Miguel
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909e438f5b
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Se añadió la capacidad de gestionar datos de imágenes en la clase DatosDeTrabajo, permitiendo la carga de datos desde archivos JSON y la integración con MainViewModel. Se implementó un nuevo método para establecer el ViewModel principal y se mejoró la lógica de renombrado de imágenes en la interfaz de usuario, incluyendo un comando para renombrar imágenes desde el contexto del ListBox. Además, se incorporó un convertidor para mostrar nombres de imágenes personalizados en la interfaz.
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2025-06-18 13:40:49 +02:00 |
Miguel
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9b710fcb00
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Se implementó un sistema para gestionar múltiples ventanas de biblioteca, permitiendo la activación de una ventana existente o la creación de una nueva. Además, se mejoró la lógica de pegado de objetos, integrando la validación del contenido del portapapeles y la capacidad de pegar desde el portapapeles del sistema. Se añadió un método para recargar la imagen actual después de pegar en el proyecto actual, mejorando la experiencia del usuario al gestionar objetos en la biblioteca.
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2025-06-18 11:49:22 +02:00 |
Miguel
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c03f6970d8
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Se añadió la clase LibraryWindowSettings para gestionar la configuración de la ventana de la biblioteca, incluyendo propiedades para dimensiones y posición. Se implementó la persistencia de estas configuraciones al abrir y cerrar la ventana. Además, se mejoró la interfaz de usuario con un TreeView jerárquico para la gestión de bibliotecas y se añadieron comandos para crear y eliminar directorios de bibliotecas. Se implementó la selección múltiple de objetos en la ventana de la biblioteca, mejorando la experiencia del usuario al gestionar objetos.
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2025-06-18 02:11:38 +02:00 |
Miguel
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c353f6c6ea
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Se añadió la funcionalidad de gestión de bibliotecas de objetos en la interfaz de usuario, incluyendo un nuevo comando para abrir la ventana de gestión de bibliotecas. Se incorporó una nueva propiedad en la clase EstadoPersistente para almacenar directorios de bibliotecas y se realizaron mejoras en la estructura del código para una mayor claridad y mantenimiento.
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2025-06-18 01:24:28 +02:00 |
Miguel
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67fa5eef3d
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Se implementó un sistema de filtrado por etiquetas en la interfaz de usuario, permitiendo a los usuarios buscar y seleccionar objetos basados en etiquetas personalizadas. Se añadieron nuevas propiedades y métodos en la clase osBase para gestionar etiquetas, así como mejoras en la lógica de actualización de filtros en función de los objetos disponibles. Además, se realizaron ajustes en la visualización y manejo de los filtros en el control osVisFilter.
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2025-06-17 18:38:00 +02:00 |
Miguel
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99248e9112
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Se implementaron mejoras en la gestión de copias de objetos seleccionados, reutilizando la lógica de duplicación para crear copias serializables. Se agregó manejo de errores al intentar copiar objetos y se implementaron nuevas propiedades en la clase osBase para gestionar el punto de pivote en la rotación. Además, se aseguraron validaciones para evitar diámetros inválidos en la simulación, garantizando un comportamiento más robusto en la manipulación de objetos.
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2025-06-17 17:35:35 +02:00 |
Miguel
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f85c707cfc
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Se añadieron mejoras en la gestión de la manipulación de objetos rotados, incluyendo métodos para adaptar los cursores y el comportamiento de los handles según la rotación del objeto. Se implementó la transformación de cambios del mouse en coordenadas locales para un redimensionamiento más intuitivo. Además, se documentaron las nuevas funcionalidades en la clase ObjectManipulationManager.
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2025-06-14 22:48:00 +02:00 |
Miguel
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88e6de77cb
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Se implementaron métodos para actualizar la posición relativa de los objetos en función de un FramePlate, incluyendo la gestión de la rotación orbital. Se añadieron propiedades para almacenar la posición relativa y el ángulo inicial, y se mejoró la lógica de actualización de posición al cambiar la posición del FramePlate. Además, se implementó un método para recalcular la posición relativa al mover los objetos, asegurando un comportamiento más preciso en la simulación.
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2025-06-14 17:07:05 +02:00 |
Miguel
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94b11cf068
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Se implementó un sistema de gestión de historial de deshacer (undo) en la aplicación, permitiendo capturar y restaurar estados de objetos seleccionados. Se añadieron métodos para limpiar el historial y se mejoró la interfaz de usuario para mostrar información sobre el estado del historial de deshacer. Además, se realizaron ajustes en la lógica de manipulación de objetos para asegurar la correcta captura de estados antes de movimientos y redimensionamientos.
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2025-06-14 16:47:25 +02:00 |
Miguel
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20467c88ae
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Se agregaron nuevas propiedades y métodos para gestionar el ángulo de rotación en la clase ucFramePlate, incluyendo la implementación de encoders para la rotación. Se mejoró la actualización de la posición en función del valor del encoder de rotación y se implementaron cambios en la gestión de eventos para reflejar adecuadamente las modificaciones en el ángulo.
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2025-06-13 23:50:19 +02:00 |
Miguel
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e935efb0cb
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Se agregó la función CanPasteFromClipboard para validar el contenido del portapapeles antes de pegar objetos, mejorando la gestión de errores y asegurando que solo se seleccionen objetos con representación visual válida. Se implementó un retraso en la selección para permitir el renderizado completo de los objetos pegados.
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2025-06-13 23:28:50 +02:00 |
Miguel
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16f5131803
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Implementada la funcionalidad de copiar y pegar objetos seleccionados como JSON desde el portapapeles, incluyendo opciones para reemplazar IDs existentes. Se agregó manejo de errores y validación del contenido del portapapeles para asegurar la correcta deserialización de los objetos.
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2025-06-13 22:33:13 +02:00 |
Miguel
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883620b69d
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Implementada la funcionalidad de bloqueo y desbloqueo de objetos seleccionados en el menú contextual: se agregó un submenú para gestionar el estado de bloqueo de los objetos, actualizando visualmente la selección y marcando cambios sin guardar en el modelo de vista.
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2025-06-13 22:07:37 +02:00 |
Miguel
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9c4e87be9b
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Mejora en la normalización de ángulos en la clase Aether: se implementó un manejo más robusto de los ángulos para casos donde el arco cruza el límite 0/2π, asegurando un cálculo preciso de la superposición y la distancia a los bordes.
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2025-06-13 20:59:09 +02:00 |
Miguel
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380bc14b69
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Implementada la función para forzar la actualización de bindings en el PropertyGrid antes de limpiar la selección y al cambiar el objeto seleccionado. Se mejoró la gestión del foco en el PropertyGrid para asegurar la correcta actualización de los datos.
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2025-06-13 20:48:48 +02:00 |
Miguel
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0d8780b16f
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Implementada la funcionalidad de bloqueo de movimiento para objetos: se agregó la propiedad 'lock_movement' en la clase osBase y se modificaron las funciones de manipulación de objetos para respetar este bloqueo, evitando redimensionamientos, movimientos y eliminaciones de objetos bloqueados.
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2025-06-13 20:16:12 +02:00 |
Miguel
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b8d3c953e6
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Actualización de la simulación de fluidos: se han agregado nuevos comandos para iniciar y detener la simulación de fluidos, así como métodos para manejar su inicio, detención y actualización. Se han modificado las referencias de Emgu.CV a una versión anterior y se han realizado ajustes en los archivos XAML para reflejar cambios en los espacios de nombres.
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2025-06-13 19:52:43 +02:00 |
Miguel
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f42a4bb5d1
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Compilado
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2025-04-13 18:21:03 +02:00 |
Miguel
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53af46ec06
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Primeras funciones de Fluidos
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2025-04-13 17:07:54 +02:00 |
Miguel
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d1ec333243
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Agregada funciones de Fluidos
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2025-04-13 16:42:18 +02:00 |
Miguel
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20bdad509b
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Correccion errores de OCR
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2025-04-02 17:34:51 +02:00 |
Miguel
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fe8f2119ce
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Mejorado de delete y dumplicate para objetos multiples
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2025-03-31 13:40:28 +02:00 |
Miguel
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736068619a
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Agregado de PaddleOCR y correccion de TagPattern
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2025-03-27 14:50:51 +01:00 |
Miguel
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98c5f2e6ff
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Creada las opciones de datos locales para las posiciones de los objetos globales
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2025-03-26 21:12:04 +01:00 |
Miguel
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211c518be6
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Agregada la posibilidad de invertir la imagen ucCustomImage
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2025-03-26 15:18:58 +01:00 |
Miguel
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304bdb06d4
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Agregado posibilidad al Frame de moverse horizontal y verticalmente. Agregado TransporteDualInverter para que sea comandado por dos inverters seleccionables desde un tag. Agregada funcionalidad de cambio de tamaño a las curvas.
