.cursor /rules
Se implementó un sistema para controlar la presión y evitar que las botellas floten en la simulación. Ahora, las botellas registran su última altura de contacto con transportes y ajustan su posición Z si no están en contacto durante varios frames. Además, se centraron las botellas en el eje longitudinal de los transportes al entrar en contacto con transportes de frenado. Se añadieron nuevas propiedades en simBotella para gestionar la presión y el estado de contacto.
2025-07-05 18:43:28 +02:00
.vscode
Se añadió un nuevo método para verificar si un objeto visual es un hijo visual de otro, mejorando la gestión de transformaciones en la clase osBase. Además, se implementaron mejoras en la obtención de coordenadas de rectángulos, incluyendo validaciones para asegurar que los rectángulos estén cargados y disponibles antes de realizar transformaciones. Se mejoró la lógica de creación de geometría en ucTransporteTTop, asegurando que el layout esté actualizado y manejando excepciones para evitar fallos en la creación de simulaciones.
2025-06-22 16:44:19 +02:00
Biblioteca /Plantillas IO
Modificado Zindex para soportar los Frame
2025-02-13 14:00:47 +01:00
Commands
Agregado un nuevo objeto CustomImage
2025-02-24 11:37:52 +01:00
Controls
Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
2025-06-17 18:38:00 +02:00
Converters
Se añadió un comando para alternar la actualización 3D en MainViewModel, permitiendo habilitar o deshabilitar esta función para mejorar el rendimiento. Se implementó la lógica correspondiente en la visualización 3D y se eliminaron propiedades redundantes en varias clases, optimizando la gestión de objetos en la simulación.
2025-07-01 23:08:05 +02:00
DataStates
Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala.
2025-06-18 19:54:51 +02:00
Documentation
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
FuncionesBase
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
HydraulicSimulator
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
IA
Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
2025-02-17 13:04:21 +01:00
Icons
Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
2025-06-13 19:52:43 +02:00
Images
Mejorado el Filtrado
2024-06-20 14:50:23 +02:00
Models
Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad.
2025-09-03 20:51:51 +02:00
ObjetosSim
Add unit test for hydraulic component type assignability
2025-09-04 18:25:31 +02:00
PopUps
Se implementó una nueva ventana de configuración de escala que permite a los usuarios ajustar la escala de simulación de manera modeless. Se añadió un temporizador para aplicar automáticamente los cambios de escala después de 0.5 segundos. Además, se mejoró la gestión de la escala en el ViewModel principal y se actualizaron los bindings de posición en osBase para asegurar una correcta visualización. Se incluyó un botón de "Aplicar" en la interfaz de usuario para facilitar la aplicación de cambios.
2025-06-18 21:23:39 +02:00
Properties
Creando GuiasUnion
2024-05-31 15:06:49 +02:00
Scripts
Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación.
2025-06-24 21:35:17 +02:00
Serialization
Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad.
2025-09-03 20:51:51 +02:00
Services
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
Simulacion
Mejorado de HydPump
2025-09-04 15:54:14 +02:00
Tesseract
Agregado de ExtracionTag
2024-06-04 22:27:35 +02:00
ViewModels
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
Windows
Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
2025-02-25 14:34:11 +01:00
imagenes
Add unit test for hydraulic component type assignability
2025-09-04 18:25:31 +02:00
paddleocr
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
.gitattributes
Add .gitattributes and .gitignore.
2024-05-01 19:45:18 +02:00
.gitignore
Add .gitattributes and .gitignore.
2024-05-01 19:45:18 +02:00
App.xaml
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
App.xaml.cs
Estado inicial
2024-05-02 16:06:45 +02:00
AssemblyInfo.cs
Add project files.
2024-05-01 19:45:20 +02:00
CtrEditor.code-workspace
Se añadió una nueva librería para la simulación y se realizaron mejoras en la gestión de motores en simTransporte y simCurve. Se unificaron métodos para la creación de motores lineales y angulares, optimizando la lógica de detección de colisiones y la visualización de triángulos en 3D. Además, se corrigieron errores en la extracción de triángulos de BEPU, asegurando que se utilicen coordenadas locales para evitar transformaciones duplicadas. Se implementaron métodos para activar y desactivar el modo de depuración de triángulos, mejorando la experiencia de visualización.
2025-07-03 11:47:09 +02:00
CtrEditor.csproj
Add unit test for hydraulic component type assignability
2025-09-04 18:25:31 +02:00
CtrEditor.sln
Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
2024-06-28 19:47:08 +02:00
CtrEditorE.png
Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
2024-05-21 12:52:44 +02:00
DatosDeTrabajo.cs
Se añadió la funcionalidad para cargar datos de imágenes desde archivos JSON en la clase DatosDeTrabajo, mejorando la gestión de imágenes. Se implementó un nuevo método para obtener configuraciones de serialización JSON y se mejoró la lógica de carga de datos, incluyendo compatibilidad con versiones anteriores. Además, se actualizó el método de obtención de nombres de imágenes en MainViewModel para incluir etiquetas, y se ajustó el convertidor correspondiente en ImageDisplayNameConverter.
2025-06-18 18:55:04 +02:00
MainViewModel.cs
Agregada base Hidraulica
2025-09-04 15:14:47 +02:00
MainWindow.xaml
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
MainWindow.xaml.cs
Implementar temporizadores más precisos utilizando System.Timers en MainViewModel y optimizar la lógica de simulación en BEPU para evitar cálculos innecesarios cuando no hay objetos simulables.
2025-09-04 14:31:57 +02:00
ObjectAlignment.cs
Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
2025-02-20 13:17:03 +01:00
ObjectManipulationManager.cs
Mejorar la gestión del foco en la interfaz, evitando interferencias con el PLCControl. Se implementaron verificaciones para forzar actualizaciones de bindings sin robar el foco y se añadió un método para buscar controles padres en el árbol visual.
2025-09-02 18:55:48 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml
Xceed PropetyGrid
2024-06-02 09:13:01 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
Xceed PropetyGrid
2024-06-02 09:13:01 +02:00
RelayCommand.cs
Preparando los UserControl - PArece que la persistencia funciona
2024-05-04 11:00:52 +02:00
SimulationState.cs
Estado inicial
2024-05-02 16:06:45 +02:00
SimulationViewModel.cs
Estado inicial
2024-05-02 16:06:45 +02:00
XAMLhelpers.cs
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
add_categoria_method.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
app2.png
Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
2024-05-21 12:52:44 +02:00
dataDebug.cs
Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
2024-06-28 19:47:08 +02:00
estadoPersistente.cs
Codigo adaptado base aun errores
2025-07-01 19:47:10 +02:00
fix_file.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
test_osBaseItemsSource.cs
Add unit test for hydraulic component type assignability
2025-09-04 18:25:31 +02:00
update_single_file.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
wDebug.xaml
Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
2024-06-28 19:47:08 +02:00
wDebug.xaml.cs
Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
2024-06-28 19:47:08 +02:00