Tabajando en la rotacion de lo usercontrol
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73e6f1ef2b
commit
82b6f9cffc
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@ -159,8 +159,8 @@ namespace CtrEditor
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{
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{
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SaveStateObjetosSimulables(); // Guarda el estado antes de cambiar la imagen
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SaveStateObjetosSimulables(); // Guarda el estado antes de cambiar la imagen
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_selectedImage = value;
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_selectedImage = value;
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LoadStateObjetosSimulables();
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ImageSelected?.Invoke(this, datosDeTrabajo.Imagenes[value]); // Dispara el evento con la nueva ruta de imagen
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ImageSelected?.Invoke(this, datosDeTrabajo.Imagenes[value]); // Dispara el evento con la nueva ruta de imagen
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LoadStateObjetosSimulables();
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}
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}
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_selectedImage = value;
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_selectedImage = value;
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OnPropertyChanged(nameof(SelectedImage));
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OnPropertyChanged(nameof(SelectedImage));
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@ -17,11 +17,22 @@ namespace CtrEditor
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/// </summary>
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/// </summary>
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public partial class MainWindow : Window
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public partial class MainWindow : Window
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{
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{
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// Para el Canvas
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private Point _lastMousePosition;
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private Point _lastMousePosition;
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private bool _isDrawing = false;
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private bool _isDrawingCanvas = false;
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private bool _isDragging = false;
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private bool _isDraggingCanvas = false;
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private Image imagenDeFondo;
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private Image imagenDeFondo;
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// Para los UserControl
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private Point _startPointUserControl;
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private UserControl _currentDraggingControl;
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private bool _isRotatingUserControl = false;
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private bool _isResizingUserControl = false;
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private bool _isDraggingUserControl = false;
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private bool _isMovingUserControl = false;
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private double _initialAngleUserControl;
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private TextBlock _angleDisplayTextBlock;
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public MainWindow()
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public MainWindow()
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{
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{
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InitializeComponent();
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InitializeComponent();
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@ -53,39 +64,229 @@ namespace CtrEditor
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if (!NuevoOS.Inicializado) // Aun no fue inicializado
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if (!NuevoOS.Inicializado) // Aun no fue inicializado
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{
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{
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// Obtiene el factor de escala
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var scaleTransform = ImagenEnTrabajoCanvas.LayoutTransform as ScaleTransform;
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double scaleX = scaleTransform?.ScaleX ?? 1.0;
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double scaleY = scaleTransform?.ScaleY ?? 1.0;
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// Obtiene el área visible del ScrollViewer
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// Obtiene el área visible del ScrollViewer
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var visibleWidth = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportWidth;
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double visibleWidth = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportWidth;
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var visibleHeight = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportHeight;
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double visibleHeight = ImagenEnTrabajoScrollViewer.ViewportHeight;
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// Obtiene la posición actual del desplazamiento
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// Obtiene la posición actual del desplazamiento ajustada por el zoom
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var offsetX = ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset;
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double offsetX = ImagenEnTrabajoScrollViewer.HorizontalOffset / scaleX;
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var offsetY = ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset;
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double offsetY = ImagenEnTrabajoScrollViewer.VerticalOffset / scaleY;
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// Calcula el centro visible del Canvas
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// Calcula el centro visible ajustado
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double centerX = offsetX + visibleWidth / 2;
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double centerX = offsetX + (visibleWidth / scaleX) / 2;
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double centerY = offsetY + visibleHeight / 2;
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double centerY = offsetY + (visibleHeight / scaleY) / 2;
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// Ajusta la posición del UserControl para que esté centrado en el área visible
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// Ajusta la posición del UserControl para que esté centrado en el área visible
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double left = centerX - (userControl.ActualWidth / 2);
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double left = centerX - (userControl.ActualWidth / 2);
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double top = centerY - (userControl.ActualHeight / 2);
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double top = centerY - (userControl.ActualHeight / 2);
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// Establece la posición del UserControl
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// Establece la posición del UserControl
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Canvas.SetLeft(userControl, left);
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NuevoOS.Left = left;
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Canvas.SetTop(userControl, top);
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NuevoOS.Top = top;
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NuevoOS.x = left;
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NuevoOS.y = top;
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NuevoOS.Inicializado = true;
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NuevoOS.Inicializado = true;
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}
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}
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// Establece la posición del UserControl
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Canvas.SetLeft(userControl, NuevoOS.Left);
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Canvas.SetTop(userControl, NuevoOS.Top);
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// Suscribirse a eventos de mouse para marcar el Control
