Miguel
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5c2daaeb98
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Se añadió un estilo global para TreeViewItem en App.xaml para evitar errores de binding. Se actualizaron las referencias de paquetes en CtrEditor.csproj, cambiando la versión de LiveChartsCore.SkiaSharpView.WPF y añadiendo SkiaSharp.Views.WPF. Se mejoró la gestión de carga de imágenes en osBase.cs y ucCustomImage.xaml.cs, implementando un manejo de errores más robusto y estableciendo imágenes por defecto en caso de fallos. Se ajustó el XAML de ucBoolTag para mejorar la conversión de color. Se implementó un convertidor seguro para ImageSource en StateSerializer.cs, mejorando la deserialización de imágenes.
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2025-06-24 10:59:58 +02:00 |
Miguel
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3af9ad99d8
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Se añadió un nuevo parámetro de ángulo en el método CrearAnimacionStoryBoardTrasnporteCircular en la clase osBase, permitiendo ajustar la dirección de la animación según el valor del ángulo. Se actualizaron las llamadas a este método en ucTransporteCurva para incluir el nuevo parámetro, mejorando la lógica de animación en función de la dirección y el ángulo proporcionado.
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2025-06-23 23:40:48 +02:00 |
Miguel
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da8d0516cb
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Se añadió la funcionalidad para crear y actualizar animaciones de transporte circular en la clase osBase y se integró en ucTransporteCurva. Se implementaron métodos para gestionar la dirección de las animaciones y se mejoró la lógica de actualización de geometrías. Además, se realizaron ajustes en el XAML de CircularSegment para incluir un patrón visual en el Path.
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2025-06-23 22:10:00 +02:00 |
Miguel
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75c507be4e
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Se añadieron nuevas propiedades relacionadas con el encoder en la clase ucVMmotorSim, permitiendo la lectura del valor actual de la posición del encoder y la habilitación de su uso. Se eliminaron instancias innecesarias de Stopwatch en las clases ucEncoderMotor y ucEncoderMotorLineal, optimizando el código. Además, se realizaron ajustes en la interfaz de usuario de ucBoolTag para incluir una opción de visualización de descripción.
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2025-06-23 15:29:40 +02:00 |
Miguel
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fefc0a700d
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Se añadió un nuevo método para verificar si un objeto visual es un hijo visual de otro, mejorando la gestión de transformaciones en la clase osBase. Además, se implementaron mejoras en la obtención de coordenadas de rectángulos, incluyendo validaciones para asegurar que los rectángulos estén cargados y disponibles antes de realizar transformaciones. Se mejoró la lógica de creación de geometría en ucTransporteTTop, asegurando que el layout esté actualizado y manejando excepciones para evitar fallos en la creación de simulaciones.
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2025-06-22 16:44:19 +02:00 |
Miguel
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58781c13a3
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Se implementó una nueva ventana de configuración de escala que permite a los usuarios ajustar la escala de simulación de manera modeless. Se añadió un temporizador para aplicar automáticamente los cambios de escala después de 0.5 segundos. Además, se mejoró la gestión de la escala en el ViewModel principal y se actualizaron los bindings de posición en osBase para asegurar una correcta visualización. Se incluyó un botón de "Aplicar" en la interfaz de usuario para facilitar la aplicación de cambios.
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2025-06-18 21:23:39 +02:00 |
Miguel
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b48dbeb76e
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Se añadió un nuevo método para configurar la escala desde el menú contextual en MainViewModel, permitiendo a los usuarios ajustar la escala de simulación. Se implementó la lógica para detener simulaciones, actualizar la escala en el convertidor de unidades y forzar el redibujo del canvas. Además, se agregó una opción en el menú contextual de MainWindow para acceder a esta funcionalidad. Se mejoró la gestión de bindings de posición y tamaño en osBase para asegurar actualizaciones adecuadas tras cambios de escala.
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2025-06-18 19:54:51 +02:00 |
Miguel
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354b4a8acf
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Se mejoró la funcionalidad de renombrado de imágenes en la interfaz, integrando un PropertyGrid para editar propiedades de imágenes, incluyendo etiquetas. Se actualizó la lógica para eliminar entradas vacías y se modificó el diseño de la ventana de renombrado para una mejor experiencia de usuario. Además, se implementó un editor de etiquetas que permite gestionar etiquetas de manera más eficiente.
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2025-06-18 15:20:26 +02:00 |
Miguel
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67fa5eef3d
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
Miguel
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99248e9112
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Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos.
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2025-06-17 17:35:35 +02:00 |
Miguel
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88e6de77cb
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Se implementaron métodos para actualizar la posición relativa de los objetos en función de un FramePlate, incluyendo la gestión de la rotación orbital. Se añadieron propiedades para almacenar la posición relativa y el ángulo inicial, y se mejoró la lógica de actualización de posición al cambiar la posición del FramePlate. Además, se implementó un método para recalcular la posición relativa al mover los objetos, asegurando un comportamiento más preciso en la simulación.
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2025-06-14 17:07:05 +02:00 |
Miguel
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94b11cf068
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Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos.
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2025-06-14 16:47:25 +02:00 |
Miguel
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20467c88ae
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Se agregaron nuevas propiedades y métodos para gestionar el ángulo de rotación en la clase ucFramePlate, incluyendo la implementación de encoders para la rotación. Se mejoró la actualización de la posición en función del valor del encoder de rotación y se implementaron cambios en la gestión de eventos para reflejar adecuadamente las modificaciones en el ángulo.
