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Miguel 67fa5eef3d Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter. 2025-06-17 18:38:00 +02:00
Biblioteca/Plantillas IO Modificado Zindex para soportar los Frame 2025-02-13 14:00:47 +01:00
Commands Agregado un nuevo objeto CustomImage 2025-02-24 11:37:52 +01:00
Controls Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter. 2025-06-17 18:38:00 +02:00
Converters Agregado un nuevo objeto CustomImage 2025-02-24 11:37:52 +01:00
DataStates Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones 2025-02-17 13:04:21 +01:00
Documentation Primeras funciones de Fluidos 2025-04-13 17:07:54 +02:00
FuncionesBase Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
IA Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones 2025-02-17 13:04:21 +01:00
Icons Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
Images Mejorado el Filtrado 2024-06-20 14:50:23 +02:00
ObjetosSim Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter. 2025-06-17 18:38:00 +02:00
PopUps Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter. 2025-06-17 18:38:00 +02:00
Properties
Serialization Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales 2025-03-26 21:12:04 +01:00
Services Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
Simulacion Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos. 2025-06-17 17:35:35 +02:00
Tesseract Agregado de ExtracionTag 2024-06-04 22:27:35 +02:00
ViewModels Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
Windows Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia. 2025-02-25 14:34:11 +01:00
imagenes Agregado del TextPlate 2024-06-04 17:33:00 +02:00
paddleocr Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
.gitattributes
.gitignore
App.xaml CustomImage con imagen por defecto. Creada visualizcion de tiempo de ciclo. Modificada logica de Preserve_Outside_Transport. Agregada opcion a osFramePlate de showPlate 2025-02-24 16:33:27 +01:00
App.xaml.cs
AssemblyInfo.cs
CtrEditor.code-workspace Mejorado de las curvas. Se creo un overlapPercentage para las curvas. 2025-02-23 21:22:42 +01:00
CtrEditor.csproj Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
CtrEditor.sln Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado. 2024-06-28 19:47:08 +02:00
CtrEditorE.png
DatosDeTrabajo.cs Agregada clase de Serializacion para separar la logica del MainViewModel 2025-02-21 15:12:10 +01:00
MainViewModel.cs Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter. 2025-06-17 18:38:00 +02:00
MainWindow.xaml Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion 2025-03-01 23:28:29 +01:00
MainWindow.xaml.cs Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos. 2025-06-17 17:35:35 +02:00
ObjectAlignment.cs Marcado en purpura el objeto tomado de referencia 2025-02-20 13:17:03 +01:00
ObjectManipulationManager.cs Se añadieron mejoras en la gestión de la manipulación de objetos rotados, incluyendo métodos para adaptar los cursores y el comportamiento de los handles según la rotación del objeto. Se implementó la transformación de cambios del mouse en coordenadas locales para un redimensionamiento más intuitivo. Además, se documentaron las nuevas funcionalidades en la clase ObjectManipulationManager. 2025-06-14 22:48:00 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
RelayCommand.cs
SimulationFluidsViewModel.cs Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
SimulationState.cs
SimulationViewModel.cs
XAMLhelpers.cs Creado Control osVisFilter 2025-02-26 11:37:19 +01:00
app2.png
dataDebug.cs Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado. 2024-06-28 19:47:08 +02:00
estadoPersistente.cs Creado Control osVisFilter 2025-02-26 11:37:19 +01:00
wDebug.xaml Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado. 2024-06-28 19:47:08 +02:00
wDebug.xaml.cs Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado. 2024-06-28 19:47:08 +02:00