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Miguel
e935efb0cb
Se agregó la función CanPasteFromClipboard para validar el contenido del portapapeles antes de pegar objetos, mejorando la gestión de errores y asegurando que solo se seleccionen objetos con representación visual válida. Se implementó un retraso en la selección para permitir el renderizado completo de los objetos pegados.
2025-06-13 23:28:50 +02:00
Biblioteca
/Plantillas IO
…
Commands
…
Controls
Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
2025-06-13 20:48:48 +02:00
Converters
…
DataStates
…
Documentation
Primeras funciones de Fluidos
2025-04-13 17:07:54 +02:00
FuncionesBase
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
IA
…
Icons
Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
2025-06-13 19:52:43 +02:00
Images
…
ObjetosSim
Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
2025-06-13 20:48:48 +02:00
PopUps
…
Properties
…
Serialization
Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales
2025-03-26 21:12:04 +01:00
Services
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
Simulacion
Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes.
2025-06-13 20:59:09 +02:00
Tesseract
…
ViewModels
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
Windows
Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
2025-02-25 14:34:11 +01:00
imagenes
…
paddleocr
Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
2025-03-27 14:50:51 +01:00
.gitattributes
…
.gitignore
…
App.xaml
…
App.xaml.cs
…
AssemblyInfo.cs
…
CtrEditor.code-workspace
…
CtrEditor.csproj
Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
2025-06-13 19:52:43 +02:00
CtrEditor.sln
…
CtrEditorE.png
…
DatosDeTrabajo.cs
…
MainViewModel.cs
Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
2025-06-13 19:52:43 +02:00
MainWindow.xaml
Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion
2025-03-01 23:28:29 +01:00
MainWindow.xaml.cs
Se agregó la función CanPasteFromClipboard para validar el contenido del portapapeles antes de pegar objetos, mejorando la gestión de errores y asegurando que solo se seleccionen objetos con representación visual válida. Se implementó un retraso en la selección para permitir el renderizado completo de los objetos pegados.
2025-06-13 23:28:50 +02:00
ObjectAlignment.cs
…
ObjectManipulationManager.cs
Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
2025-06-13 20:48:48 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml
…
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
…
RelayCommand.cs
…
SimulationFluidsViewModel.cs
Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
2025-06-13 19:52:43 +02:00
SimulationState.cs
…
SimulationViewModel.cs
…
XAMLhelpers.cs
Creado Control osVisFilter
2025-02-26 11:37:19 +01:00
app2.png
…
dataDebug.cs
…
estadoPersistente.cs
Creado Control osVisFilter
2025-02-26 11:37:19 +01:00
wDebug.xaml
…
wDebug.xaml.cs
…