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2025-06-13 23:50:19 +02:00 |
Miguel
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380bc14b69
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Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
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2025-06-13 20:48:48 +02:00 |
Miguel
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0d8780b16f
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Implementada la funcionalidad de bloqueo de movimiento para objetos: se agregó la propiedad 'lock_movement' en la clase osBase y se modificaron las funciones de manipulación de objetos para respetar este bloqueo, evitando redimensionamientos, movimientos y eliminaciones de objetos bloqueados.
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2025-06-13 20:16:12 +02:00 |
Miguel
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b8d3c953e6
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Miguel
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53af46ec06
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Primeras funciones de Fluidos
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2025-04-13 17:07:54 +02:00 |
Miguel
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20bdad509b
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Correccion errores de OCR
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2025-04-02 17:34:51 +02:00 |
Miguel
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736068619a
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Miguel
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98c5f2e6ff
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Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales
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2025-03-26 21:12:04 +01:00 |
Miguel
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211c518be6
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Agregada la posibilidad de invertir la imagen ucCustomImage
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2025-03-26 15:18:58 +01:00 |
Miguel
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304bdb06d4
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Agregado posibilidad al Frame de moverse horizontal y verticalmente. Agregado TransporteDualInverter para que sea comandado por dos inverters seleccionables desde un tag. Agregada funcionalidad de cambio de tamaño a las curvas.
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2025-03-07 11:00:27 +01:00 |
Miguel
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f264efd9ce
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Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion
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2025-03-01 23:28:29 +01:00 |
Miguel
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b6b078f8ce
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Cambiado funcionamiento de BuscarCoincidencias para guardar el clip original.
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2025-02-25 21:36:07 +01:00 |
Miguel
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621ee8be39
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CustomImage con imagen por defecto. Creada visualizcion de tiempo de ciclo. Modificada logica de Preserve_Outside_Transport. Agregada opcion a osFramePlate de showPlate
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2025-02-24 16:33:27 +01:00 |
Miguel
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5e95459e3e
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Miguel
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5f680b3a7a
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Mejorado de las curvas. Se creo un overlapPercentage para las curvas.
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2025-02-23 21:22:42 +01:00 |
Miguel
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3dab570f5d
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Multiseleccion funcionando
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2025-02-18 18:08:55 +01:00 |
Miguel
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633cd71d00
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Miguel
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3a2e87cd75
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Agregada funcion de analizar la matriz de exportacion de tags. Creada un submenu para cargar los ultimos directorios ustilizados. Cambiado intercambio de datos para los Motores simulados a DINT
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2025-02-14 14:04:29 +01:00 |
Miguel
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dc164e96ef
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Agregadas las opciones de consultar si guardar luego de hacer modificaciones y agregado el uso de la tecla Delete para borrar elementos
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2025-02-13 16:52:33 +01:00 |
Miguel
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e63577e5c3
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Miguel
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9f41401e40
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Creado Encoder Lineal. Corregido error de inicio de tiempo en simulacion. Creado Frame Plate para que se muevan los objetos con un encoder lineal. Agregado a los transportes la actualizacion de geometrias en caso de que sean movidos por la interfaz.
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2025-01-04 10:34:19 +01:00 |
Miguel
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353b4b99e6
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Agregada la funcion de crear el archivo base.png si no hay imagenes en el directorio elegido
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2024-09-12 16:43:39 +02:00 |
Miguel
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261fe679d8
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Mejorado logica de Zindex para los Panel Plate y los ExtraccionTag. Las osGuia ahora al modificar la posicion se actualiza la simulacion en tiempo real.
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2024-07-03 16:12:54 +02:00 |
Miguel
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c8abb98c7d
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Terminada las modificaciones de Movimiento / Angulo / Resize. Creado Enum para zindex
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2024-06-30 18:17:44 +02:00 |
Miguel
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8fddbb409b
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Cambios en la logica de Alto - Ancho y Angulo pasado a osBase
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2024-06-30 14:32:32 +02:00 |
Miguel
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e09e4e710a
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Mejorada la implementacion de rotacion y redimensionado.
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2024-06-28 19:47:08 +02:00 |
Miguel
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f33273bbf6
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Agregado de filtrado de objetossimulables. Hay mejorarlo.
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2024-06-13 00:26:02 +02:00 |
Miguel
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dc01704da6
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Si funcionar del todo con el TreeView
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2024-06-11 19:43:12 +02:00 |
Miguel
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759ee627e2
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Mejorado de la exportacion a Excel
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2024-06-11 12:30:27 +02:00 |
Miguel
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922a46d616
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Creando los botones de Seleccion multiple
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2024-06-11 00:22:33 +02:00 |
Miguel
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0f34e6cdaa
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Modificando BuscarCoincidencias
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2024-06-10 11:07:25 +02:00 |
Miguel
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506ee16ae1
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Terminado la logica de Groups y con un mecanismo antibucle basico. Faltaria controlar que los nombres de los objetos no puedan ser iguales.
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2024-06-09 17:33:09 +02:00 |
Miguel
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2187783fe2
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Actualizados todos los objetos Transporte con la nueva logica
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2024-06-09 10:55:21 +02:00 |
Miguel
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c58a264d38
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Mejorando sistema de Links entre Objetos. Usando IItemsSource y suscribiendose al evento de cambio de Nombre. De esta forma se mantiene un enlace por string mas simple para serializar
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2024-06-09 10:39:31 +02:00 |
Miguel
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0305ae2506
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Creado BuscarCoincidencias, implementando logica
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2024-06-06 16:53:00 +02:00 |
Miguel
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84725cc8d6
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Separando los ObjetosSimulables para todas las paginas de los individuales
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2024-06-05 22:27:53 +02:00 |
Miguel
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84e7ac1c28
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Agregado de ExtracionTag
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2024-06-04 22:27:35 +02:00 |
Miguel
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0410c87e93
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Agregado del TextPlate
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2024-06-04 17:33:00 +02:00 |