143 lines
4.9 KiB
C#
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C#
using CtrEditor;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.ComponentModel;
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using System.Linq;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Windows.Controls;
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using System.Windows.Input;
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using Ookii.Dialogs.Wpf;
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using System.Windows.Input;
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using System.Collections.ObjectModel;
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using System.Windows.Media;
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using System.Windows.Media.Imaging;
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using static System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSType;
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using System.Windows.Threading;
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namespace CtrEditor
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public class TickSimulacionEventArgs : EventArgs
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{
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// Aquí puedes agregar propiedades o campos para pasar información adicional
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// en el evento TickSimulacion
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}
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public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
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{
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public DatosDeTrabajo datosDeTrabajo { get; }
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public ObservableCollection<string> listaImagenes { get; private set; } // Publicación de las claves del diccionario
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private ObservableCollection<ICtrSimulado> _funciones;
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private readonly DispatcherTimer _timerSimulacion;
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private string _selectedImage;
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// Evento que se dispara cuando se selecciona una nueva imagen
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public event EventHandler<string> ImageSelected;
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public event EventHandler<TickSimulacionEventArgs> TickSimulacion;
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public MainViewModel()
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{
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OpenWorkDirectoryCommand = new RelayCommand(OpenWorkDirectory);
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datosDeTrabajo = new DatosDeTrabajo();
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listaImagenes = new ObservableCollection<string>(datosDeTrabajo.Imagenes.Keys);
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_funciones = new ObservableCollection<ICtrSimulado>();
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_funciones.Add(new OSBotella());
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_funciones.Add(new OSPack());
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directorioTrabajo = EstadoPersistente.Instance.directorio;
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_timerSimulacion = new DispatcherTimer();
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_timerSimulacion.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100); // ajusta el intervalo según sea necesario
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_timerSimulacion.Tick += OnTickSimulacion;
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StartSimulationCommand = new RelayCommand(StartSimulation);
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StopSimulationCommand = new RelayCommand(StopSimulation);
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}
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public ICommand StartSimulationCommand { get; }
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public ICommand StopSimulationCommand { get; }
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private void StartSimulation()
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{
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_timerSimulacion.Start();
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}
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private void StopSimulation()
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{
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_timerSimulacion.Stop();
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}
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private void OnTickSimulacion(object sender, EventArgs e)
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{
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var args = new TickSimulacionEventArgs();
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OnTickSimulacion(args);
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}
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protected virtual void OnTickSimulacion(TickSimulacionEventArgs e)
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{
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TickSimulacion?.Invoke(this, e);
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}
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public string directorioTrabajo
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{
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get => EstadoPersistente.Instance.directorio;
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set
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{
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if (value != null)
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{
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EstadoPersistente.Instance.directorio = value; // Actualizar el estado persistente
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EstadoPersistente.Instance.GuardarEstado(); // Guardar el estado actualizado
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datosDeTrabajo.CargarImagenes();
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listaImagenes = new ObservableCollection<string>(datosDeTrabajo.Imagenes.Keys); // Actualizar claves
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OnPropertyChanged(nameof(directorioTrabajo)); // Notificar el cambio de propiedad
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OnPropertyChanged(nameof(listaImagenes)); // Notificar que la lista de imágenes ha cambiado
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}
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}
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}
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public ObservableCollection<ICtrSimulado> CtrSimulado
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{
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get { return _funciones; }
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set { _funciones = value; }
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}
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public string SelectedImage
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{
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get => _selectedImage;
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set
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{
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if (_selectedImage != value)
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|
{
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|
_selectedImage = value;
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OnPropertyChanged(nameof(SelectedImage));
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ImageSelected?.Invoke(this, datosDeTrabajo.Imagenes[value]); // Dispara el evento con la nueva ruta de imagen
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}
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}
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}
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public ICommand OpenWorkDirectoryCommand { get; }
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private void OpenWorkDirectory()
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{
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var dialog = new VistaFolderBrowserDialog();
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if (dialog.ShowDialog() == true) // Mostrar el diálogo y comprobar si el resultado es positivo
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{
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directorioTrabajo = dialog.SelectedPath; // Actualizar la propiedad que también actualiza el estado persistente
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}
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}
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// Implementación de INotifyPropertyChanged...
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public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
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protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
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{
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|
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
|
|
}
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}
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}
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