CtrEditor/ObjetosSim/Decorativos
Miguel 94b11cf068 Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos. 2025-06-14 16:47:25 +02:00
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ucCustomImage.xaml Agregada la posibilidad de invertir la imagen ucCustomImage 2025-03-26 15:18:58 +01:00
ucCustomImage.xaml.cs Agregada la posibilidad de invertir la imagen ucCustomImage 2025-03-26 15:18:58 +01:00
ucFramePlate.xaml Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos. 2025-06-14 16:47:25 +02:00
ucFramePlate.xaml.cs Se agregaron nuevas propiedades y métodos para gestionar el ángulo de rotación en la clase ucFramePlate, incluyendo la implementación de encoders para la rotación. Se mejoró la actualización de la posición en función del valor del encoder de rotación y se implementaron cambios en la gestión de eventos para reflejar adecuadamente las modificaciones en el ángulo. 2025-06-13 23:50:19 +02:00
ucTextPlate.xaml Agregado del TextPlate 2024-06-04 17:33:00 +02:00
ucTextPlate.xaml.cs Modificado Zindex para soportar los Frame 2025-02-13 14:00:47 +01:00