7.6 KiB
🎯 Plan de Implementación - Mejoras Sistema de Fluidos
📋 Resumen Ejecutivo
Basado en las pruebas realizadas con el MCP CtrEditor, hemos identificado mejoras críticas necesarias para el sistema hidráulico. El sistema actual funciona correctamente a nivel de cálculos hidráulicos, pero carece de visibilidad y control sobre los fluidos.
🧪 Resultados de Testing
✅ Tests Completados
TEST 1: Flujo de Agua Básico
- Inicial: 1000L agua → Final: 989.99L agua
- Transferido: 10.01L (conservación perfecta)
- ✅ Conclusión: Cálculos hidráulicos funcionan correctamente
TEST 2: Flujo de Jarabe Viscoso
- Inicial: 1500L jarabe (65° Brix) → Final: 1494.39L jarabe
- Transferido: 5.61L (menor que agua por viscosidad)
- ✅ Conclusión: El sistema considera efectos de viscosidad
TEST 3: Fluidos Duales
- Inicial: 1000L agua + 500L jarabe → Final: 996.28L agua + 498.14L jarabe
- Reducción: Proporcional 2:1 (correcto)
- ✅ Conclusión: Gestión de fluidos duales funciona
❌ Problemas Críticos Identificados
- Tuberías: No muestran tipo de fluido ni flujo en L/min
- Bombas: No indican qué fluido están bombeando
- Tanques: Falta selector manual de tipo de salida
- Visualización: No hay colores que indiquen tipos de fluidos
- Unidades: Inconsistencias (m³/s vs L/min)
🛠️ Implementación Prioritaria
FASE 1: Mejoras Inmediatas 🚨
1.1 Mejoras en osHydPipe.cs
// Nuevas propiedades a agregar:
public FluidType CurrentFluidType { get; } // Tipo de fluido actual
public string CurrentFluidDescription { get; } // Descripción completa
public double CurrentFlowLMin { get; } // Flujo en L/min
public string FlowDirection { get; } // Dirección del flujo
public SolidColorBrush FluidColor { get; } // Color según fluido
// Método clave:
public void UpdateFluidFromSource() // Actualizar desde componente fuente
Impacto: Las tuberías mostrarán inmediatamente qué fluido transportan y a qué velocidad.
1.2 Mejoras en osHydPump.cs
// Nuevas propiedades a agregar:
public FluidType CurrentFluidType { get; } // Tipo bombeado
public string CurrentFluidDescription { get; } // Descripción
public double CurrentFlowLMin { get; } // Flujo en L/min
public double ViscosityEffect { get; } // Factor de eficiencia
public double EffectiveFlowLMin { get; } // Flujo ajustado
public double FluidTemperature { get; } // Temperatura
public double FluidDensity { get; } // Densidad
// Método clave:
public void UpdateFluidFromSuction() // Actualizar desde succión
Impacto: Las bombas mostrarán las características del fluido que están bombeando.
1.3 Mejoras en osHydTank.cs
// Nuevo enum:
public enum TankOutputMode
{
Primary, // Solo primario
Secondary, // Solo secundario
Mixed, // Mezcla proporcional
Automatic // Automático según MixingState
}
// Nuevas propiedades:
public TankOutputMode OutputMode { get; set; } // Selector manual
public string OutputModeDescription { get; } // Descripción modo
public double PrimaryLevelM { get; } // Nivel específico primario
public double SecondaryLevelM { get; } // Nivel específico secundario
public double PrimaryPercentage { get; } // % primario
public double SecondaryPercentage { get; } // % secundario
// Métodos mejorados:
protected override void UpdateVolumeFromFlow() // Gestión de volúmenes mejorada
Impacto: Control total sobre qué fluido sale del tanque y seguimiento detallado de niveles.
