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e06efacaaf
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Miguel
e06efacaaf
refactor: Update hydraulic components to implement IHydraulicComponent interface
2025-09-06 03:09:09 +02:00
.cursor
/rules
Se implementó un sistema para controlar la presión y evitar que las botellas floten en la simulación. Ahora, las botellas registran su última altura de contacto con transportes y ajustan su posición Z si no están en contacto durante varios frames. Además, se centraron las botellas en el eje longitudinal de los transportes al entrar en contacto con transportes de frenado. Se añadieron nuevas propiedades en simBotella para gestionar la presión y el estado de contacto.
2025-07-05 18:43:28 +02:00
.vscode
…
Biblioteca
/Plantillas IO
…
Commands
…
Controls
Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
2025-09-05 15:41:17 +02:00
Converters
Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
2025-09-05 15:41:17 +02:00
DataStates
feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management
2025-09-06 02:58:18 +02:00
Documentation
Refactor hydraulic components: Updated osHydPipe and osHydPump to improve code clarity by changing region comments to regular comments. Enhanced osHydTank with a new OnMove method and improved initialization in ucHydTank.xaml. Updated StateSerializer to include default values during serialization.
2025-09-06 01:47:57 +02:00
FuncionesBase
…
HydraulicSimulator
feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management
2025-09-06 02:58:18 +02:00
IA
…
Icons
…
Images
…
Models
Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad.
2025-09-03 20:51:51 +02:00
ObjetosSim
refactor: Update hydraulic components to implement IHydraulicComponent interface
2025-09-06 03:09:09 +02:00
PopUps
…
Properties
…
Scripts
Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación.
2025-06-24 21:35:17 +02:00
Serialization
Refactor hydraulic components: Updated osHydPipe and osHydPump to improve code clarity by changing region comments to regular comments. Enhanced osHydTank with a new OnMove method and improved initialization in ucHydTank.xaml. Updated StateSerializer to include default values during serialization.
2025-09-06 01:47:57 +02:00
Services
…
Simulacion
Mejorado de HydPump
2025-09-04 15:54:14 +02:00
Tesseract
…
ViewModels
…
Windows
…
imagenes
Add unit test for hydraulic component type assignability
2025-09-04 18:25:31 +02:00
paddleocr
…
.gitattributes
…
.gitignore
…
App.xaml
Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
2025-09-05 15:41:17 +02:00
App.xaml.cs
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AssemblyInfo.cs
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CtrEditor.code-workspace
Se añadió una nueva librería para la simulación y se realizaron mejoras en la gestión de motores en simTransporte y simCurve. Se unificaron métodos para la creación de motores lineales y angulares, optimizando la lógica de detección de colisiones y la visualización de triángulos en 3D. Además, se corrigieron errores en la extracción de triángulos de BEPU, asegurando que se utilicen coordenadas locales para evitar transformaciones duplicadas. Se implementaron métodos para activar y desactivar el modo de depuración de triángulos, mejorando la experiencia de visualización.
2025-07-03 11:47:09 +02:00
CtrEditor.csproj
Refactor hydraulic components: Updated osHydPipe and osHydPump to improve code clarity by changing region comments to regular comments. Enhanced osHydTank with a new OnMove method and improved initialization in ucHydTank.xaml. Updated StateSerializer to include default values during serialization.
2025-09-06 01:47:57 +02:00
CtrEditor.sln
…
CtrEditorE.png
…
DatosDeTrabajo.cs
…
MainViewModel.cs
feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management
2025-09-06 02:58:18 +02:00
MainWindow.xaml
Refactor hydraulic components: removed ucPumpExample, added ucHydDischargeTank and ucHydPipe with corresponding logic and XAML. Introduced new converters for UI bindings and created a simple hydraulic system example with testing capabilities.
2025-09-04 17:29:20 +02:00
MainWindow.xaml.cs
feat: Enhance hydraulic simulation components and integrate new object management
2025-09-06 02:58:18 +02:00
ObjectAlignment.cs
…
ObjectManipulationManager.cs
Mejorar la gestión del foco en la interfaz, evitando interferencias con el PLCControl. Se implementaron verificaciones para forzar actualizaciones de bindings sin robar el foco y se añadió un método para buscar controles padres en el árbol visual.
2025-09-02 18:55:48 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml
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PropiedadesExtendidas.xaml.cs
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RelayCommand.cs
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SimulationState.cs
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SimulationViewModel.cs
…
XAMLhelpers.cs
Refactor hydraulic components: Updated osHydPump and added osHydTank class with dynamic level and pressure management. Enhanced XAML for tank visualization and implemented converters for UI binding. Improved error handling in converters and added tests for hydraulic component detection.
2025-09-05 15:41:17 +02:00
add_categoria_method.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
app2.png
…
dataDebug.cs
…
estadoPersistente.cs
Codigo adaptado base aun errores
2025-07-01 19:47:10 +02:00
fix_file.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
update_single_file.ps1
Agregado de NombreCategoria a los osSimulables
2025-09-04 12:26:24 +02:00
wDebug.xaml
…
wDebug.xaml.cs
…