CtrEditor/MainWindow.xaml.cs

446 lines
18 KiB
C#

using System.Globalization;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using MouseEventArgs = System.Windows.Input.MouseEventArgs;
using UserControl = System.Windows.Controls.UserControl;
using CtrEditor.ObjetosSim;
using System.Windows.Threading;
namespace CtrEditor
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
///
public partial class MainWindow : Window
{
// Para el Canvas
private Point _lastMousePosition;
private bool _isDrawingCanvas = false;
private bool _isDraggingCanvas = false;
private Image imagenDeFondo;
private DispatcherTimer _zoomTimer;
// Para los UserControl
private Point _startPointUserControl;
private UserControl _currentDraggingControl;
private bool _isRotatingUserControl = false;
private bool _isResizingUserControl = false;
private bool _isDraggingUserControl = false;
private bool _isMovingUserControl = false;
private double _initialAngleUserControl;
private TextBlock _angleDisplayTextBlock;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += MainWindow_Loaded;
ImagenEnTrabajoScrollViewer.PreviewMouseWheel += ImagenEnTrabajoCanvas_MouseWheel;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseDown += Canvas_MouseDown_Panning;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseMove += Canvas_MouseMove_Panning;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseUp += Canvas_MouseUp_Panning;
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (DataContext is MainViewModel viewModel)
{
viewModel.MainWindow = this;
viewModel.ImageSelected += ViewModel_ImageSelected;
viewModel?.LoadInitialData(); // Carga la primera imagen por defecto una vez cargada la ventana principal
viewModel.simulationManager.DebugCanvas = ImagenEnTrabajoCanvas;
viewModel.MainCanvas = ImagenEnTrabajoCanvas;
}
}
public (float X, float Y) ObtenerCentroCanvasPixels()
{
var scaleTransform = ImagenEnTrabajoCanvas.LayoutTransform as ScaleTransform;
float scaleX = (float)(scaleTransform?.ScaleX ?? 1.0);
float scaleY = (float)(scaleTransform?.ScaleY ?? 1.0);
// Obtiene el área visible del ScrollViewer
float visibleWidth = (float)ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportWidth;
float visibleHeight = (float)ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportHeight;
// Obtiene la posición actual del desplazamiento ajustada por el zoom
float offsetX = (float)ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset / scaleX;
float offsetY = (float)ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset / scaleY;
// Calcula el centro visible ajustado
float centerX = offsetX + (visibleWidth / scaleX) / 2;
float centerY = offsetY + (visibleHeight / scaleY) / 2;
return (centerX, centerY);
}
public (float X, float Y) ObtenerCentroCanvasMeters()
{
var c = ObtenerCentroCanvasPixels();
return (PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(c.X), PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(c.Y));
}
public void SuscribirEventos(UserControl userControl)
{
userControl.MouseEnter += UserControl_MouseEnter;
userControl.MouseLeave += UserControl_MouseLeave;
// Suscribir a eventos de mouse para panning
userControl.MouseLeftButtonDown += UserControl_MouseLeftButtonDown;
userControl.MouseLeftButtonUp += UserControl_MouseLeftButtonUp;
userControl.MouseMove += UserControl_MouseMove;
}
public void AgregarRegistrarUserControlCanvas(UserControl userControl)
{
if (userControl is IDataContainer dataContainer)
{
SuscribirEventos(userControl);
// Añade el UserControl al Canvas
Canvas.SetZIndex(userControl, dataContainer.ZIndex());
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(userControl);
}
}
public void EliminarUserControlDelCanvas(UserControl userControl)
{
if (ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Contains(userControl))
{
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Remove(userControl);
}
}
private void UserControl_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!_isDrawingCanvas)
{
var userControl = sender as UserControl;
_currentDraggingControl = userControl;
userControl.CaptureMouse(); // Importante para recibir eventos de movimiento incluso fuera del control
_isMovingUserControl = true;
if (sender is UserControl control && control.DataContext is osBase datos)
{
var viewModel = DataContext as MainViewModel;
if (viewModel != null)
{
viewModel.SelectedItemOsList = datos; // Esto desencadenará ListaOs_SelectionChanged
}
}
// ROTACION
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift))
{
// Inicializar la rotación
_isRotatingUserControl = true;
RotateTransform rotateTransform = userControl.RenderTransform as RotateTransform;
if (rotateTransform == null)
{
