CtrEditor/MainWindow.xaml.cs

442 lines
18 KiB
C#

using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using CtrEditor.ObjetosSim;
using static System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSType;
namespace CtrEditor
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Para el Canvas
private Point _lastMousePosition;
private bool _isDrawingCanvas = false;
private bool _isDraggingCanvas = false;
private Image imagenDeFondo;
// Para los UserControl
private Point _startPointUserControl;
private UserControl _currentDraggingControl;
private bool _isRotatingUserControl = false;
private bool _isResizingUserControl = false;
private bool _isDraggingUserControl = false;
private bool _isMovingUserControl = false;
private double _initialAngleUserControl;
private TextBlock _angleDisplayTextBlock;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += MainWindow_Loaded;
ImagenEnTrabajoScrollViewer.PreviewMouseWheel += ImagenEnTrabajoCanvas_MouseWheel;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseDown += Canvas_MouseDown_Panning;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseMove += Canvas_MouseMove_Panning;
ImagenEnTrabajoCanvas.MouseUp += Canvas_MouseUp_Panning;
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (DataContext is MainViewModel viewModel)
{
viewModel.ImageSelected += ViewModel_ImageSelected;
viewModel.TickSimulacion += MainViewModel_TickSimulacion;
viewModel.OnUserControlSelected += AgregarUserControl;
viewModel?.LoadInitialData(); // Carga la primera imagen por defecto una vez cargada la ventana principal
}
}
private void AgregarUserControl(UserControl userControl)
{
if (userControl is IDataContainer dataContainer)
{
var NuevoOS = dataContainer.Datos;
if (!NuevoOS.Inicializado) // Aun no fue inicializado
{
// Obtiene el factor de escala
var scaleTransform = ImagenEnTrabajoCanvas.LayoutTransform as ScaleTransform;
double scaleX = scaleTransform?.ScaleX ?? 1.0;
double scaleY = scaleTransform?.ScaleY ?? 1.0;
// Obtiene el área visible del ScrollViewer
double visibleWidth = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportWidth;
double visibleHeight = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportHeight;
// Obtiene la posición actual del desplazamiento ajustada por el zoom
double offsetX = ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset / scaleX;
double offsetY = ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset / scaleY;
// Calcula el centro visible ajustado
double centerX = offsetX + (visibleWidth / scaleX) / 2;
double centerY = offsetY + (visibleHeight / scaleY) / 2;
// Ajusta la posición del UserControl para que esté centrado en el área visible
double left = centerX - (userControl.ActualWidth / 2);
double top = centerY - (userControl.ActualHeight / 2);
// Establece la posición del UserControl
NuevoOS.Left = left;
NuevoOS.Top = top;
NuevoOS.Inicializado = true;
}
// Establece la posición del UserControl
Canvas.SetLeft(userControl, NuevoOS.Left);
Canvas.SetTop(userControl, NuevoOS.Top);
// Suscribirse a eventos de mouse para marcar el Control
userControl.MouseEnter += UserControl_MouseEnter;
userControl.MouseLeave += UserControl_MouseLeave;
// Suscribir a eventos de mouse para panning
userControl.MouseLeftButtonDown += UserControl_MouseLeftButtonDown;
userControl.MouseLeftButtonUp += UserControl_MouseLeftButtonUp;
userControl.MouseMove += UserControl_MouseMove;
// Añade el UserControl al Canvas
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(userControl);
}
}
private void UserControl_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (!_isDrawingCanvas)
{
var userControl = sender as UserControl;
_currentDraggingControl = userControl;
userControl.CaptureMouse(); // Importante para recibir eventos de movimiento incluso fuera del control
_isMovingUserControl = true;
// ROTACION
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift))
{
// Inicializar la rotación
_isRotatingUserControl = true;
RotateTransform rotateTransform = userControl.RenderTransform as RotateTransform;
if (rotateTransform == null)
{
rotateTransform = new RotateTransform();
userControl.RenderTransform = rotateTransform;
}
_initialAngleUserControl = rotateTransform.Angle;
// Establecer el punto inicial de referencia para el cálculo de rotación
_startPointUserControl = new Point(rotateTransform.CenterX, rotateTransform.CenterY);
// Ajusta el punto inicial al espacio del Canvas
_startPointUserControl = userControl.TranslatePoint(_startPointUserControl, ImagenEnTrabajoCanvas);
// Crear y configurar el TextBlock si no existe
if (_angleDisplayTextBlock == null)
{
_angleDisplayTextBlock = new TextBlock
{
Foreground = Brushes.Black,
Background = Brushes.White,
Opacity = 0.8,
Padding = new Thickness(5)
};
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(_angleDisplayTextBlock);
}
PositionAngleDisplay(userControl);
_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Visible;
}
// TAMANO
else if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
{
// Inicializar el cambio de tamaño
_isResizingUserControl = true;
}
// MOVIMIENTO
else
{
// Inicializar el movimiento/panning
_isDraggingUserControl = true;
_startPointUserControl = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
}
}
}
private void UserControl_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_isMovingUserControl)
{
var userControl = sender as UserControl;
userControl.ReleaseMouseCapture();
_currentDraggingControl = null;
_isResizingUserControl = _isRotatingUserControl = _isDraggingUserControl = false ;
_isMovingUserControl = false;
// Ocultar el TextBlock de ángulo
if (_angleDisplayTextBlock != null)
{
_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
}
}
private void UserControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isMovingUserControl && _currentDraggingControl != null)
{
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
if (_isDraggingUserControl)
{
// Código para mover el control
var dx = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
var dy = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
var newX = Canvas.GetLeft(_currentDraggingControl) + dx;
var newY = Canvas.GetTop(_currentDraggingControl) + dy;
if (_currentDraggingControl is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Move(newX, newY);
_startPointUserControl = currentPosition; // Actualiza el punto inicial para el siguiente movimiento
}
else if (_isRotatingUserControl)
{
// Código para rotar el control
RotateControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
}
else if (_isResizingUserControl)
{
// Código para cambiar el tamaño del control
ResizeControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
}
}
}
private void RotateControl(UserControl control, Point currentPosition)
{
double deltaX = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
double deltaY = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
double angle = Math.Atan2(deltaY, deltaX) * (180 / Math.PI);
//RotateTransform rotateTransform = control.RenderTransform as RotateTransform;
//rotateTransform.Angle = angle; // - _initialAngleUserControl; // Asegúrate de ajustar esta parte según cómo calcules el ángulo inicial
if (control is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Rotate(angle);
// Actualizar el ángulo mostrado
_angleDisplayTextBlock.Text = $"Ángulo: {angle:F2}°";
PositionAngleDisplay(control);
}
private void PositionAngleDisplay(UserControl control)
{
// Posicionar el TextBlock sobre el control
Canvas.SetLeft(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetLeft(control));
Canvas.SetTop(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetTop(control));
}
private void ResizeControl(UserControl control, Point currentPosition)
{
// Calcular la diferencia en la posición X desde el punto de inicio
double widthChange = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
// Actualizar el ancho del control
double newWidth = Math.Max(control.ActualWidth + widthChange, control.MinWidth);
control.Width = newWidth; // Asegurar que no sea menor que el mínimo
if (control is IDataContainer dataContainer)
dataContainer.Resize(newWidth, 0);
// Actualizar el punto de inicio para el próximo evento de movimiento
_startPointUserControl = currentPosition;
}
private void UserControl_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Lógica a ejecutar cuando el mouse entra en el UserControl
if (sender is UserControl userControl)
{
// Por ejemplo, cambiar el color de fondo para indicar el foco
userControl.Background = Brushes.LightBlue;
}
}
private void UserControl_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Lógica a ejecutar cuando el mouse sale del UserControl
if (sender is UserControl userControl)
{
// Restaurar el color de fondo original
userControl.Background = Brushes.White;
}
}
private void ViewModel_ImageSelected(object sender, string imagePath)
{
LoadImageToCanvas(imagePath);
}
private void LoadImageToCanvas(string imagePath)
{
BitmapImage bitmap = new BitmapImage(new Uri(imagePath, UriKind.Absolute));
if (imagenDeFondo == null)
{
imagenDeFondo = new Image();
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(imagenDeFondo);
}
imagenDeFondo.Source = bitmap;
