Tanque funcionando
This commit is contained in:
parent
6da98e621b
commit
494f960628
|
@ -10,6 +10,42 @@ using System.Windows.Media;
|
|||
|
||||
namespace CtrEditor.Convertidores
|
||||
{
|
||||
|
||||
public class WidthPercentageConverter : IValueConverter
|
||||
{
|
||||
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
|
||||
{
|
||||
if (value is double width)
|
||||
{
|
||||
return width * 0.25;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class LevelToHeightMultiConverter : IMultiValueConverter
|
||||
{
|
||||
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
|
||||
{
|
||||
if (values[0] is float level && values[1] is double containerHeight)
|
||||
{
|
||||
return containerHeight * (level / 100);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public class BrushToColorNameConverter : IValueConverter
|
||||
{
|
||||
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
|
||||
|
|
|
@ -9,19 +9,24 @@
|
|||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Compile Remove="ObjetosSim\ucBasicExample.xaml.cs" />
|
||||
<Compile Remove="ObjetosSim\ucTransporteCurva.xaml.cs" />
|
||||
<Compile Remove="Simulacion\GeometrySimulator.cs" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<None Remove="motor2.png" />
|
||||
<None Remove="tank.png" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Page Remove="ObjetosSim\ucBasicExample.xaml" />
|
||||
<Page Remove="ObjetosSim\ucTransporteCurva.xaml" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<None Include="ObjetosSim\ucBasicExample.xaml" />
|
||||
<None Include="ObjetosSim\ucBasicExample.xaml.cs" />
|
||||
<None Include="ObjetosSim\ucTransporteCurva.xaml" />
|
||||
<None Include="ObjetosSim\ucTransporteCurva.xaml.cs" />
|
||||
<None Include="Simulacion\GeometrySimulator.cs" />
|
||||
|
@ -44,6 +49,7 @@
|
|||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Resource Include="motor2.png" />
|
||||
<Resource Include="tank.png" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
|||
return new ucVMmotorSim();
|
||||
if (tipoObjeto == typeof(osBoton))
|
||||
return new ucBoton();
|
||||
if (tipoObjeto == typeof(osTanque))
|
||||
return new ucTanque();
|
||||
|
||||
// Puedes añadir más condiciones para otros tipos
|
||||
|
||||
|
@ -49,6 +51,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
|||
return new osVMmotorSim();
|
||||
if (tipoObjeto == typeof(osBoton))
|
||||
return new osBoton();
|
||||
if (tipoObjeto == typeof(osTanque))
|
||||
return new osTanque();
|
||||
|
||||
|
||||
// Puedes añadir más condiciones para otros tipos
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
<UserControl x:Class="CtrEditor.ObjetosSim.ucBasicExample"
|
||||
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
||||
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
||||
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
|
||||
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
|
||||
xmlns:local="clr-namespace:CtrEditor.ObjetosSim"
|
||||
mc:Ignorable="d"
|
||||
xmlns:convert="clr-namespace:CtrEditor.Convertidores">
|
||||
|
||||
<UserControl.Resources>
|
||||
<convert:MeterToPixelConverter x:Key="MeterToPixelConverter"/>
|
||||
</UserControl.Resources>
|
||||
|
||||
<Grid>
|
||||
<Image Source="/motor2.png"
|
||||
Width="{Binding Tamano, Converter={StaticResource MeterToPixelConverter}}"
|
||||
Height="{Binding Tamano, Converter={StaticResource MeterToPixelConverter}}"
|
||||
Stretch="Uniform"/>
|
||||
</Grid>
|
||||
</UserControl>
|
|
@ -0,0 +1,167 @@
|
|||
using CtrEditor.Convertidores;
|
||||
using CtrEditor.Siemens;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Data;
|
||||
using System.Windows.Documents;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using System.Windows.Navigation;
|
||||
using System.Windows.Shapes;
|
||||
|
||||
namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Interaction logic for ucBasicExample.xaml
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class osBasicExample : osBase
|
||||
{
|
||||
// Otros datos y métodos relevantes para la simulación
|
||||
|
||||
private string _nombre = "Ejemplo";
|
||||
private float _ancho;
|
||||
private float _alto;
|
||||
private float _left;
|
||||
private float _top;
|
||||
private float _angulo;
|
||||
|
||||
public override float Left
|
||||
{
|
||||
get => _left;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_left = value;
|
||||
CanvasSetLeftinMeter(value);
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Left));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override float Top
|
||||
{
|
||||
get => _top;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_top = value;
|
||||
CanvasSetTopinMeter(value);
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Top));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Ancho
|
||||
{
|
||||
get => _ancho;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_ancho = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Ancho));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public float Alto
|
||||
{
|
||||
get => _alto;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_alto = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Alto));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Angulo
|
||||
{
|
||||
get => _angulo;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_angulo = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Angulo));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string Nombre