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2025-03-07 11:00:27 +01:00 |
Miguel
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f264efd9ce
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Cambiado Path de teseract a absoluto en la carpeta de la aplicacion
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2025-03-01 23:28:29 +01:00 |
Miguel
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3d70992b1a
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Creado Control osVisFilter
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2025-02-26 11:37:19 +01:00 |
Miguel
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b6b078f8ce
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Cambiado funcionamiento de BuscarCoincidencias para guardar el clip original.
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2025-02-25 21:36:07 +01:00 |
Miguel
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3fe845b02f
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Creado Panel de Edicion de Propiedades para multiples objetos. Multiinstancia.
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2025-02-25 14:34:11 +01:00 |
Miguel
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e14c28920f
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Creada una UserControl para PanelEdicion que permita la edicion de los objetos
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2025-02-25 11:10:58 +01:00 |
Miguel
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8a5ebe6ac6
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Creado un UserControl con los objetos en TreeView para simplificar la seleccion de los objetos
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2025-02-24 21:39:15 +01:00 |
Miguel
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621ee8be39
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CustomImage con imagen por defecto. Creada visualizcion de tiempo de ciclo. Modificada logica de Preserve_Outside_Transport. Agregada opcion a osFramePlate de showPlate
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2025-02-24 16:33:27 +01:00 |
Miguel
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5e95459e3e
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Agregado un nuevo objeto CustomImage
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2025-02-24 11:37:52 +01:00 |
Miguel
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5f680b3a7a
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Mejorado de las curvas. Se creo un overlapPercentage para las curvas.
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2025-02-23 21:22:42 +01:00 |
Miguel
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d06607ccc6
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Rectangulo de seleccion funcionando para seleccionar multiples objetos
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2025-02-21 22:25:14 +01:00 |
Miguel
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061007158d
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Agregada clase de Serializacion para separar la logica del MainViewModel
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2025-02-21 15:12:10 +01:00 |
Miguel
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0a52c543e6
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Marcado en purpura el objeto tomado de referencia
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2025-02-20 13:17:03 +01:00 |
Miguel
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38ca212d9f
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Agregado movimiento con flechas de los objetos seleccionados
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2025-02-19 21:27:33 +01:00 |
Miguel
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326c615887
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Agregado EqualWidth, EqualHeight, EqualAngle, JoinHorizontally, JoinVertically
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2025-02-19 14:57:15 +01:00 |
Miguel
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5ee91dd26a
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Mejorado de panning y zoom
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2025-02-18 21:52:27 +01:00 |
Miguel
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67c6464ea1
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Mejorada la seleccion de objetos multiples
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2025-02-18 18:37:46 +01:00 |
Miguel
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3dab570f5d
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Multiseleccion funcionando
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2025-02-18 18:08:55 +01:00 |
Miguel
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89745d15bf
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Mejorada la seleccion de objetos.
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2025-02-17 15:16:40 +01:00 |
Miguel
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633cd71d00
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Mejorado la descripcion de las extracciones de Tag con Patrones
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2025-02-17 13:04:21 +01:00 |
Miguel
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8573d942c4
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Agregado exportacion a Excel desde la ventana de Analizar la Matriz. Agregada la correccion de las columnas de descripcion.
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2025-02-15 22:38:12 +01:00 |
Miguel
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3a2e87cd75
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Agregada funcion de analizar la matriz de exportacion de tags. Creada un submenu para cargar los ultimos directorios ustilizados. Cambiado intercambio de datos para los Motores simulados a DINT
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2025-02-14 14:04:29 +01:00 |
Miguel
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dc164e96ef
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Agregadas las opciones de consultar si guardar luego de hacer modificaciones y agregado el uso de la tecla Delete para borrar elementos
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2025-02-13 16:52:33 +01:00 |
Miguel
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e63577e5c3
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Modificado Zindex para soportar los Frame
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2025-02-13 14:00:47 +01:00 |
Miguel
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9f41401e40
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Creado Encoder Lineal. Corregido error de inicio de tiempo en simulacion. Creado Frame Plate para que se muevan los objetos con un encoder lineal. Agregado a los transportes la actualizacion de geometrias en caso de que sean movidos por la interfaz.
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2025-01-04 10:34:19 +01:00 |