CtrEditor/ObjetosSim/osBase.cs

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1.2 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.Json.Serialization;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Controls;
namespace CtrEditor.ObjetosSim
{
public interface IosBase
{
string Nombre { get; }
void Update();
}
public abstract class osBase : IosBase
{
private UserControl? _visualRepresentation = null;
[JsonIgnore]
public UserControl? VisualRepresentation
{
get => _visualRepresentation;
set => _visualRepresentation = value;
}
// Método para inicializar la representación visual, si es necesario
//public void InitializeVisualRepresentation()
//{
// // Suponiendo que existe un método estático para obtener el UserControl adecuado
// _visualRepresentation = UserControlFactory.GetControlForType(this.GetType());
//}
public string Nombre => "Base";
public abstract void Update();
public bool Inicializado = false;
public double x { get; set; }
public double y { get; set; }
}
}