CtrEditor/Documentation
Miguel 3c9c0e2479 Refactor hydraulic components: Simplify pump and tank logic, remove unused properties, and enhance flow calculations
- Updated osHydPump.cs to replace NPSH and cavitation calculations with a simpler flow check.
- Modified pump status display to indicate whether the pump is pumping or not.
- Streamlined fluid updates in osHydPump.cs to only occur when there is flow.
- Refactored osHydTank.cs to consolidate flow handling and remove unnecessary three-section logic.
- Adjusted UI elements in ucHydTank.xaml to reflect changes in flow representation and removed deprecated visual indicators.
- Enhanced DebugConsoleServer.cs to improve client connection handling with timeout and error management.
2025-09-07 17:06:15 +02:00
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Hidraulic Implementación del sistema de pruebas hidráulicas con timing preciso y generación de resultados en formato JSON. Se agregaron clases para tanques, bombas y tuberías, junto con métodos para gestionar la simulación y realizar pruebas de equilibrio de flujo. Se documentaron resultados de pruebas y se identificaron mejoras necesarias en la visualización de datos. Se creó un resumen completo de las pruebas realizadas y se actualizaron las recomendaciones para futuras mejoras del sistema. 2025-09-06 22:18:26 +02:00
MCP Refactor hydraulic components: Simplify pump and tank logic, remove unused properties, and enhance flow calculations 2025-09-07 17:06:15 +02:00
Aether.Physics2D.txt Agregada funciones de Fluidos 2025-04-13 16:42:18 +02:00
BEPU Forces.cs Se eliminaron archivos de documentación innecesarios en el proyecto y se realizaron ajustes en la visibilidad de métodos en la clase osBase, cambiando de privado a protegido. Se implementó un nuevo método para verificar las dimensiones de los descartes y se mejoró la lógica de actualización de geometrías en ucDescarte y ucGuia, utilizando un sistema inteligente para optimizar el rendimiento. Además, se corrigieron errores en la conversión de coordenadas y se restauró el factor de conversión de velocidad en BEPU. 2025-07-02 17:19:31 +02:00
BibliotecaObjetos.md Se añadió la funcionalidad de gestión de bibliotecas de objetos en la interfaz de usuario, incluyendo un nuevo comando para abrir la ventana de gestión de bibliotecas. Se incorporó una nueva propiedad en la clase EstadoPersistente para almacenar directorios de bibliotecas y se realizaron mejoras en la estructura del código para una mayor claridad y mantenimiento. 2025-06-18 01:24:28 +02:00
Bulltet Sharp.md Antes de cambiar Motor de Fisica 2025-06-26 19:25:44 +02:00
EstandarizacionObjetos.md Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación. 2025-06-24 21:35:17 +02:00
MemoriadeEvolucion.md Refactor hydraulic components: Simplify pump and tank logic, remove unused properties, and enhance flow calculations 2025-09-07 17:06:15 +02:00
PaddleOCRSharpAPI.txt Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
PlantillaEstandarizacion.cs Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación. 2025-06-24 21:35:17 +02:00
SistemaFluidos.md Primeras funciones de Fluidos 2025-04-13 17:07:54 +02:00
WorkspaceConfigurationSystem.md Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad. 2025-09-03 20:51:51 +02:00
paddleocr-api.md Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00