|
||||
{
|
||||
get => _nombre;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_nombre != value)
|
||||
{
|
||||
_nombre = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Nombre));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public osBasicExample()
|
||||
{
|
||||
Ancho = 0.30f;
|
||||
Alto = 0.30f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateGeometryStart()
|
||||
{
|
||||
// Se llama antes de la simulacion
|
||||
|
||||
}
|
||||
public override void UpdateGeometryStep()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateControl()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
public override void ucLoaded()
|
||||
{
|
||||
// El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para
|
||||
// crear el objeto de simulacion
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public partial class ucBasicExample : UserControl, IDataContainer
|
||||
{
|
||||
public osBase? Datos { get; set; }
|
||||
|
||||
public ucBasicExample()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
this.Loaded += OnLoaded;
|
||||
}
|
||||
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
Datos?.ucLoaded();
|
||||
}
|
||||
public void Resize(float width, float height) {
|
||||
if (Datos is osBasicExample datos)
|
||||
{
|
||||
datos.Ancho = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
|
||||
datos.Alto = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void Move(float LeftPixels, float TopPixels)
|
||||
{
|
||||
if (Datos != null)
|
||||
{
|
||||
Datos.Left = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(LeftPixels);
|
||||
Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void Rotate(float Angle)
|
||||
{
|
||||
if (Datos != null)
|
||||
if (Datos is osBasicExample datos)
|
||||
datos.Angulo = Angle;
|
||||
}
|
||||
public void Highlight(bool State) { }
|
||||
public int ZIndex()
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||
<UserControl x:Class="CtrEditor.ObjetosSim.ucTanque"
|
||||
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
||||
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
||||
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
|
||||
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
|
||||
xmlns:local="clr-namespace:CtrEditor.ObjetosSim"
|
||||
mc:Ignorable="d"
|
||||
xmlns:convert="clr-namespace:CtrEditor.Convertidores">
|
||||
|
||||
<UserControl.Resources>
|
||||
<convert:MeterToPixelConverter x:Key="MeterToPixelConverter"/>
|
||||
<convert:LevelToHeightMultiConverter x:Key="LevelToHeightMultiConverter"/>
|
||||
<convert:WidthPercentageConverter x:Key="WidthPercentageConverter"/>
|
||||
</UserControl.Resources>
|
||||
|
||||
<Grid>
|
||||
<Image x:Name="TankImage"
|
||||
Source="/tank.png"
|
||||
Width="{Binding Alto, Converter={StaticResource MeterToPixelConverter}}"
|
||||
Height="{Binding Ancho, Converter={StaticResource MeterToPixelConverter}}"
|
||||
Stretch="Uniform"/>
|
||||
|
||||
<Rectangle x:Name="WaterLevel"
|
||||
Fill="Blue"
|
||||
VerticalAlignment="Bottom"
|
||||
HorizontalAlignment="Center">
|
||||
<Rectangle.Width>
|
||||
<Binding ElementName="TankImage" Path="ActualWidth" Converter="{StaticResource WidthPercentageConverter}" />
|
||||
</Rectangle.Width>
|
||||
<Rectangle.Height>
|
||||
<MultiBinding Converter="{StaticResource LevelToHeightMultiConverter}">
|
||||
<Binding Path="Level" />
|
||||
<Binding ElementName="TankImage" Path="ActualHeight" />
|
||||
</MultiBinding>
|
||||
</Rectangle.Height>
|
||||
</Rectangle>
|
||||
<Label Content="{Binding Level}" HorizontalAlignment="Center" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
|
||||
</Grid>
|
||||
</UserControl>
|
|
@ -0,0 +1,201 @@
|
|||
using CtrEditor.Convertidores;
|
||||
using CtrEditor.Siemens;
|
||||
using OpenCvSharp.Flann;
|
||||
using Siemens.Simatic.Simulation.Runtime;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Controls;
|
||||
using System.Windows.Data;
|
||||
using System.Windows.Documents;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using System.Windows.Navigation;
|
||||
using System.Windows.Shapes;
|
||||
|
||||
namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Interaction logic for ucTanque.xaml
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class osTanque : osBase
|
||||
{
|
||||
// Otros datos y métodos relevantes para la simulación
|
||||
|
||||
private string _nombre = "Tanque";
|
||||
private float _ancho;
|
||||
private float _alto;
|
||||
private float _left;
|
||||
private float _top;
|
||||
private float _angulo;
|
||||
private float _level;
|
||||
private string _tag;
|
||||
|
||||
|
||||
public string Tag
|
||||
{
|
||||
get => _tag;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_tag != value)
|
||||
{
|
||||
_tag = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Tag));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public float Level
|
||||
{
|
||||
get => _level;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_level = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Level));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override float Left
|
||||
{
|
||||
get => _left;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_left = value;
|
||||
CanvasSetLeftinMeter(value);
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Left));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override float Top
