Biblioteca/Plantillas IO
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Commands
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Controls
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Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
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2025-06-13 20:48:48 +02:00 |
Converters
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
DataStates
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Documentation
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Primeras funciones de Fluidos
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2025-04-13 17:07:54 +02:00 |
FuncionesBase
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
IA
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Icons
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Images
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Mejorado el Filtrado
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2024-06-20 14:50:23 +02:00 |
ObjetosSim
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Se implementaron métodos para actualizar la posición relativa de los objetos en función de un FramePlate, incluyendo la gestión de la rotación orbital. Se añadieron propiedades para almacenar la posición relativa y el ángulo inicial, y se mejoró la lógica de actualización de posición al cambiar la posición del FramePlate. Además, se implementó un método para recalcular la posición relativa al mover los objetos, asegurando un comportamiento más preciso en la simulación.
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2025-06-14 17:07:05 +02:00 |
PopUps
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Properties
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Creando GuiasUnion
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2024-05-31 15:06:49 +02:00 |
Serialization
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Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales
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2025-03-26 21:12:04 +01:00 |
Services
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Simulacion
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Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes.
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2025-06-13 20:59:09 +02:00 |
Tesseract
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Agregado de ExtracionTag
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2024-06-04 22:27:35 +02:00 |
ViewModels
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Windows
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Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
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2025-02-25 14:34:11 +01:00 |
imagenes
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Agregado del TextPlate
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2024-06-04 17:33:00 +02:00 |
paddleocr
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
.gitattributes
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
.gitignore
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Add .gitattributes and .gitignore.
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2024-05-01 19:45:18 +02:00 |
App.xaml
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CustomImage con imagen por defecto. Creada visualizcion de tiempo de ciclo. Modificada logica de Preserve_Outside_Transport. Agregada opcion a osFramePlate de showPlate
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2025-02-24 16:33:27 +01:00 |
App.xaml.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
AssemblyInfo.cs
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Add project files.
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2024-05-01 19:45:20 +02:00 |
CtrEditor.code-workspace
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Mejorado de las curvas. Se creo un overlapPercentage para las curvas.
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2025-02-23 21:22:42 +01:00 |
CtrEditor.csproj
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
CtrEditor.sln
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
CtrEditorE.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
DatosDeTrabajo.cs
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Agregada clase de Serializacion para separar la logica del MainViewModel
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2025-02-21 15:12:10 +01:00 |
MainViewModel.cs
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Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos.
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2025-06-14 16:47:25 +02:00 |
MainWindow.xaml
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Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion
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2025-03-01 23:28:29 +01:00 |
MainWindow.xaml.cs
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Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos.
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2025-06-14 16:47:25 +02:00 |
ObjectAlignment.cs
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Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
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2025-02-20 13:17:03 +01:00 |
ObjectManipulationManager.cs
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Se añadieron mejoras en la gestión de la manipulación de objetos rotados, incluyendo métodos para adaptar los cursores y el comportamiento de los handles según la rotación del objeto. Se implementó la transformación de cambios del mouse en coordenadas locales para un redimensionamiento más intuitivo. Además, se documentaron las nuevas funcionalidades en la clase ObjectManipulationManager.
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2025-06-14 22:48:00 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
PropiedadesExtendidas.xaml.cs
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Xceed PropetyGrid
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2024-06-02 09:13:01 +02:00 |
RelayCommand.cs
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Preparando los UserControl - PArece que la persistencia funciona
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2024-05-04 11:00:52 +02:00 |
SimulationFluidsViewModel.cs
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
SimulationState.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
SimulationViewModel.cs
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Estado inicial
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2024-05-02 16:06:45 +02:00 |
XAMLhelpers.cs
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Creado Control osVisFilter
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2025-02-26 11:37:19 +01:00 |
app2.png
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Incluyendo Trasnporte Curve y la biblioteca CommunityToolkit.Mvvm
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2024-05-21 12:52:44 +02:00 |
dataDebug.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
estadoPersistente.cs
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Creado Control osVisFilter
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2025-02-26 11:37:19 +01:00 |
wDebug.xaml
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
wDebug.xaml.cs
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |