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Guía de Uso: Sistema de Fluidos

Introducción

El Sistema de Fluidos es una extensión para CtrEditor que permite simular el comportamiento de líquidos en elementos como tuberías, válvulas y tanques. Utiliza una implementación optimizada basada en el método SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics) para la simulación de fluidos.

Componentes del Sistema

El sistema de fluidos incluye los siguientes componentes:

  1. SistemaFluidos: El componente principal que gestiona la simulación de partículas.
  2. TuberíaFluido: Componente para crear tuberías por las que circula el fluido.
  3. ValvulaFluido: Componente que permite regular el flujo del fluido.

Añadir el Sistema de Fluidos

Para comenzar a utilizar el sistema de fluidos:

  1. Inserte un componente "SistemaFluidos" en su diseño.
  2. Configure el tamaño del área de simulación y la gravedad según sus necesidades.
  3. Añada los componentes de tuberías y válvulas que necesite.

Propiedades Principales

SistemaFluidos

  • AnchoSimulacion/AltoSimulacion: Dimensiones del área de simulación.
  • GravedadX/GravedadY: Vector de gravedad para la simulación.
  • TamañoParticula: Tamaño visual de las partículas de fluido.
  • ColorFluido: Color base para las partículas de fluido.
  • OpacidadParticulas: Transparencia de las partículas (0-1).

TuberíaFluido

  • Diametro: Diámetro de la tubería.
  • Color: Color de la tubería.
  • ColorFluido: Color del fluido dentro de la tubería.

ValvulaFluido

  • Apertura: Grado de apertura de la válvula (0=cerrada, 1=abierta).
  • DiametroTuberia: Diámetro de las tuberías conectadas.
  • TagApertura: Tag PLC para controlar la apertura.

Integración con PLC

El sistema de fluidos permite integración con PLC mediante tags:

  • TagNivelTanque1: Lectura/escritura del nivel de llenado del tanque.
  • TagAperturaValvula1: Lectura/escritura de la apertura de la válvula.

Añadir Fluido a la Simulación

Para añadir partículas de fluido:

  1. Seleccione el componente SistemaFluidos.
  2. Utilice el método AgregarParticulasEnArea para añadir partículas en una región.

Ejemplo:

// Añadir 100 partículas en un área centrada en (x,y) con ancho y alto especificados
_sistemaFluidos.AgregarParticulasEnArea(new Vector2(x, y), ancho, alto, 100);

Optimización

El Sistema de Fluidos utiliza DrawingVisual para una renderización eficiente, lo que permite simular miles de partículas con un impacto mínimo en el rendimiento.

Limitaciones

  • La simulación está optimizada para cantidades moderadas de partículas (hasta 10,000).
  • Los contenedores (tuberías, válvulas) son aproximaciones y pueden presentar fugas o comportamientos inesperados con flujos muy rápidos.

Recomendaciones

  • Comience con pocas partículas y aumente gradualmente según sea necesario.
  • Mantenga la configuración de gravedad en valores realistas.
  • Para simular líquidos específicos, ajuste la visualización con el color y opacidad adecuados.

Ejemplos de Uso

Sistema Básico de Flujo

SistemaFluidos → TuberíaFluido → ValvulaFluido → TuberíaFluido → Tanque

Circuito Cerrado

SistemaFluidos → TuberíaFluido → ValvulaFluido → TuberíaFluido → TuberíaFluido (retorno)

Solución de Problemas

  • Partículas escapando de contenedores: Verifique que los componentes estén correctamente posicionados y conectados.
  • Bajo rendimiento: Reduzca el número de partículas o el tamaño visual.
  • Cambios de apertura de válvula no afectan el flujo: Verifique la conexión PLC y la configuración de tags.