rotateTransform = new RotateTransform();
userControl.RenderTransform = rotateTransform;
}
_initialAngleUserControl = rotateTransform.Angle;
// Establecer el punto inicial de referencia para el cálculo de rotación
_startPointUserControl = new Point(rotateTransform.CenterX, rotateTransform.CenterY);
// Ajusta el punto inicial al espacio del Canvas
_startPointUserControl = userControl.TranslatePoint(_startPointUserControl, ImagenEnTrabajoCanvas);
// Crear y configurar el TextBlock si no existe
if (_angleDisplayTextBlock == null)
{
_angleDisplayTextBlock = new TextBlock
{
Foreground = Brushes.Black,
Background = Brushes.White,
Opacity = 0.8,
Padding = new Thickness(5)
};
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(_angleDisplayTextBlock);
}
PositionAngleDisplay(userControl);
_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Visible;
Canvas.SetZIndex(_angleDisplayTextBlock, 15);
}
// TAMANO
else if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
{
// Inicializar el cambio de tamaño
_isResizingUserControl = true;
}
// MOVIMIENTO
else
{
// Inicializar el movimiento/panning
_isDraggingUserControl = true;
_startPointUserControl = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
}
}
}
private void UserControl_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_isMovingUserControl)
{
var userControl = sender as UserControl;
userControl.ReleaseMouseCapture();
_currentDraggingControl = null;
_isResizingUserControl = _isRotatingUserControl = _isDraggingUserControl = false ;
_isMovingUserControl = false;
// Ocultar el TextBlock de ángulo
if (_angleDisplayTextBlock != null)
{
_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
}
}
private void UserControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isMovingUserControl && _currentDraggingControl != null)
{
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
if (_isDraggingUserControl)
{
// Código para mover el control
var dx = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
var dy = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
var newX = Canvas.GetLeft(_currentDraggingControl) + dx;
var newY = Canvas.GetTop(_currentDraggingControl) + dy;
if (_currentDraggingControl is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Move((float)newX,(float) newY);
_startPointUserControl = currentPosition; // Actualiza el punto inicial para el siguiente movimiento
}
else if (_isRotatingUserControl)
{
// Código para rotar el control
RotateControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
}
else if (_isResizingUserControl)
{
// Código para cambiar el tamaño del control
ResizeControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
}
}
}
private void RotateControl(UserControl control, Point currentPosition)
{
double deltaX = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
double deltaY = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
double angle = Math.Atan2(deltaY, deltaX) * (180 / Math.PI);
//RotateTransform rotateTransform = control.RenderTransform as RotateTransform;
//rotateTransform.Angle = angle; // - _initialAngleUserControl; // Asegúrate de ajustar esta parte según cómo calcules el ángulo inicial
if (control is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Rotate((float)angle);
// Actualizar el ángulo mostrado
_angleDisplayTextBlock.Text = $"Ángulo: {angle:F2}°";
PositionAngleDisplay(control);
}
private void PositionAngleDisplay(UserControl control)
{
// Posicionar el TextBlock sobre el control
Canvas.SetLeft(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetLeft(control));
Canvas.SetTop(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetTop(control));
}
private void ResizeControl(UserControl control, Point currentPosition)
{
// Calcular la diferencia en la posición X desde el punto de inicio
double widthChange = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
// Calcular la diferencia en la posición Y desde el punto de inicio
double heightChange = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
// Actualizar el ancho del control
double newWidth = Math.Max(control.ActualWidth + widthChange, control.MinWidth);
// Actualizar la altura del control
double newHeight = Math.Max(control.ActualHeight + heightChange, control.MinHeight);
// Asegurar que el nuevo tamaño no sea menor que los mínimos
control.Width = newWidth;
control.Height = newHeight;
if (control is IDataContainer dataContainer)
{
dataContainer.Resize((float)newWidth, (float)newHeight);
}
// Actualizar el punto de inicio para el próximo evento de movimiento
_startPointUserControl = currentPosition;
}
private void UserControl_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender is UserControl userControl)
