CtrEditor/Simulacion
Miguel f431ede7bd Se añadió una referencia al SimulationManagerBEPU en las clases simTransporte y simCurve. Se implementaron nuevos métodos para limpiar restricciones de botellas conectadas antes de eliminar cuerpos y para obtener botellas conectadas a un elemento específico. Además, se simplificó el método RemoverBody y se mejoró la gestión de restricciones internas, optimizando la lógica de eliminación y limpieza de datos. 2025-07-03 23:11:48 +02:00
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BEPU.cs Se añadió una referencia al SimulationManagerBEPU en las clases simTransporte y simCurve. Se implementaron nuevos métodos para limpiar restricciones de botellas conectadas antes de eliminar cuerpos y para obtener botellas conectadas a un elemento específico. Además, se simplificó el método RemoverBody y se mejoró la gestión de restricciones internas, optimizando la lógica de eliminación y limpieza de datos. 2025-07-03 23:11:48 +02:00
BEPUVisualization3D.cs Se simplificó el método RemoverBody en simTransporte y simCurve, confiando en BEPU para la limpieza de constraints. Se implementaron nuevos métodos para la creación y actualización de motores, mejorando la gestión de motores dinámicos. Además, se optimizó la verificación de contacto entre botellas y transportes/curvas, y se introdujo un sistema de eliminación diferida para objetos, mejorando la seguridad y eficiencia del código. Se eliminaron métodos obsoletos relacionados con la depuración de triángulos en BEPU. 2025-07-03 17:47:21 +02:00