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(imagenDeFondo, BitmapScalingMode.HighQuality);
// Elimina solo los ROIs, no la imagen de fondo
for (int i = ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Count - 1; i >= 0; i--)
{
if (ImagenEnTrabajoCanvas.Children[i] is not Image)
{
ImagenEnTrabajoCanvas.Children.RemoveAt(i);
}
}
// Ajusta el tamaño del Canvas a la imagen, si es necesario
ImagenEnTrabajoCanvas.Width = bitmap.Width;
ImagenEnTrabajoCanvas.Height = bitmap.Height;
// Posiciona la imagen correctamente dentro del Canvas
Canvas.SetLeft(imagenDeFondo, 0);
Canvas.SetTop(imagenDeFondo, 0);
}
private void Canvas_MouseUp_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (_isDraggingCanvas)
{
_isDraggingCanvas = false;
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ReleaseMouseCapture(); // Finaliza la captura del ratón
}
}
private void Canvas_MouseDown_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && !_isDrawingCanvas && !_isMovingUserControl)
{
// Indica que se inicia el panning
_isDraggingCanvas = true;
// Guarda la posición actual del ratón
_lastMousePosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
//ImagenEnTrabajoScrollViewer.CaptureMouse(); // Importante para capturar el movimiento
}
}
private void Canvas_MouseMove_Panning(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isDraggingCanvas && !_isDrawingCanvas)
{
// Calcula el nuevo desplazamiento basado en el movimiento del ratón
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
var dx = currentPosition.X - _lastMousePosition.X;
var dy = currentPosition.Y - _lastMousePosition.Y;
// Ajusta el desplazamiento del ScrollViewer
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset - dx);
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset - dy);
// Actualiza la posición del ratón para el próximo movimiento
_lastMousePosition = currentPosition;
}
}
private void ImagenEnTrabajoCanvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
var st = (ScaleTransform)ImagenEnTrabajoCanvas.LayoutTransform;
double zoomFactor = e.Delta > 0 ? 1.1 : 0.9;
Point cursorPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
// Calcular el punto focal del zoom relativo al contenido del ScrollViewer
var absoluteX = ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset + cursorPosition.X;
var absoluteY = ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset + cursorPosition.Y;
// Aplicar el zoom
st.ScaleX *= zoomFactor;
st.ScaleY *= zoomFactor;
// Calcular el nuevo desplazamiento para que el zoom se centre en la posición del cursor
ImagenEnTrabajoScrollViewer.UpdateLayout(); // Asegurarse de que el layout del ScrollViewer esté actualizado
var newHorizontalOffset = absoluteX * zoomFactor - cursorPosition.X;
var newVerticalOffset = absoluteY * zoomFactor - cursorPosition.Y;
// Aplicar el nuevo desplazamiento
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(newHorizontalOffset);
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(newVerticalOffset);
e.Handled = true; // Evita el procesamiento adicional del evento
}
private void ListaOs_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
PanelEdicion.Children.Clear(); // Limpiar el panel existente
if (e.AddedItems.Count > 0 && e.AddedItems[0] is osBase selectedObject)
CargarPropiedadesosDatos(selectedObject);
}
private void CargarPropiedadesosDatos(osBase selectedObject)
{
PanelEdicion.Children.Clear(); // Limpiar el panel existente
// Reflexión para obtener todas las propiedades del objeto seleccionado
var properties = selectedObject.GetType().GetProperties();
foreach (var property in properties)
{
// Crear un Label y un TextBox para cada propiedad
var label = new Label { Content = property.Name };
var textBox = new TextBox { Width = 200, Margin = new Thickness(2) };
textBox.SetBinding(TextBox.TextProperty, new Binding(property.Name)
{
Source = selectedObject,
Mode = BindingMode.TwoWay,
UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged
});
// Agregar controles al StackPanel
PanelEdicion.Children.Add(label);
PanelEdicion.Children.Add(textBox);
}
}
private void MainViewModel_TickSimulacion(object sender, TickSimulacionEventArgs e)
{
// aquí puedes agregar la lógica para actualizar tus UserControl
// en el ImagenEnTrabajoCanvas
foreach (var child in ImagenEnTrabajoCanvas.Children)
{
if (child is osBase uc)
{
// llama al método Update de cada UserControl
uc.Update();
}
}
}
private void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)
{
if (DataContext is MainViewModel viewModel)
{
viewModel.ImageSelected -= ViewModel_ImageSelected;
}
}
}
}