CtrEditor/MainViewModel.cs

340 lines
12 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using Ookii.Dialogs.Wpf;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using static System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSType;
using System.Windows.Threading;
using CtrEditor.ObjetosSim;
using System.IO;
// using System.Windows.Forms;
using System.Text.Json.Serialization;
using System.Text.Json;
using Newtonsoft.Json;
using System.Windows.Data;
using System.Windows;
using static System.Resources.ResXFileRef;
namespace CtrEditor
{
public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public DatosDeTrabajo datosDeTrabajo { get; }
public ObservableCollection<string> listaImagenes { get; private set; } // Publicación de las claves del diccionario
public ObservableCollection<TipoSimulable> ListaOsBase { get; } = new ObservableCollection<TipoSimulable>();
private ObservableCollection<osBase> _objetosSimulables = new ObservableCollection<osBase>();
private SimulationManager simulationManager = new SimulationManager();
private readonly DispatcherTimer _timerSimulacion;
public ICommand StartSimulationCommand { get; }
public ICommand StopSimulationCommand { get; }
public ICommand ItemDoubleClickCommand { get; private set; }
// Evento que se dispara cuando se selecciona una nueva imagen
public event EventHandler<string> ImageSelected;
public event EventHandler<TickSimulacionEventArgs> TickSimulacion;
public event Action<UserControl> OnUserControlSelected;
public MainViewModel()
{
OpenWorkDirectoryCommand = new RelayCommand(OpenWorkDirectory);
datosDeTrabajo = new DatosDeTrabajo();
InitializeTipoSimulableList();
ItemDoubleClickCommand = new ParameterizedRelayCommand(ExecuteDoubleClick);
_timerSimulacion = new DispatcherTimer();
_timerSimulacion.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(20); // ajusta el intervalo según sea necesario
_timerSimulacion.Tick += OnTickSimulacion;
StartSimulationCommand = new RelayCommand(StartSimulation);
StopSimulationCommand = new RelayCommand(StopSimulation);
}
public void LoadInitialData()
{
// Suponiendo que "SelectedImage" es una propiedad que al establecerse dispara "ImageSelected"
directorioTrabajo = EstadoPersistente.Instance.directorio;
}
private TipoSimulable _selectedItem = null;
public TipoSimulable SelectedItem
{
get => _selectedItem;
set
{
if (_selectedItem != value)
{
_selectedItem = value;
OnPropertyChanged(nameof(SelectedItem)); // Notificar que la propiedad ha cambiado
}
}
}
private void ExecuteDoubleClick(object parameter)
{
if (parameter is TipoSimulable tipoSimulable)
{
// Crear una nueva instancia del osBase correspondiente
osBase? newosBase = UserControlFactory.GetInstanceForType(tipoSimulable.Tipo);
if (newosBase != null)
{
if (CrearUsercontrol(newosBase))
// Añadir el nuevo osBase a la colección de objetos simulables
ObjetosSimulables.Add(newosBase);
}
}
}
private void InitializeTipoSimulableList()
{
var baseType = typeof(osBase);
var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(assembly => assembly.GetTypes())
.Where(type => type.IsSubclassOf(baseType) && !type.IsAbstract);
foreach (var type in types)
{
ListaOsBase.Add(new TipoSimulable { Nombre = type.Name, Tipo = type });
}
}
private void StartSimulation()
{
_timerSimulacion.Start();
}
private void StopSimulation()
{
_timerSimulacion.Stop();
}
private void OnTickSimulacion(object sender, EventArgs e)
{
simulationManager.Step((float)_timerSimulacion.Interval.TotalMilliseconds);
foreach (var objetoSimulable in ObjetosSimulables)
objetoSimulable.UpdateControl();
}
//protected virtual void OnTickSimulacion(TickSimulacionEventArgs e)
//{
// TickSimulacion?.Invoke(this, e);
//}
public string directorioTrabajo
{
get => EstadoPersistente.Instance.directorio;
set
{
if (value != null)
{
EstadoPersistente.Instance.directorio = value; // Actualizar el estado persistente
EstadoPersistente.Instance.GuardarEstado(); // Guardar el estado actualizado
datosDeTrabajo.CargarImagenes();
listaImagenes = new ObservableCollection<string>(datosDeTrabajo.Imagenes.Keys); // Actualizar claves
SelectedImage = null;
if (listaImagenes.FirstOrDefault() != null)
SelectedImage = listaImagenes.FirstOrDefault();
