Biblioteca/Plantillas IO
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Commands
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Controls
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
Converters
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
DataStates
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Documentation
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Primeras funciones de Fluidos
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2025-04-13 17:07:54 +02:00 |
FuncionesBase
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
IA
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Icons
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Images
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Mejorado el Filtrado
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2024-06-20 14:50:23 +02:00 |
ObjetosSim
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
PopUps
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
Properties
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…
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Serialization
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Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales
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2025-03-26 21:12:04 +01:00 |
Services
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Simulacion
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Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos.
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2025-06-17 17:35:35 +02:00 |
Tesseract
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Agregado de ExtracionTag
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2024-06-04 22:27:35 +02:00 |
ViewModels
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Windows
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Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
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2025-02-25 14:34:11 +01:00 |
imagenes
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Agregado del TextPlate
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2024-06-04 17:33:00 +02:00 |
paddleocr
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
.gitattributes
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…
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.gitignore
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…
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App.xaml
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CustomImage con imagen por defecto. Creada visualizcion de tiempo de ciclo. Modificada logica de Preserve_Outside_Transport. Agregada opcion a osFramePlate de showPlate
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2025-02-24 16:33:27 +01:00 |
App.xaml.cs
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…
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AssemblyInfo.cs
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…
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CtrEditor.code-workspace
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Mejorado de las curvas. Se creo un overlapPercentage para las curvas.
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2025-02-23 21:22:42 +01:00 |
CtrEditor.csproj
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
CtrEditor.sln
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
CtrEditorE.png
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…
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DatosDeTrabajo.cs
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Agregada clase de Serializacion para separar la logica del MainViewModel
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2025-02-21 15:12:10 +01:00 |
MainViewModel.cs
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
MainWindow.xaml
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Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion
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2025-03-01 23:28:29 +01:00 |
MainWindow.xaml.cs
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Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos.
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2025-06-17 17:35:35 +02:00 |
ObjectAlignment.cs
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Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
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2025-02-20 13:17:03 +01:00 |
ObjectManipulationManager.cs
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Se añadieron mejoras en la gestión de la manipulación de objetos rotados, incluyendo métodos para adaptar los cursores y el comportamiento de los handles según la rotación del objeto. Se implementó la transformación de cambios del mouse en coordenadas locales para un redimensionamiento más intuitivo. Además, se documentaron las nuevas funcionalidades en la clase ObjectManipulationManager.
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2025-06-14 22:48:00 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml
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…
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PropiedadesExtendidas.xaml.cs
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…
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RelayCommand.cs
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…
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SimulationFluidsViewModel.cs
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
SimulationState.cs
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…
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SimulationViewModel.cs
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…
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XAMLhelpers.cs
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Creado Control osVisFilter
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2025-02-26 11:37:19 +01:00 |
app2.png
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…
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dataDebug.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
estadoPersistente.cs
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Creado Control osVisFilter
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2025-02-26 11:37:19 +01:00 |
wDebug.xaml
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
wDebug.xaml.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |