CtrEditor/Simulacion
Miguel 2cb90ec2dc Se añadieron configuraciones para Hot Reload en CtrEditor.csproj y se ajustaron las propiedades de depuración en los grupos de configuración. En MainViewModel.cs, se corrigió un error en el tiempo de simulación. En Aether.cs, se implementaron nuevas propiedades y métodos para gestionar la presión entre botellas, mejorando la lógica de colisiones y evitando superposiciones. Estas mejoras optimizan la simulación y la interacción entre objetos. 2025-06-25 13:59:07 +02:00
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Fluids Compilado 2025-04-13 18:21:03 +02:00
Aether.cs Se añadieron configuraciones para Hot Reload en CtrEditor.csproj y se ajustaron las propiedades de depuración en los grupos de configuración. En MainViewModel.cs, se corrigió un error en el tiempo de simulación. En Aether.cs, se implementaron nuevas propiedades y métodos para gestionar la presión entre botellas, mejorando la lógica de colisiones y evitando superposiciones. Estas mejoras optimizan la simulación y la interacción entre objetos. 2025-06-25 13:59:07 +02:00
FPhysics.cs Creando GuiasUnion 2024-05-31 15:06:49 +02:00
FluidSimulationManager.cs Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
GeometrySimulator.cs Con la nueva clase TrasnportGuias Funcionando 2024-05-11 01:40:51 +02:00
InterseccionCirculoRectangulo.cs Creando GuiasUnion 2024-05-31 15:06:49 +02:00
OverlapedArea.cs Creando GuiasUnion 2024-05-31 15:06:49 +02:00