OnPropertyChanged(nameof(directorioTrabajo)); // Notificar el cambio de propiedad
OnPropertyChanged(nameof(listaImagenes)); // Notificar que la lista de imágenes ha cambiado
}
}
}
private string _selectedImage = null;
public string SelectedImage
{
get => _selectedImage;
set
{
if (_selectedImage != value && value != null)
{
StopSimulation();
SaveStateObjetosSimulables(); // Guarda el estado antes de cambiar la imagen
_selectedImage = value;
ImageSelected?.Invoke(this, datosDeTrabajo.Imagenes[value]); // Dispara el evento con la nueva ruta de imagen
LoadStateObjetosSimulables();
}
_selectedImage = value;
OnPropertyChanged(nameof(SelectedImage));
}
}
private osBase _selectedItemOsList;
public osBase SelectedItemOsList
{
get => _selectedItemOsList;
set
{
if (_selectedItemOsList != value)
{
_selectedItemOsList = value;
OnPropertyChanged(nameof(SelectedItemOsList));
}
}
}
public ICommand OpenWorkDirectoryCommand { get; }
private void OpenWorkDirectory()
{
var dialog = new VistaFolderBrowserDialog();
if (dialog.ShowDialog() == true) // Mostrar el diálogo y comprobar si el resultado es positivo
{
directorioTrabajo = dialog.SelectedPath; // Actualizar la propiedad que también actualiza el estado persistente
}
}
//
// Lista de osBase
//
public ObservableCollection<osBase> ObjetosSimulables
{
get => _objetosSimulables;
set
{
if (_objetosSimulables != value)
{
_objetosSimulables = value;
OnPropertyChanged(nameof(ObjetosSimulables));
}
}
}
public void SaveStateObjetosSimulables()
{
if (_selectedImage != null)
{
var settings = new JsonSerializerSettings
{
Formatting = Formatting.Indented,
NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore,
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto
};
foreach (var obj in ObjetosSimulables)
{
obj.VisualRepresentation = null;
}
// Crear un objeto que incluya tanto los ObjetosSimulables como el UnitConverter
var dataToSerialize = new SimulationData
{
ObjetosSimulables = ObjetosSimulables,
UnitConverter = PixelToMeter.Instance.calc
};
var serializedData = JsonConvert.SerializeObject(dataToSerialize, settings);
File.WriteAllText(datosDeTrabajo.ObtenerPathImagenConExtension(_selectedImage, ".json"), serializedData);
}
}
public void LoadStateObjetosSimulables()
{
try
{
ObjetosSimulables.Clear();
if (_selectedImage != null)
{
string jsonPath = datosDeTrabajo.ObtenerPathImagenConExtension(_selectedImage, ".json");
if (File.Exists(jsonPath))
{
string jsonString = File.ReadAllText(jsonPath);
var settings = new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto,
ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace,
PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.Objects,
ConstructorHandling = ConstructorHandling.AllowNonPublicDefaultConstructor
};
var simulationData = JsonConvert.DeserializeObject<SimulationData>(jsonString, settings);
if (simulationData != null)
{
ObjetosSimulables = simulationData.ObjetosSimulables;
// Restaura el UnitConverter si es necesario en otra parte de tu código
PixelToMeter.Instance.calc = simulationData.UnitConverter;
// Recorrer la colección de objetos simulables
foreach (var objetoSimulable in ObjetosSimulables)
CrearUsercontrol(objetoSimulable);
}
}
}
}
catch { /* Consider logging the error or handling it appropriately */ }
}
private bool CrearUsercontrol(osBase osObjeto)
{
Type tipoObjeto = osObjeto.GetType();
// Obtén el UserControl correspondiente para el tipo de objeto
UserControl? userControl = UserControlFactory.GetControlForType(tipoObjeto);
if (userControl != null)
{
// Asignar los datos al UserControl
UserControlFactory.AssignDatos(userControl, osObjeto, simulationManager);
OnUserControlSelected?.Invoke(userControl);
return true;
}
return false;
}
// Implementación de INotifyPropertyChanged...
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public class SimulationData
{
public ObservableCollection<osBase> ObjetosSimulables { get; set; }
public UnitConverter UnitConverter { get; set; }
}
public class TipoSimulable
{
public string Nombre { get; set; }
public Type Tipo { get; set; }
}
public class TickSimulacionEventArgs : EventArgs
{
// Aquí puedes agregar propiedades o campos para pasar información adicional
// en el evento TickSimulacion
}
}