Mejorado logica de Zindex para los Panel Plate y los ExtraccionTag. Las osGuia ahora al modificar la posicion se actualiza la simulacion en tiempo real.
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261fe679d8
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@ -12,6 +12,7 @@ namespace CtrEditor.FuncionesBase
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Estaticos = 2,
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Generadores = 3,
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Guias = 4,
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ExtraccionTag = 5,
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Dinamicos = 10,
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Descarte = 11,
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Fotocelula = 12,
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@ -247,6 +247,9 @@ namespace CtrEditor
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double rectSize = 10;
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RemoveResizeRectangles();
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if (userControl is IDataContainer dataContainer && dataContainer.Datos is osBase mvBase && mvBase.Show_On_This_Page)
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{
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// Obtener el BoundingBox aproximado del UserControl
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Rect boundingBox = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(userControl);
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@ -344,6 +347,7 @@ namespace CtrEditor
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ResetTimerRemoveResizeRectangles();
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}
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}
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}
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@ -536,7 +540,7 @@ namespace CtrEditor
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var newY = Canvas.GetTop(_currentDraggingControl) + dy;
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mvBase.Move(newX, newY);
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// dataContainer.Move((float)newX, (float)newY);
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// dataContainer.Move((float)newX, (float)newY);
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}
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if (ActivateRotation)
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{
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@ -35,6 +35,11 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
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UpdateOrCreateLine(SimGeometria, uc.Guia);
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}
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public override void OnMoveResizeRotate()
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{
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ActualizarGeometrias();
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}
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public osGuia()
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{
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Ancho = 1;
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@ -224,7 +224,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim.Extraccion_Datos
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public void Highlight(bool State) { }
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public ZIndexEnum ZIndex()
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{
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return ZIndexEnum.Estaticos;
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return ZIndexEnum.ExtraccionTag;
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}
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@ -78,7 +78,6 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
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[property: Category("Layout:")]
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private float left;
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public void CheckData()
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{
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if (Id is null)
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@ -164,6 +163,7 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
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var Delta_H = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(Delta_H_pixels);
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OnResize(Delta_W, Delta_H);
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OnMoveResizeRotate();
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if ((Angulo >= 45 && Angulo <= 135) || (Angulo >= 225 && Angulo <= 315))
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{
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@ -186,9 +186,10 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
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}
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public void Move(float LeftPixels, float TopPixels)
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{
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OnMove(LeftPixels, TopPixels);
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Left = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(LeftPixels);
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Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels);
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||||
OnMove(LeftPixels, TopPixels);
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||||
OnMoveResizeRotate();
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}
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public virtual void OnMove(float LeftPixels, float TopPixels) { }
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@ -205,9 +206,12 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
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Angulo -= 360;
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OnRotate(Delta_Angle);
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OnMoveResizeRotate();
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}
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public virtual void OnRotate(float Delta_Angle) { }
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public virtual void OnMoveResizeRotate() { }
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public void InicializaNuevoObjeto()
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{
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Id = new UniqueId().ObtenerNuevaID();
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