CtrEditor/ObjetosSim
Miguel 5c03e19207 Implementación del sistema de pruebas hidráulicas con timing preciso y generación de resultados en formato JSON. Se agregaron clases para tanques, bombas y tuberías, junto con métodos para gestionar la simulación y realizar pruebas de equilibrio de flujo. Se documentaron resultados de pruebas y se identificaron mejoras necesarias en la visualización de datos. Se creó un resumen completo de las pruebas realizadas y se actualizaron las recomendaciones para futuras mejoras del sistema. 2025-09-06 22:18:26 +02:00
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Decorativos Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
Dinamicos Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
Emuladores Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
Estaticos Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
Extraccion Datos Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
HydraulicComponents Implementación del sistema de pruebas hidráulicas con timing preciso y generación de resultados en formato JSON. Se agregaron clases para tanques, bombas y tuberías, junto con métodos para gestionar la simulación y realizar pruebas de equilibrio de flujo. Se documentaron resultados de pruebas y se identificaron mejoras necesarias en la visualización de datos. Se creó un resumen completo de las pruebas realizadas y se actualizaron las recomendaciones para futuras mejoras del sistema. 2025-09-06 22:18:26 +02:00
SensoresComandos Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
TagsSignals Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
Traces Agregado de NombreCategoria a los osSimulables 2025-09-04 12:26:24 +02:00
UserControls Codigo adaptado base aun errores 2025-07-01 19:47:10 +02:00
TagEditorAttribute.cs Se realizaron mejoras en la clase MainViewModel al agregar espacios en blanco para mejorar la legibilidad. En TagEditorAttribute, se añadieron nuevos atributos y se implementó la lógica para manejar nombres personalizados de propiedades. En UserControlFactory, se optimizó la obtención de nombres de propiedades y se eliminaron espacios en blanco innecesarios. Finalmente, se añadió un atributo Name en ucTransporteTTop para el coeficiente de fricción, mejorando la claridad en la interfaz de usuario. 2025-06-24 17:45:47 +02:00
UserControlFactory.cs feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management 2025-09-06 02:58:18 +02:00
VMMotorBitPacker.cs
osBase.cs feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management 2025-09-06 02:58:18 +02:00