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userControl.MouseEnter += UserControl_MouseEnter;
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userControl.MouseLeave += UserControl_MouseLeave;
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// Suscribir a eventos de mouse para panning
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userControl.MouseLeftButtonDown += UserControl_MouseLeftButtonDown;
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userControl.MouseLeftButtonUp += UserControl_MouseLeftButtonUp;
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userControl.MouseMove += UserControl_MouseMove;
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// Añade el UserControl al Canvas
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// Añade el UserControl al Canvas
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ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(userControl);
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ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(userControl);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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private void UserControl_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
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if (!_isDrawingCanvas)
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{
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var userControl = sender as UserControl;
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_currentDraggingControl = userControl;
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userControl.CaptureMouse(); // Importante para recibir eventos de movimiento incluso fuera del control
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_isMovingUserControl = true;
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// ROTACION
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if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift))
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// Inicializar la rotación
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_isRotatingUserControl = true;
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RotateTransform rotateTransform = userControl.RenderTransform as RotateTransform;
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if (rotateTransform == null)
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{
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rotateTransform = new RotateTransform();
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userControl.RenderTransform = rotateTransform;
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}
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_initialAngleUserControl = rotateTransform.Angle;
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// Establecer el punto inicial de referencia para el cálculo de rotación
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_startPointUserControl = new Point(rotateTransform.CenterX, rotateTransform.CenterY);
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// Ajusta el punto inicial al espacio del Canvas
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_startPointUserControl = userControl.TranslatePoint(_startPointUserControl, ImagenEnTrabajoCanvas);
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// Crear y configurar el TextBlock si no existe
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if (_angleDisplayTextBlock == null)
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{
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_angleDisplayTextBlock = new TextBlock
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{
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Foreground = Brushes.Black,
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Background = Brushes.White,
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Opacity = 0.8,
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Padding = new Thickness(5)
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};
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ImagenEnTrabajoCanvas.Children.Add(_angleDisplayTextBlock);
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}
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PositionAngleDisplay(userControl);
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_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Visible;
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}
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// TAMANO
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else if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
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{
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// Inicializar el cambio de tamaño
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_isResizingUserControl = true;
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}
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// MOVIMIENTO
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else
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{
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// Inicializar el movimiento/panning
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_isDraggingUserControl = true;
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_startPointUserControl = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
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}
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}
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}
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private void UserControl_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
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{
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if (_isMovingUserControl)
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{
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var userControl = sender as UserControl;
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userControl.ReleaseMouseCapture();
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_currentDraggingControl = null;
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_isResizingUserControl = _isRotatingUserControl = _isDraggingUserControl = false ;
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_isMovingUserControl = false;
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// Ocultar el TextBlock de ángulo
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if (_angleDisplayTextBlock != null)
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{
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_angleDisplayTextBlock.Visibility = Visibility.Collapsed;
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}
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}
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}
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private void UserControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
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{
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if (_isMovingUserControl && _currentDraggingControl != null)
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{
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var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoCanvas);
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if (_isDraggingUserControl)
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{
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// Código para mover el control
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var dx = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
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var dy = currentPosition.Y - _startPointUserControl.Y;
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var newX = Canvas.GetLeft(_currentDraggingControl) + dx;
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var newY = Canvas.GetTop(_currentDraggingControl) + dy;
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Canvas.SetLeft(_currentDraggingControl, newX);
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Canvas.SetTop(_currentDraggingControl, newY);
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|
_startPointUserControl = currentPosition; // Actualiza el punto inicial para el siguiente movimiento
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}
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else if (_isRotatingUserControl)
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{
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// Código para rotar el control
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RotateControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
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}
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else if (_isResizingUserControl)
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{
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|
// Código para cambiar el tamaño del control
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ResizeControl(_currentDraggingControl, currentPosition);
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}
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}
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}
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private void RotateControl(UserControl control, Point currentPosition)
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{
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// Calcular el vector desde el centro de rotación hasta el punto de inicio
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double deltaX = _startPointUserControl.X - (Canvas.GetLeft(control) + control.ActualWidth / 2);
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double deltaY = _startPointUserControl.Y - (Canvas.GetTop(control) + control.ActualHeight);
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// Calcular el vector desde el centro de rotación hasta la posición actual del ratón
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double deltaXCurrent = currentPosition.X - (Canvas.GetLeft(control) + control.ActualWidth / 2);
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double deltaYCurrent = currentPosition.Y - (Canvas.GetTop(control) + control.ActualHeight);
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|
// Calcular los ángulos
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double initialAngle = Math.Atan2(deltaY, deltaX) * (180 / Math.PI);
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double currentAngle = Math.Atan2(deltaYCurrent, deltaXCurrent) * (180 / Math.PI);
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// Calcular la diferencia de ángulo y ajustar
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double angleDelta = currentAngle - initialAngle;
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RotateTransform rotateTransform = control.RenderTransform as RotateTransform;
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rotateTransform.Angle = angleDelta;
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rotateTransform.CenterX = 0;
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|
rotateTransform.CenterY = 0;
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|
// Actualizar el ángulo mostrado
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_angleDisplayTextBlock.Text = $"Ángulo: {angleDelta:F2}°";
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PositionAngleDisplay(control);
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}
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private void PositionAngleDisplay(UserControl control)
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{
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|
// Posicionar el TextBlock sobre el control
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Canvas.SetLeft(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetLeft(control) + control.Width / 2 - _angleDisplayTextBlock.ActualWidth / 2);
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Canvas.SetTop(_angleDisplayTextBlock, Canvas.GetTop(control) - _angleDisplayTextBlock.ActualHeight - 5);
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|
}
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|
private void ResizeControl(UserControl control, Point currentPosition)
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{
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// Calcular la diferencia en la posición X desde el punto de inicio
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double widthChange = currentPosition.X - _startPointUserControl.X;
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|
// Actualizar el ancho del control
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control.Width = Math.Max(control.ActualWidth + widthChange, control.MinWidth); // Asegurar que no sea menor que el mínimo
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// Actualizar el punto de inicio para el próximo evento de movimiento
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_startPointUserControl = currentPosition;
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|
}
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|
private void UserControl_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
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{
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// Lógica a ejecutar cuando el mouse entra en el UserControl
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if (sender is UserControl userControl)
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{
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|
// Por ejemplo, cambiar el color de fondo para indicar el foco
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userControl.Background = Brushes.LightBlue;
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}
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}
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|
private void UserControl_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
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|
{
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|
// Lógica a ejecutar cuando el mouse sale del UserControl
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|
if (sender is UserControl userControl)
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|
{
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|
// Restaurar el color de fondo original
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|
userControl.Background = Brushes.White;
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|
}
|
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|
}
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|
|
||||||
private void ViewModel_ImageSelected(object sender, string imagePath)
|
private void ViewModel_ImageSelected(object sender, string imagePath)
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{
|
{
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||||||
|
@ -126,19 +327,19 @@ namespace CtrEditor
|
||||||
|
|
||||||
private void Canvas_MouseUp_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
|
private void Canvas_MouseUp_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
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{
|
{
|
||||||
if (_isDragging)
|
if (_isDraggingCanvas)
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||||||
{
|
{
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||||||
_isDragging = false;
|
_isDraggingCanvas = false;
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||||||
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ReleaseMouseCapture(); // Finaliza la captura del ratón
|
ImagenEnTrabajoScrollViewer.ReleaseMouseCapture(); // Finaliza la captura del ratón
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Canvas_MouseDown_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
|
private void Canvas_MouseDown_Panning(object sender, MouseButtonEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && !_isDrawing)
|
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && !_isDrawingCanvas && !_isMovingUserControl)
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||||||
{
|
{
|
||||||
// Indica que se inicia el panning
|
// Indica que se inicia el panning
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||||||
_isDragging = true;
|
_isDraggingCanvas = true;
|
||||||
// Guarda la posición actual del ratón
|
// Guarda la posición actual del ratón
|
||||||
_lastMousePosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
|
_lastMousePosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
|
||||||
//ImagenEnTrabajoScrollViewer.CaptureMouse(); // Importante para capturar el movimiento
|
//ImagenEnTrabajoScrollViewer.CaptureMouse(); // Importante para capturar el movimiento
|
||||||
|
@ -147,7 +348,7 @@ namespace CtrEditor
|
||||||
|
|
||||||
private void Canvas_MouseMove_Panning(object sender, MouseEventArgs e)
|
private void Canvas_MouseMove_Panning(object sender, MouseEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_isDragging && !_isDrawing)
|
if (_isDraggingCanvas && !_isDrawingCanvas)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Calcula el nuevo desplazamiento basado en el movimiento del ratón
|
// Calcula el nuevo desplazamiento basado en el movimiento del ratón
|
||||||
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
|
var currentPosition = e.GetPosition(ImagenEnTrabajoScrollViewer);
|
||||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@ namespace CtrEditor.ObjetosSim
|
||||||
public string Nombre => "Base";
|
public string Nombre => "Base";
|
||||||
public abstract void Update();
|
public abstract void Update();
|
||||||
public bool Inicializado = false;
|
public bool Inicializado = false;
|
||||||
public double x { get; set; }
|
public double Left { get; set; }
|
||||||
public double y { get; set; }
|
public double Top { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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