CtrEditor/ObjetosSim/UserControls/ucTransporteGuias.xaml.cs

188 lines
5.7 KiB
C#

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CtrEditor.Convertidores;
using CtrEditor.Siemens;
using CtrEditor.Simulacion;
namespace CtrEditor.ObjetosSim
{
/// <summary>
/// Interaction logic for ucTransporteGuias.xaml
/// </summary>
public partial class osTransporteGuias : osBase, IosBase
{
private osBase _osMotor = null;
private simTransporte? SimGeometria;
private simGuia? Guia_Superior;
private simGuia? Guia_Inferior;
public static string NombreClase()
{
return "Transporte Guias";
}
private string nombre = NombreClase();
public override string Nombre
{
get => nombre;
set => SetProperty(ref nombre, value);
}
private float velocidadActual;
public float VelocidadActual
{
get => velocidadActual;
set
{
if (value != velocidadActual)
{
velocidadActual = value;
SimGeometria?.SetSpeed(value);
SetProperty(ref velocidadActual, value);
ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual);
}
}
}
[ObservableProperty]
public string motor;
[ObservableProperty]
public float ancho;
[ObservableProperty]
public float alto;
[ObservableProperty]
public float angulo;
[ObservableProperty]
public float frictionCoefficient;
[ObservableProperty]
public float velMax50hz;
[ObservableProperty]
public float tiempoRampa;
[ObservableProperty]
public bool esMarcha;
[ObservableProperty]
private float distance;
[ObservableProperty]
private float altoGuia;
private void ActualizarGeometrias()
{
if (_visualRepresentation is ucTransporteGuias uc)
{
UpdateRectangle(SimGeometria, uc.Transporte, Alto, Ancho, Angulo);
UpdateOrCreateLine(Guia_Superior, uc.GuiaSuperior);
UpdateOrCreateLine(Guia_Inferior, uc.GuiaInferior) ;
SimGeometria.Speed = VelocidadActual;
ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual);
}
}
public osTransporteGuias()
{
Ancho = 1;
Alto = 0.10f;
AltoGuia = 0.03f;
Distance = 0.01f;
}
public override void UpdateGeometryStart()
{
// Se llama antes de la simulacion
ActualizarGeometrias();
}
public override void SimulationStop()
{
// Se llama al detener la simulacion
ActualizarAnimacionStoryBoardTransporte(VelocidadActual);
}
public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds)
{
if (_osMotor != null)
{
if (_osMotor is osVMmotorSim motor)
VelocidadActual = motor.Velocidad;
}
else
_osMotor = ObtenerLink(Motor, typeof(osVMmotorSim));
}
public override void ucLoaded()
{
// El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para
// crear el objeto de simulacion
ActualizarLeftTop();
// El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para
// crear el objeto de simulacion
if (_visualRepresentation is ucTransporteGuias uc)
{
SimGeometria = AddRectangle(simulationManager, uc.Transporte, Alto, Ancho, Angulo);
Guia_Superior = AddLine(simulationManager, uc.GuiaSuperior);
Guia_Inferior = AddLine(simulationManager, uc.GuiaInferior);
CrearAnimacionStoryBoardTrasnporte(uc.Transporte);
}
Motor = Motor; // Forzar la busqueda
}
public override void ucUnLoaded()
{
// El UserControl se esta eliminando
// eliminar el objeto de simulacion
simulationManager.Remove(SimGeometria);
simulationManager.Remove(Guia_Superior);
simulationManager.Remove(Guia_Inferior);
}
}
public partial class ucTransporteGuias : UserControl, IDataContainer
{
public osBase? Datos { get; set; }
public ucTransporteGuias()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += OnLoaded;
this.Unloaded += OnUnloaded;
}
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Datos?.ucLoaded();
}
private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Datos?.ucUnLoaded();
}
public void Resize(float width, float height)
{
if (Datos is osTransporteGuias datos)
datos.Ancho = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
}
public void Move(float LeftPixels, float TopPixels)
{
if (Datos != null)
{
Datos.Left = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(LeftPixels);
Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels);
}
}
public void Rotate(float Angle)
{
if (Datos != null)
if (Datos is osTransporteGuias datos)
datos.Angulo = Angle;
}
public void Highlight(bool State) { }
public int ZIndex()
{
return 1;
}
}
}