CtrEditor/Simulacion
Miguel 9c4e87be9b Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes. 2025-06-13 20:59:09 +02:00
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Fluids Compilado 2025-04-13 18:21:03 +02:00
Aether.cs Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes. 2025-06-13 20:59:09 +02:00
FPhysics.cs
FluidSimulationManager.cs Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
GeometrySimulator.cs
InterseccionCirculoRectangulo.cs
OverlapedArea.cs