización.
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2025-07-03 11:47:09 +02:00 |
CtrEditor.csproj
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Add unit test for hydraulic component type assignability
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2025-09-04 18:25:31 +02:00 |
CtrEditor.sln
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
CtrEditorE.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
DatosDeTrabajo.cs
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Se añadió la funcionalidad para cargar datos de imágenes desde archivos JSON en la clase DatosDeTrabajo, mejorando la gestión de imágenes. Se implementó un nuevo método para obtener configuraciones de serialización JSON y se mejoró la lógica de carga de datos, incluyendo compatibilidad con versiones anteriores. Además, se actualizó el método de obtención de nombres de imágenes en MainViewModel para incluir etiquetas, y se ajustó el convertidor correspondiente en ImageDisplayNameConverter.
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2025-06-18 18:55:04 +02:00 |
FilterDebugTest.cs
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
MainViewModel.cs
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Fix hydraulic simulation issues: prevent double registration of objects, correct MaxFlow unit conversion, enable verbose output for debugging, and ensure proper convergence of the hydraulic solver.
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2025-09-04 18:52:46 +02:00 |
MainWindow.xaml
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Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
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2025-09-04 17:29:20 +02:00 |
MainWindow.xaml.cs
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Implementar temporizadores más precisos utilizando System.Timers en MainViewModel y optimizar la lógica de simulación en BEPU para evitar cálculos innecesarios cuando no hay objetos simulables.
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2025-09-04 14:31:57 +02:00 |
ObjectAlignment.cs
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Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
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2025-02-20 13:17:03 +01:00 |
ObjectManipulationManager.cs
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Mejorar la gestión del foco en la interfaz, evitando interferencias con el PLCControl. Se implementaron verificaciones para forzar actualizaciones de bindings sin robar el foco y se añadió un método para buscar controles padres en el árbol visual.
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2025-09-02 18:55:48 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
RelayCommand.cs
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Preparando los UserControl - PArece que la persistencia funciona
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2024-05-04 11:00:52 +02:00 |
SimulationState.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
SimulationViewModel.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
XAMLhelpers.cs
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
add_categoria_method.ps1
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Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
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2025-09-04 12:26:24 +02:00 |
app2.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
dataDebug.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
estadoPersistente.cs
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Codigo adaptado base aun errores
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2025-07-01 19:47:10 +02:00 |
fix_file.ps1
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Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
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2025-09-04 12:26:24 +02:00 |
test_osBaseItemsSource.cs
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Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
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2025-09-05 15:41:17 +02:00 |
update_single_file.ps1
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Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
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2025-09-04 12:26:24 +02:00 |
wDebug.xaml
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
wDebug.xaml.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |