CtrEditor/Scripts/EstandarizarObjetos.ps1

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PowerShell

# Script para estandarizar objetos derivados de osBase
# Ejecutar desde la raíz del proyecto CtrEditor
Write-Host "=== Estandarización de Objetos osBase ===" -ForegroundColor Green
# Mapeo de nombres de clase mejorados
$nombresClase = @{
# Transportes
"ucTransporteTTop" = "Transporte TTOP"
"ucTransporteTTopDualInverter" = "Transporte TTOP Dual Inverter"
"ucTransporteGuias" = "Transporte con Guías"
"ucTransporteGuiasUnion" = "Transporte con Guías Unión"
"ucTransporteCurva" = "Transporte Curva"
"ucTransporteCurvaGuias" = "Transporte Curva con Guías"
# Sensores
"ucPhotocell" = "Fotocélula"
"ucGearEncoder" = "Encoder de Engranaje"
"ucEncoderMotor" = "Encoder Motor"
"ucEncoderMotorLineal" = "Encoder Motor Lineal"
"ucSensTemperatura" = "Sensor de Temperatura"
"ucBoton" = "Botón"
# Actuadores
"ucVMmotorSim" = "Motor VetroMeccanica"
"ucValvulaFluido" = "Válvula de Fluido"
# Elementos Estáticos
"ucGuia" = "Guía"
"ucDescarte" = "Descarte"
# Emuladores
"ucBottGenerator" = "Generador de Botellas"
"ucFiller" = "Llenadora"
"ucTanque" = "Tanque"
# Señales
"ucAnalogTag" = "Tag Analógico"
"ucBoolTag" = "Tag Digital"
"ucConsensGeneric" = "Consenso Genérico"
# Datos
"ucExtraccionTag" = "Extracción de Tag"
"ucBuscarCoincidencias" = "Búsqueda de Coincidencias"
# Decorativos
"ucCustomImage" = "Imagen Personalizada"
"ucFramePlate" = "Marco"
"ucTextPlate" = "Placa de Texto"
# Fluidos
"ucTuberiaFluido" = "Tubería de Fluido"
"osSistemaFluidos" = "Sistema de Fluidos"
# Trazas
"ucTrace3" = "Traza 3 Puntos"
"ucTraceSimple" = "Traza Simple"
# Dinámicos
"ucBotella" = "Botella"
"ucBotellaCuello" = "Botella con Cuello"
# Ejemplo
"ucBasicExample" = "Ejemplo Básico"
}
# Mapeo de categorías estándar
$categoriasEstandar = @{
"Id:" = "Identificación"
"Layout:" = "Posición y Tamaño"
"Setup:" = "Configuración"
"Simulation:" = "Simulación"
"PLC link:" = "Enlace PLC"
"Debug:" = "Información"
"Encoder:" = "Encoder"
"General:" = "Identificación"
}
function Actualizar-NombreClase {
param(
[string]$archivo,
[string]$nuevoNombre
)
$contenido = Get-Content $archivo -Raw
$patron = 'return\s+"[^"]*";'
$reemplazo = "return `"$nuevoNombre`";"
if ($contenido -match $patron) {
$contenido = $contenido -replace $patron, $reemplazo
Set-Content $archivo $contenido -NoNewline
Write-Host "✓ Actualizado NombreClase en $archivo" -ForegroundColor Yellow
}
}
function Estandarizar-Categorias {
param([string]$archivo)
$contenido = Get-Content $archivo -Raw
$modificado = $false
foreach ($categoria in $categoriasEstandar.Keys) {
$patron = [regex]::Escape("Category(`"$categoria`")")
$reemplazo = "Category(`"$($categoriasEstandar[$categoria])`")"
if ($contenido -match $patron) {
$contenido = $contenido -replace $patron, $reemplazo
$modificado = $true
}
}
if ($modificado) {
Set-Content $archivo $contenido -NoNewline
Write-Host "✓ Estandarizadas categorías en $archivo" -ForegroundColor Cyan
}
}
# Buscar todos los archivos .cs en ObjetosSim
$archivos = Get-ChildItem -Path "ObjetosSim" -Filter "*.cs" -Recurse | Where-Object {
$_.Name -like "uc*.cs" -or $_.Name -like "os*.cs"
}
Write-Host "Encontrados $($archivos.Count) archivos para procesar" -ForegroundColor Blue
foreach ($archivo in $archivos) {
$nombreArchivo = [System.IO.Path]::GetFileNameWithoutExtension($archivo.Name)
# Actualizar nombre de clase si está en el mapeo
if ($nombresClase.ContainsKey($nombreArchivo)) {
Actualizar-NombreClase -archivo $archivo.FullName -nuevoNombre $nombresClase[$nombreArchivo]
}
# Estandarizar categorías
Estandarizar-Categorias -archivo $archivo.FullName
}
Write-Host "=== Proceso completado ===" -ForegroundColor Green
Write-Host "Revise los cambios y verifique que la compilación sea exitosa" -ForegroundColor Yellow