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Miguel e935efb0cb Se agregó la función CanPasteFromClipboard para validar el contenido del portapapeles antes de pegar objetos, mejorando la gestión de errores y asegurando que solo se seleccionen objetos con representación visual válida. Se implementó un retraso en la selección para permitir el renderizado completo de los objetos pegados. 2025-06-13 23:28:50 +02:00
Biblioteca/Plantillas IO
Commands
Controls Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos. 2025-06-13 20:48:48 +02:00
Converters
DataStates
Documentation Primeras funciones de Fluidos 2025-04-13 17:07:54 +02:00
FuncionesBase Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
IA
Icons Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
Images
ObjetosSim Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos. 2025-06-13 20:48:48 +02:00
PopUps
Properties
Serialization Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales 2025-03-26 21:12:04 +01:00
Services Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
Simulacion Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes. 2025-06-13 20:59:09 +02:00
Tesseract
ViewModels Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
Windows Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia. 2025-02-25 14:34:11 +01:00
imagenes
paddleocr Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern 2025-03-27 14:50:51 +01:00
.gitattributes
.gitignore
App.xaml
App.xaml.cs
AssemblyInfo.cs
CtrEditor.code-workspace
CtrEditor.csproj Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
CtrEditor.sln
CtrEditorE.png
DatosDeTrabajo.cs
MainViewModel.cs Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
MainWindow.xaml Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion 2025-03-01 23:28:29 +01:00
MainWindow.xaml.cs Se agregó la función CanPasteFromClipboard para validar el contenido del portapapeles antes de pegar objetos, mejorando la gestión de errores y asegurando que solo se seleccionen objetos con representación visual válida. Se implementó un retraso en la selección para permitir el renderizado completo de los objetos pegados. 2025-06-13 23:28:50 +02:00
ObjectAlignment.cs
ObjectManipulationManager.cs Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos. 2025-06-13 20:48:48 +02:00
PropiedadesExtendidas.xaml
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
RelayCommand.cs
SimulationFluidsViewModel.cs Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres. 2025-06-13 19:52:43 +02:00
SimulationState.cs
SimulationViewModel.cs
XAMLhelpers.cs Creado Control osVisFilter 2025-02-26 11:37:19 +01:00
app2.png
dataDebug.cs
estadoPersistente.cs Creado Control osVisFilter 2025-02-26 11:37:19 +01:00
wDebug.xaml
wDebug.xaml.cs