if (userControl is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Highlight(true);
}
private void UserControl_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender is UserControl userControl)
if (userControl is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Highlight(false);
}
private void ViewModel_ImageSelected(object sender, string imagePath)
{
LoadImageToCanvas(imagePath);
}
private void LoadImageToCanvas(string imagePath)
{
BitmapImage bitmap = new BitmapImage(new Uri(imagePath, UriKind.Absolute));
if (imagenDeFondo == null)
{
imagenDeFondo = new Image();
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(imagenDeFondo);
}
imagenDeFondo.Source = bitmap;
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(imagenDeFondo, BitmapScalingMode.HighQuality);
// Elimina solo los ROIs, no la imagen de fondo
for (int i = ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Count - 1; i >= 0; i--)
{
if (ImagenEnTrabajoCanvas.Children[i] is not Image)
{
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.RemoveAt(i);
}
}
// Ajusta el tamaño del Canvas a la imagen, si es necesario
ImagenEnTrabajoCanvas.Width = bitmap.Width;
ImagenEnTrabajoCanvas.Height = bitmap.Height;
// Posiciona la imagen correctamente dentro del Canvas
Canvas.SetLeft(imagenDeFondo, 0);
Canvas.SetTop(imagenDeFondo, 0);
}
private void Canvas_MouseUp_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_isDraggingCanvas)
{
_isDraggingCanvas = false;
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ReleaseMouseCapture(); // Finaliza la captura del ratón
}
}
private void Canvas_MouseDown_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && !_isDrawingCanvas && !_isMovingUserControl)
{
// Indica que se inicia el panning
_isDraggingCanvas = true;
// Guarda la posición actual del ratón
_lastMousePosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
//ImagenEnTrabajoScrollViewer.CaptureMouse(); // Importante para capturar el movimiento
}
}
private void Canvas_MouseMove_Panning(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isDraggingCanvas)
{
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
var dx = currentPosition.X - _lastMousePosition.X;
var dy = currentPosition.Y - _lastMousePosition.Y;
// Obtener la transformación actual del Canvas
var transform = (TranslateTransform)((TransformGroup)ImagenEnTrabajoCanvas.RenderTransform).Children.First(t => t is TranslateTransform);
transform.X += dx;
transform.Y += dy;
_lastMousePosition = currentPosition;
}
}
private void ImagenEnTrabajoCanvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
var tg = (TransformGroup)ImagenEnTrabajoCanvas.RenderTransform;
var st = (ScaleTransform)tg.Children.First(t => t is ScaleTransform);
var tt = (TranslateTransform)tg.Children.First(t => t is TranslateTransform);
double zoomFactor = e.Delta > 0 ? 1.1 : 0.9;
Point cursorPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
// Calcular el punto focal del zoom relativo al contenido del Canvas
var relativeX = cursorPosition.X * st.ScaleX + tt.X;
var relativeY = cursorPosition.Y * st.ScaleY + tt.Y;
// Aplicar el zoom
st.ScaleX *= zoomFactor;
st.ScaleY *= zoomFactor;
// Ajustar la transformación de traducción para mantener el punto de zoom centrado
tt.X = relativeX - cursorPosition.X * st.ScaleX;
tt.Y = relativeY - cursorPosition.Y * st.ScaleY;
e.Handled = true; // Evita el procesamiento adicional del evento
}
private void ListaOs_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
//PanelEdicion.Children.Clear(); // Limpiar el panel existente
UserControlFactory.LimpiarPropiedadesosDatos(PanelEdicion);
if (e.AddedItems.Count > 0 && e.AddedItems[0] is osBase selectedObject)
CargarPropiedadesosDatos(selectedObject);
}
private void CargarPropiedadesosDatos(osBase selectedObject)
{
if (DataContext is MainViewModel viewModel)
viewModel.CargarPropiedadesosDatos(selectedObject, PanelEdicion, Resources);
}
private void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
{
if (DataContext is MainViewModel viewModel)
{
viewModel.ImageSelected -= ViewModel_ImageSelected;
}
}
}
public class FloatValidationRule : ValidationRule
{
public override ValidationResult Validate(object value, CultureInfo cultureInfo)
{
// Comprobamos si el valor es nulo o está vacío
if (string.IsNullOrEmpty(value?.ToString()))
return new ValidationResult(false, "El campo no puede estar vacío.");
// Intentamos convertir el valor a un tipo float
if (float.TryParse(value.ToString(), NumberStyles.Float, cultureInfo, out float result))
return ValidationResult.ValidResult; // La validación es exitosa
else
return new ValidationResult(false, "Ingrese un número válido.");
}
}
}