🔧 Instrucciones de Implementación
Paso 1: Backup y Preparación
# Hacer backup de archivos originales
cd "d:\Proyectos\VisualStudio\CtrEditor\ObjetosSim\HydraulicComponents"
copy osHydPipe.cs osHydPipe.cs.backup
copy osHydPump.cs osHydPump.cs.backup
copy osHydTank.cs osHydTank.cs.backup
Paso 2: Aplicar Parches
2.1 osHydPipe.cs
- Agregar las nuevas propiedades de la sección "Fluid Properties"
- Implementar
UpdateFluidFromSource()
method - Modificar
UpdateControl()
para llamar aUpdateFluidFromSource()
2.2 osHydPump.cs
- Agregar las nuevas propiedades de fluido actual
- Implementar
UpdateFluidFromSuction()
method - Implementar
FindSuctionComponent()
helper method - Modificar
UpdateControl()
para actualizar información de fluido
2.3 osHydTank.cs
- Agregar enum
TankOutputMode
- Agregar propiedades de control de salida
- Modificar
CurrentOutputFluid
property para considerarOutputMode
- Implementar métodos helper para diferentes modos de salida
Paso 3: Compilación y Testing
# Compilar el proyecto
dotnet build "d:\Proyectos\VisualStudio\CtrEditor\CtrEditor.sln"
# Si hay errores, revisar:
# - Referencias faltantes
# - Nombres de propiedades inconsistentes
# - Métodos que requieren override
Paso 4: Validación con MCP
Test A: Verificar Propiedades Nuevas
{"tool": "list_objects", "parameters": {}}
Verificar: Que las nuevas propiedades aparezcan en la respuesta.
Test B: Flujo con Información
{"tool": "start_simulation", "parameters": {}}
{"tool": "list_objects", "parameters": {}}
Verificar: Que CurrentFlowLMin
, CurrentFluidType
, etc. tengan valores correctos.
Test C: Cambio de Modo de Salida
{"tool": "update_object", "parameters": {"id": "307212", "properties": {"OutputMode": 1}}}
Verificar: Que cambiar el modo afecte el CurrentOutputFluid
.
📊 Validación Esperada
Antes (Estado Actual)
- Tubería:
CurrentFlow: 0.0
, sin información de fluido - Bomba: Sin datos del fluido bombeado
- Tanque: Sin control sobre tipo de salida
Después (Con Mejoras)
- Tubería:
CurrentFlowLMin: 350.2
,CurrentFluidType: Water
,FlowDirection: "Tank A → Pump B"
- Bomba:
CurrentFluidType: Water
,ViscosityEffect: 1.0
,FluidTemperature: 20.0
- Tanque:
OutputMode: Primary
,PrimaryLevelM: 0.85
,SecondaryLevelM: 0.45
🎯 Beneficios Inmediatos
Para Testing
- ✅ Verificación visual inmediata del tipo de fluido en cada componente
- ✅ Seguimiento preciso de flujos en unidades industriales (L/min)
- ✅ Control manual sobre qué fluido sale de cada tanque
- ✅ Análisis detallado de efectos de viscosidad en bombas
Para Desarrollo
- ✅ Depuración más fácil de problemas hidráulicos
- ✅ Validación automática de conservación de masa por tipo de fluido
- ✅ Testing de escenarios complejos de mezcla industrial
Para Usuarios Finales
- ✅ Interfaz más intuitiva y informativa
- ✅ Control preciso de procesos industriales
- ✅ Visualización clara del estado del sistema
🚀 Próximos Pasos Recomendados
Prioridad Inmediata
- Implementar Fase 1 (estas mejoras básicas)
- Validar con MCP testing
- Documentar comportamiento nuevo
Prioridad Media
- Colores visuales automáticos según tipo de fluido
- Propagación en tiempo real de cambios de fluido
- Optimización de rendimiento para sistemas grandes
Prioridad Baja
- Transitorios de mezcla más complejos
- Efectos térmicos en tuberías
- Modelos avanzados de viscosidad
Plan de Implementación - Sistema de Fluidos CtrEditor
Versión: 1.0 - Septiembre 2025
Basado en: Testing con MCP CtrEditor