|
||||
{
|
||||
get => _top;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_top = value;
|
||||
CanvasSetTopinMeter(value);
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Top));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Ancho
|
||||
{
|
||||
get => _ancho;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_ancho = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Ancho));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public float Alto
|
||||
{
|
||||
get => _alto;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_alto = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Alto));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Angulo
|
||||
{
|
||||
get => _angulo;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_angulo = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Angulo));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override string Nombre
|
||||
{
|
||||
get => _nombre;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_nombre != value)
|
||||
{
|
||||
_nombre = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Nombre));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public osTanque()
|
||||
{
|
||||
Ancho = 0.30f;
|
||||
Alto = 0.30f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateGeometryStart()
|
||||
{
|
||||
// Se llama antes de la simulacion
|
||||
|
||||
}
|
||||
public override void UpdateGeometryStep()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds)
|
||||
{
|
||||
if (Tag.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
SDataValue s = new SDataValue();
|
||||
s.UInt16 = (ushort)(Level / 100.0 * 26600);
|
||||
plc.EscribirTag(Tag, s);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateControl()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
public override void ucLoaded()
|
||||
{
|
||||
// El UserControl ya se ha cargado y podemos obtener las coordenadas para
|
||||
// crear el objeto de simulacion
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public partial class ucTanque : UserControl, IDataContainer
|
||||
{
|
||||
public osBase? Datos { get; set; }
|
||||
|
||||
public ucTanque()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
this.Loaded += OnLoaded;
|
||||
}
|
||||
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
Datos?.ucLoaded();
|
||||
}
|
||||
public void Resize(float width, float height)
|
||||
{
|
||||
if (Datos is osTanque datos)
|
||||
{
|
||||
datos.Ancho = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
|
||||
datos.Alto = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(width);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void Move(float LeftPixels, float TopPixels)
|
||||
{
|
||||
if (Datos != null)
|
||||
{
|
||||
Datos.Left = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(LeftPixels);
|
||||
Datos.Top = PixelToMeter.Instance.calc.PixelsToMeters(TopPixels);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void Rotate(float Angle)
|
||||
{
|
||||
if (Datos != null)
|
||||
if (Datos is osTanque datos)
|
||||
datos.Angulo = Angle;
|
||||
}
|
||||
public void Highlight(bool State) { }
|
||||
public int ZIndex()
|
||||
{
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -27,10 +27,23 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
|||
private float _top;
|
||||
private float _angulo;
|
||||
private float _velocidadActual;
|
||||
private osBase _osMotor = null;
|
||||
private string _motor;
|
||||
|
||||
private simRectangle Simulation_Transporte;
|
||||
|
||||
|
||||
public string Motor
|
||||
{
|
||||
get => _motor;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (_motor != value)
|
||||
{
|
||||
_motor = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Motor));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override float Left
|
||||
{
|
||||
get => _left;
|
||||
|
@ -132,8 +145,25 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
|||
public override void UpdateGeometryStep()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds) { }
|
||||
|
||||
public override void UpdatePLC(PLCModel plc, int elapsedMilliseconds)
|
||||
{
|
||||
if (_osMotor != null)
|
||||
{
|
||||
if (_osMotor is osVMmotorSim motor)
|
||||
VelocidadActual = motor.Velocidad;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (Motor.Length > 0)
|
||||
if (_mainViewModel != null)
|
||||
foreach (var objetoSimulable in _mainViewModel.ObjetosSimulables)
|
||||
if (objetoSimulable.Nombre == _motor)
|
||||
{
|
||||
_osMotor = objetoSimulable;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateControl()
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -193,7 +193,29 @@ namespace CtrEditor.Siemens
|
|||
LastError = ex.Message;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void EscribirTag(string pTag, SDataValue Value)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Instance?.Write(pTag, Value);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
LastError = pTag + ":" + ex.Message;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public SDataValue LeerTag(string pTag)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return Instance.Read(pTag);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
LastError = pTag + ":" + ex.Message;
|
||||
return new SDataValue();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void EscribirTagBool(string pTag, bool pValue)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue