Implementada la funcionalidad de bloqueo de movimiento para objetos: se agregó la propiedad 'lock_movement' en la clase osBase y se modificaron las funciones de manipulación de objetos para respetar este bloqueo, evitando redimensionamientos, movimientos y eliminaciones de objetos bloqueados.
This commit is contained in:
parent
b8d3c953e6
commit
0d8780b16f
|
@ -185,6 +185,9 @@ namespace CtrEditor
|
|||
double rectHighlightSize = 1;
|
||||
RemoveResizeRectangles();
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados
|
||||
bool hasLockedObjects = selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
|
||||
// Calcular el bounding box que contenga todos los objetos seleccionados
|
||||
Rect boundingBox = CalculateTotalBoundingBox(selectedObjects);
|
||||
if (_selectedObjectsAreVisible) {
|
||||
|
@ -200,19 +203,23 @@ namespace CtrEditor
|
|||
boundingBox.Top + boundingBox.Height / 2
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Selection rectangle
|
||||
Rectangle selectionRect = CreateSelectionRectangle(rectBox, rectHighlightSize);
|
||||
// Siempre mostrar el rectángulo de selección
|
||||
Rectangle selectionRect = CreateSelectionRectangle(rectBox, rectHighlightSize, hasLockedObjects);
|
||||
_resizeRectangles.Add(selectionRect);
|
||||
_canvas.Children.Add(selectionRect);
|
||||
|
||||
// Load rotation cursors
|
||||
Cursor rotationCursorRx = new Cursor(Application.GetResourceStream(
|
||||
new Uri("pack://application:,,,/CtrEditor;component/Icons/rotationRx.cur")).Stream);
|
||||
Cursor rotationCursorSx = new Cursor(Application.GetResourceStream(
|
||||
new Uri("pack://application:,,,/CtrEditor;component/Icons/rotationSx.cur")).Stream);
|
||||
// Solo agregar handles de manipulación si no hay objetos bloqueados
|
||||
if (!hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
// Load rotation cursors
|
||||
Cursor rotationCursorRx = new Cursor(Application.GetResourceStream(
|
||||
new Uri("pack://application:,,,/CtrEditor;component/Icons/rotationRx.cur")).Stream);
|
||||
Cursor rotationCursorSx = new Cursor(Application.GetResourceStream(
|
||||
new Uri("pack://application:,,,/CtrEditor;component/Icons/rotationSx.cur")).Stream);
|
||||
|
||||
// Add resize/rotation handles
|
||||
AddResizeHandles(rectBox, 10, rotationCursorRx, rotationCursorSx);
|
||||
// Add resize/rotation handles
|
||||
AddResizeHandles(rectBox, 10, rotationCursorRx, rotationCursorSx);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -248,7 +255,7 @@ namespace CtrEditor
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Rectangle CreateSelectionRectangle(FuncionesBase.MutableRect rectBox, double rectHighlightSize)
|
||||
private Rectangle CreateSelectionRectangle(FuncionesBase.MutableRect rectBox, double rectHighlightSize, bool hasLockedObjects = false)
|
||||
{
|
||||
if (double.IsInfinity(rectBox.Width) || double.IsInfinity(rectBox.Height) ||
|
||||
double.IsNaN(rectBox.Width) || double.IsNaN(rectBox.Height))
|
||||
|
@ -256,16 +263,33 @@ namespace CtrEditor
|
|||
throw new ArgumentException("Invalid dimensions for selection rectangle.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambiar el estilo visual dependiendo si hay objetos bloqueados
|
||||
Brush strokeBrush;
|
||||
DoubleCollection dashArray;
|
||||
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
// Estilo para objetos bloqueados (rojo/naranja con líneas más separadas)
|
||||
strokeBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(180, 255, 140, 0)); // Naranja
|
||||
dashArray = new DoubleCollection(new double[] { 5, 3 }); // Líneas más largas
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Estilo normal para objetos no bloqueados (azul)
|
||||
strokeBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(180, 0, 120, 215)); // Azul
|
||||
dashArray = new DoubleCollection(new double[] { 3, 3 }); // Líneas normales
|
||||
}
|
||||
|
||||
var rect = new Rectangle
|
||||
{
|
||||
Width = rectBox.Width + (rectHighlightSize * 2),
|
||||
Height = rectBox.Height + (rectHighlightSize * 2),
|
||||
Fill = Brushes.Transparent,
|
||||
Stroke = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(180, 0, 120, 215)),
|
||||
Stroke = strokeBrush,
|
||||
StrokeThickness = 1.5,
|
||||
Tag = "Selection",
|
||||
IsHitTestVisible = false,
|
||||
StrokeDashArray = new DoubleCollection(new double[] { 3, 3 })
|
||||
StrokeDashArray = dashArray
|
||||
};
|
||||
|
||||
Canvas.SetLeft(rect, rectBox.Left - rectHighlightSize);
|
||||
|
@ -568,8 +592,18 @@ namespace CtrEditor
|
|||
{
|
||||
if (!_isDrawingCanvas)
|
||||
{
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados en la selección actual
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
|
||||
if (_resizeRectangles != null && _resizeRectangles.Contains(sender))
|
||||
{
|
||||
// Si hay objetos bloqueados, no permitir redimensionamiento
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_currentDraggingRectangle = sender as Rectangle;
|
||||
_lastMousePosition = e.GetPosition(_canvas);
|
||||
_currentDraggingRectangle.CaptureMouse();
|
||||
|
@ -585,16 +619,24 @@ namespace CtrEditor
|
|||
if (userControl.DataContext is osBase datos)
|
||||
{
|
||||
HandleObjectSelection(userControl, datos);
|
||||
|
||||
// Actualizar el estado de objetos bloqueados después de la selección
|
||||
hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Solo iniciar el arrastre si no se presionó Ctrl
|
||||
if (!(Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl)))
|
||||
// Solo iniciar el arrastre si no se presionó Ctrl y no hay objetos bloqueados
|
||||
if (!(Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl)) && !hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
userControl.CaptureMouse();
|
||||
_currentDraggingControl = userControl;
|
||||
_isMovingUserControl = true;
|
||||
InitializeDrag(e);
|
||||
}
|
||||
else if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
// Si hay objetos bloqueados, no permitir el inicio del arrastre
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -641,6 +683,14 @@ namespace CtrEditor
|
|||
private void HandleDrag(Point currentPosition)
|
||||
{
|
||||
PurgeDeletedObjects();
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados antes de mover
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
return; // No mover si hay objetos bloqueados
|
||||
}
|
||||
|
||||
var dx = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
|
||||
var dy = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
|
||||
|
||||
|
@ -792,6 +842,14 @@ namespace CtrEditor
|
|||
private void HandleResize(Point currentPosition, HandleMode mode)
|
||||
{
|
||||
PurgeDeletedObjects();
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados antes de redimensionar
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
return; // No redimensionar si hay objetos bloqueados
|
||||
}
|
||||
|
||||
RemoveAllSelectionHighlights(); // Remover antes de redimensionar
|
||||
|
||||
foreach (var selectedObject in _selectedObjects)
|
||||
|
@ -816,6 +874,14 @@ namespace CtrEditor
|
|||
private void HandleRotation(Point currentPosition)
|
||||
{
|
||||
PurgeDeletedObjects();
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados antes de rotar
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
return; // No rotar si hay objetos bloqueados
|
||||
}
|
||||
|
||||
RemoveAllSelectionHighlights(); // Remover antes de rotar
|
||||
|
||||
// Calcular el ángulo respecto al centro del bounding box que contiene todos los objetos seleccionados
|
||||
|
@ -845,6 +911,13 @@ namespace CtrEditor
|
|||
PurgeDeletedObjects();
|
||||
if (_selectedObjects.Count <= 1) return;
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados antes de alinear
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
return; // No alinear si hay objetos bloqueados
|
||||
}
|
||||
|
||||
var alignment = new ObjectAlignment(_selectedObjects, _selectedObjects.FirstOrDefault());
|
||||
|
||||
switch (alignmentType)
|
||||
|
@ -901,6 +974,13 @@ namespace CtrEditor
|
|||
var viewModel = _mainWindow.DataContext as MainViewModel;
|
||||
if (viewModel == null) return;
|
||||
|
||||
// Verificar si hay objetos bloqueados antes de eliminar
|
||||
bool hasLockedObjects = _selectedObjects.Any(obj => obj.Lock_movement);
|
||||
if (hasLockedObjects)
|
||||
{
|
||||
return; // No eliminar si hay objetos bloqueados
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Crear una copia de la lista para evitar modificaciones durante la iteración
|
||||
var objectsToRemove = _selectedObjects.ToList();
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -78,6 +78,12 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
|||
|
||||
public UniqueId Id { get; set; }
|
||||
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Description("Lock object to mouse movement.")]
|
||||
[property: Category("Layout:")]
|
||||
private bool lock_movement;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty]
|
||||
[property: Description("X coordinate.")]
|
||||
[property: Category("Layout:")]
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue