CtrEditor/Documentation
Miguel 4f2a109332 Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad. 2025-09-03 20:51:51 +02:00
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Aether.Physics2D.txt Agregada funciones de Fluidos 2025-04-13 16:42:18 +02:00
BEPU Forces.cs Se eliminaron archivos de documentación innecesarios en el proyecto y se realizaron ajustes en la visibilidad de métodos en la clase osBase, cambiando de privado a protegido. Se implementó un nuevo método para verificar las dimensiones de los descartes y se mejoró la lógica de actualización de geometrías en ucDescarte y ucGuia, utilizando un sistema inteligente para optimizar el rendimiento. Además, se corrigieron errores en la conversión de coordenadas y se restauró el factor de conversión de velocidad en BEPU. 2025-07-02 17:19:31 +02:00
BibliotecaObjetos.md Se añadió la funcionalidad de gestión de bibliotecas de objetos en la interfaz de usuario, incluyendo un nuevo comando para abrir la ventana de gestión de bibliotecas. Se incorporó una nueva propiedad en la clase EstadoPersistente para almacenar directorios de bibliotecas y se realizaron mejoras en la estructura del código para una mayor claridad y mantenimiento. 2025-06-18 01:24:28 +02:00
Bulltet Sharp.md Antes de cambiar Motor de Fisica 2025-06-26 19:25:44 +02:00
EstandarizacionObjetos.md Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación. 2025-06-24 21:35:17 +02:00
MemoriadeEvolucion.md Se eliminó el sistema de limitación de fuerzas para contactos múltiples, reemplazándolo por un enfoque de intervención post-solver que mejora el control de velocidades Z y simplifica la lógica de simulación. Se ajustaron los parámetros de fricción y recuperación, optimizando el comportamiento de las botellas en situaciones de contacto. Además, se eliminaron funciones relacionadas con el seguimiento de densidad de contactos, simplificando el código y mejorando la eficiencia del sistema. 2025-07-09 12:05:49 +02:00
PaddleOCRSharpAPI.txt Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
PlantillaEstandarizacion.cs Se realizaron actualizaciones en múltiples clases para mejorar la legibilidad y la organización de las propiedades. Se añadieron nuevos atributos de descripción y nombre en varias clases, como ucBasicExample, ucTransporteCurva, y ucTransporteGuias, facilitando la identificación de los elementos en la interfaz de usuario. Además, se eliminaron archivos innecesarios del proyecto y se ajustaron las categorías de propiedades para una mejor clasificación. Estas mejoras optimizan la experiencia del usuario y la gestión de los objetos en la simulación. 2025-06-24 21:35:17 +02:00
SistemaFluidos.md Primeras funciones de Fluidos 2025-04-13 17:07:54 +02:00
WorkspaceConfigurationSystem.md Implementar sistema de persistencia de configuración del entorno de trabajo, incluyendo captura y restauración de estado para el GridSplitter, canvas y actualizaciones 3D. Se añade la clase WorkspaceConfiguration y se actualizan varios archivos para integrar esta funcionalidad. 2025-09-03 20:51:51 +02:00
paddleocr-api.md Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00